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Jeux de langue

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Liens. - Une très sérieuse histoire des rébus sur le site de la Bibliothèque Nationale de France ( pdf ) - Des mots illustrés faits par des enfants dans l'Atelier des Petits Poetes Un site dédié aux arts et à la culture : Echo-culture .

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Plus de 1000 liens commentés, des livres en ligne, une selection d'évènements culturels, une rubrique sur les réseaux numériques, des "brins d'humeur"... A explorer. Haut de page Pour les plus jeunes : La Cartoonerie, pour créer et partager des dessins-animés : un cinéma, des studios, un forum pour l'aide. . . . - des histoires animées très originales : les aventures de Wismo, et notamment Wismo et le dragon enrhumé - Le conte de la forêt : un récit interactif pour les plus jeunes, à découvrir avec un adulte. .

- De très nombreux récits illustrés, un bestiaire poétique, des jeux, et une ingénieuse machine à histoires : - Pour les tout-petits, deux sites étonnants avec un graphisme superbe : - L'art expliqué aux enfants de 6 à 12 ans... La langue Xyloglotte ;-) Haut de page. Joelguenoun.com. Bienvenue sur Rebus-O-Matic.com, la machine à faire des rébus. Des énigmes à volonté. Vous trouverez ici de nombreuses énigmes, ces énigmes ont été regroupées sous différents thèmes.

Des énigmes à volonté

Je vous invite à consulter la liste complète. Ne regardez pas trop vite les solutions, le but est de chercher. Les solutions qui sont indiquées ne sont pas nécessairement les "bonnes solutions", mais simplement les propositions trouvées jusque là qui m'ont semblées les meilleures. Si vous trouvez ou connaissez une solution qui vous semble meilleure, n'hésitez pas à la proposer. Ceci dit merci de ne pas proposer n'importe quoi non plus, cela prend du temps de traiter toutes vos réponses ^^.

Le but de ce site est simplement de partager des énigmes, il ne génère aucun profit (il n'y a aucune publicité). Bonne lecture des énigmes. NB : J'ai généralement énormément de retard dans le traitement de vos messages, veuillez m'en excuser. Dingbats 3. Cyber-r bus de Douce-Am re. Petit jeu : connaissez-vous les Dingbats? Voici un petit jeu sympa proposé par notre ami (qui n'a bien sûr pas le droit de jouer ). Le principe est simple : vous devez, . Pour cela il faut utiliser les mots (suivant leur forme, leur placement, leur graphisme ...) et les illustrations contenus dans l'image. Par exemple, pour le premier dingbat, il fallait trouver " ", comme l'illustre la solution ci-dessous : Voilà, maintenant que vous avez compris, voici 10 dingbats à deviner, à vous de jouer!

Dingbat #1 Dingbat #2 Dingbat #3 Dingbat #4 Dingbat #5 Dingbat #6. Jeu de mots. Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Jeu de mots

Si le jeu de mots résulte d’un hasard malencontreux, on parlera de kakemphaton. Plus précisément, s'il est la conséquence d’une construction maladroite et équivoque d’une phrase, on parlera de janotisme (exemple : « J’ai acheté un gigot chez le boucher qui était gros » ; on ne sait pas alors si c’est le boucher ou le gigot qui était gros). Types[modifier | modifier le code] Voir aussi[modifier | modifier le code] Sur les autres projets Wikimedia : jeu de mots, sur le Wiktionnaire Articles connexes[modifier | modifier le code] Liens externes[modifier | modifier le code]

Fiche pedagogique - Jouer avec la langue. La littérature de jeunesse offre des possibilités nombreuses et variées pour une meilleure maîtrise de la langue et permet de découvrir et d'expérimenter des procédés de jeux de langage d'auteurs.

fiche pedagogique - Jouer avec la langue

Faire travailler les élèves de façon réflexive et ludique sur la langue dans toutes ses dimensions (sonore, lexicale, orthographique, étymologique, sémantique, comparative avec les autres langues…) permet en outre de réfléchir au pouvoir des mots et aide à stimuler l'écriture. La poésie est, bien sûr, le genre littéraire par excellence pour jouer avec la langue. La bibliographie qui accompagne cette fiche, ne propose que quelques titres qui autorisent des entrées particulières mais ce thème, très vaste, mériterait d'être traité dans une fiche indépendante. Pistes d'activités Pour jouer avec le sens des mots - Substituer des mots les uns aux autres en suivant une règle : sur l'exemple de Supposons une supposition (In Enfantasques) : Mots de tête. Jeux.