background preloader

KIDS

Facebook Twitter

Η λογοτεχνία στο διαδίκτυο – Ανάγνωση και εκπαίδευση. Λογισμικό. Ταξίδι στη γνώση – κινούμενα σχέδια | Anna ' s Pappa blog. Το NOESIS προχώρησε στην ανάπτυξη πρωτότυπου εκπαιδευτικού υλικού με στόχο να συνεισφέρει με τρόπο μοντέρνο και αποτελεσματικό στη διάδοση και κατανόηση των επιστημονικών και τεχνολογικών θεμάτων. Το υλικό αυτό προσανατολίζεται κυρίως σε μαθητές αλλά ταυτόχρονα μπορεί να αποτελέσει πολύτιμο εργαλείο και στα χέρια των γονέων, των δασκάλων και των καθηγητών, που μπορούν να εμπλουτίσουν τη διδασκαλία τους με αυτό. Μία σειρά από ταινίες κινουμένων σχεδίων, οι οποίες απεικονίζουν με μορφή comics αυτοτελείς εκπαιδευτικές ιστορίες, σχετικές με θέματα επιστήμης και τεχνολογίας.

Η σειρά αποτελείται από 50 επεισόδια με βασικούς ήρωες δύο παιδιά, τη Ζωή και τον Οδυσσέα και τον Dr Noesis, ένα νεαρό επιστήμονα, ο οποίος καθοδηγεί τα παιδιά, ώστε να ανακαλύψουν επιστημονικές αρχές μέσα από την έρευνα. Η θεματολογία καλύπτει πέντε βασικούς άξονες: Επιστήμες, Εφευρέσεις, Διάστημα, Περιβάλλον και Υγεία. Κάντε κλικ εδώ για να δείτε τη σειρά κινουμένων σχεδίων. Like this: Like Φόρτωση...

Πρότυπα Πειραματικά

Υλικό Μαθηματικών / Γεωμετρίας. Διαγωνισμοί. Μαθηματικά Ε' & ΣΤ' Δημοτικού. R now will keep children away from drugs | Rexamine. Do you find this plot fancy? If yes, you can find the code at the end of this article BUT if you spend a little time to read it thoroughly, you can learn how to create better ones. We would like to encourage you and your children (or children you teach) to use our new R package – TurtleGraphics! TurtleGraphics package offers R-users functionality of the “turtle graphics” from Logo educational programming language. The main idea standing behind it is to inspire the children to learn programming and show that working with computer can be entertaining and creative. It is very elementary, clear and requires basic algorithm thinking skills, that even children are able to form them. Turtle_init() – To start the program call the turtle_init() function. Library(TurtleGraphics) turtle_init() turtle_forward() and turtle_backward() – Argument to these functions is the distance you desire the Turtle to move.

Turtle_forward(dist=15) turtle_turn() – turtle_right() and turtle_left(). Turtle_hide() Εκπαιδευτικό λογισμικό - 8ο Δημοτικό Σχολείο Νάουσας. Math.

Κατερίνα

Γιάννης. Kykloma_.pdf. Δραστηριότητες - Παιχνίδια. ΟΔΥΣΣΕΑΣ - Υπουργείο Πολιτισμού και Αθλητισμού. Εκπαίδευση. Βιντεομαθήματα. Εκδόσεις.