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Ecrire un livre dont vous êtes le héros

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Choisis la suite de l'aventure - Éditions Amaterra. Histoires à embranchements et Twine, cycle 3 | Genially. Maîtrise de la langue et numérique Production d'écrits, cycle 3 Créer des histoires à embranchements D'autres supports Autres outils et ressources Les outils numériques Histoires à embranchements, un peu de théorie Des jeux pour créer des histoires Sommaire Story cubes (Asmodée) / Imagidés (Gigamic)Comment j'ai adopté un gnou / comment j'ai adopté un dragon (le droit de perdre)Il était une fois... Des jeux pour débuter Voici quelques propositions d'utilisation des jeux pour inventer des histoires avec les élèves Sur le même principe, avec un peu plus de variables (pour télécharger les étiquettes) Un jeu tout simple pour inventer des histoires (avec l'accent québècois) Les différents types de storycube : Les histoires à embranchements : un peu de théorie Irrémédiable Intéressé Inévitable Incertain Décisif Equitable Les Choix Les histoires Le monde ouvert Catégorisation des histoires, des choix Ambivalent Risqué.

Littéraction.fr | Le site de livres-jeux dont VOUS êtes l'auteur ! S'CAPE-Scénario : à l’AIde l’IA ! Si vous avez déjà tenté l’aventure, vous savez que la création d’un jeu pédagogique peut prendre beaucoup de temps. Une fois que vous avez déterminé les notions autour desquelles gravitera votre jeu, c’est un peu quitte ou double : soit vous avez déjà de l’inspiration qui vous donne des ailes créatrices, soit vous vous mettez en recherche d’un scénario motivant pour vos élèves... Et cela peut s’avérer long et poussif ! Les IA génératives de textes comme ChatGPT [1] peuvent s’avérer de bons assistants dans cette seconde situation. Nous avons testé pour vous différentes approches et des outils divers pour créer des scénarios d’escape games et d’histoires interactives. L’IA pour s’échapper Par exemple, nous avons demandé en avril 2023 à ChatGPT3.5 (gratuit) de nous écrire l’histoire d’un jeu sur la photosynthèse. Malgré quelques détails superflus et un flou général, on a ici une idée de scénario : sauver la photosynthèse d’un agent chimique.

. « ChatGPT m’a parfois aidée à créer des scénarios. S'CAPE-Créer des univers extraordinAIres. Comme nous l’indiquions dans l’article « Scénario : à l’AIde l’IA ! », l’intelligence artificielle peut vous être d’un grand secours pour créer la trame de votre jeu d’évasion ou de votre histoire interactive. Il en va de même pour la réalisation de l’univers dans lequel vous désirez plonger vos joueurs. Les auteurs d’escape games savent comme il est long et difficile de créer un univers original et cohérent.

Alors, en quoi l’IA peut-elle vous apporter son aide dans ce domaine ? Au menu de cet article : Une immersion par l’image Dans l’article précédent, nous donnions l’exemple de l’histoire interactive générée par ChatGPT, à laquelle il avait été donné le titre plutôt ronflant Les Jardins Éternels de Solara : L’Équilibre de la Biosphère.

Pourrais tu me donner 4 images possibles pour la couverture de cette histoire ? Le résultat n’est pas trop mal, même si DALL-E a des difficultés dans l’apprentissage de l’écriture ! « Le jeu Atlantis a été créé grâce aux images de Midjourney. StoryWorld : L'application de narration interactive alimentée par IA | Creati.ai. Recit Interactif. Heyzine. Créez des flipbooks pédagogiques interactifs facilement. Dernière mise à jour le 31 mars 2025 Comment dynamiser vos cours sans y passer des heures ? J’ai passé 1 heure hier soir à essayer d’ajouter une vidéo dans mon support de cours… si cela vous est déjà arrivé, je vous conseille d’essayer Heyzine.

Entre les PDF statiques qui endorment les élèves et les outils numériques qui demandent un diplôme en informatique, difficile de trouver un juste milieu. Heyzine s’y essaye. Cet outil transforme vos PDF en flipbooks en quelques clics, sans formation technique. Imaginez pouvoir intégrer une vidéo, un son ou un lien aussi facilement que vous insérez une image dans Word pour créer de véritables livres numériques interactifs. Une solution adaptée aux enseignants L’objectif de Heyzine, c’est avant tout de vous simplifier la tâche. Aucune compétence technique n’est requise.

Autre grand avantage, contrairement aux outils comme Genially ou Canva pour l’éduation qui demandent de repartir de zéro, Heyzine valorise l’existant. Comment ça marche ? Parlons tarifs. Un conte - Digiflip by La Digitale. Digiflip, pour publier des PDF interactifs - Le Blog by La Digitale. Digiflip est une application en ligne qui permet de créer un flipbook à partir d'un PDF. Le service repose sur PDF.js et reprend une partie des fichiers utilisés par le plugin Dear Flipbook Lite pour Wordpress. Pour créer un flipbook, il suffit de téléverser un fichier PDF et d'indiquer un titre, une question et une réponse secrètes (qui serviront par la suite pour remplacer le fichier PDF, modifier le titre de la page ou supprimer la page).

Comme pour la plupart des contenus générés avec les outils de La Digitale, n'oubliez pas de bien prendre en note le lien ;). Les fonctionnalités proposées sont : Note : le texte ne peut pas être sélectionné dans le flipbook. Les outils de La Digitale sont mis à disposition gratuitement et financés de manière participative. Si vous avez des questions, des suggestions (ou simplement pour dire bonjour), n'hésitez pas à m'envoyer un message, ça fait toujours plaisir ! Un espace collaboratif est également disponible : Le mur de La Digitale Librement, Fiction-interactive.fr – L'imagination, le meilleur des moteurs de jeu ! Narration. La Bibliothèque des Aventuriers. La pratique du récit interactif pour découvrir l'écriture numérique - Réseau Canopé. Objectif(s) : Mener un travail d'écriture numérique pour créer un récit interactif. Reconnaître les caractéristiques qui font l'originalité de l'écriture numérique. Découvrir et prendre en main un logiciel de création de récits interactifs (Twine, logiciel libre et gratuit, utilisable sous Windows, Mac et Linux).

Contenu : La pratique du récit interactif numérique, comme invitation : à un travail d'écriture (ou de réécriture) original : il s'agira de réaliser des récits à embranchements et à fins multiples, comme dans les "livres dont vous êtes le héros" (LDVELH). à l'exploration de l'écriture numérique elle-même, comprise comme production de textes qui tire parti des spécificités techniques d'un environnement numérique d'écriture et de lecture. Parcours en 6 modules, à suivre dans l'ordre que l'on veut. Pré-requis : Pas de pré-requis. Modalités pédagogiques : manipulationapports théoriques Modalités d'évaluation : Informations supplémentaires À distance Durée : 05 h 15 Télécharger le programme.

Twine

L'écriture numérique comme objet d'enseignement. Conférence de Serge Bouchardon (agrégé de lettres modernes, professeur en sciences de l’information et de la communication à l’Université de Technologie de Compiègne), du 16 septembre 2015 à l’atelier Canopé d’Orléans. Au cours de cette intervention en deux parties, Serge Bouchardon va s’intéresser à la littérature numérique et à l’écriture numérique en tant qu’objet d’enseignement. Le projet PRECIP [1] ( est un projet de recherche mené par l’Université de Technologie de Compiègne et financé par la Région Picardie (2009-2014).

Plus qu’un projet sur les TICE [2] (qui étudierait par exemple dans quelle mesure les TIC facilitent ou non l'apprentissage), il s’agit avant tout d’un projet sur l’écriture numérique. Le projet s’intéresse moins aux pratiques numériques pour l’enseignement qu’à l’enseignement de l’écriture numérique, qu’à l’écriture numérique comme objet d’enseignement. . : 11. Les règles des Livres dont vous êtes le héros | France Culture. A peine avez-vous commencé à lire les lignes de ce paragraphe, que vous vous retrouvez face à un terrible monstre : un Editorialyst.

Il s’avère que, contrairement à d’autres créatures de la même espèce, celui-ci tient à vous faire savoir qu'il est en tout point opposé à votre façon de penser et se refuse à vous laisser passer. Pour continuer votre lecture, vous n’avez d’autre choix que de l’affronter dans une joute verbale ! En tant qu’aventurier émérite et auditeur de France Culture, vous disposez d’un grand score d’habileté (ici, votre capacité à employer de bons arguments) mais d’une faible endurance rhétorique. L’Editorialyst, lui, n’hésitera pas à utiliser des arguments douteux, mais est rompu à ce type d’exercice. Vous, le héros :Endurance : 4Habileté : 10 Editorialyst :Endurance : 10Habileté : 6 Si vous avez deux dés avec vous (peut-être êtes-vous un joueur invétéré), vous pouvez les utiliser, sinon vous pouvez utiliser un générateur de dés en ligne .

Écrire une histoire dont vous êtes le héros : Conseils - QueFaitesVous. Après la présentation technique de l’outil de « Que faites-vous« , il nous semble important de lister quelques choix qu’un auteur devra nécessairement faire pour écrire sa fiction interactive. 1 – Le lecteur VS le joueur Le sujet est complexe, mais il doit être abordé : Il y a le pur lecteur et le pur joueur, et entre les deux une infinité d’équilibres. Autrement dit, les récits interactifs ont parfois (souvent) des règles de jeu. On peut « perdre », on peut « être mauvais ». L’exemple le plus simple est un score de point de vie et des combats tout au long du récit. Mais cela peut être aussi un nombre de rations de survie qui diminue selon les choix (sans règle de jeu). Ou enfin, rien du tout, un simple récit dont l’histoire évolue selon les choix du lecteur. En tant qu’auteur, vous devez garder en tête que satisfaire un lecteur et/ou satisfaire un joueur ne se fait pas avec les mêmes ficelles !

Mon conseil : Il s’agit de faire vivre une « aventure » par la lecture. 2 – Les fins 3 – Le héros. 5. Créer une arborescence dans un Livre dont vous êtes le héros | France Culture. En écrivant le premier Livre dont vous êtes le héros (LDVELH), Ian Livingstone et Steve Jackson ont créé une discipline encore bien vivante aujourd’hui.

*“*Le Sorcier de la montagne de feu est un coup de maître", vous affirme FibreTigre, lui-même auteur de LDVELH. "Il a beau être très primitif, il est d’un niveau exceptionnel. C’est un coup d’essai qui tient du génie : il y avait déjà tout dedans, pour nous, les auteurs de Livres dont vous êtes le héros, ce sont un peu nos Léonard de Vinci…” Dans l'ouvrage You’re the hero, de Jonathan Green, les deux auteurs reviennent sur la façon dont ils abordent les LDVELH. Ian Livingstone précise ainsi la nécessité d’imaginer, avant toute chose une bonne intrigue, un adversaire principal à la hauteur, et de peupler le parcours de créatures intéressantes... sans oublier, pour l'auteur, de prendre un malin plaisir à imaginer la façon dont les personnages des joueurs allaient bien pouvoir passer de vie à trépas.

SVT : il écrit un livre sur l'immunologie dont le lecteur est le héros. Le Royaume d'Istyald - Un voyage interactif. Réinventer la fiction avec le numérique | éduscol | Ministère de l'Education Nationale| Direction générale de l'enseignement scolaire. Stimuler la créativité par l’écriture à quatre mains avec une Intelligence artificielle Certains élèves ont parfois du mal à laisser libre cours à leur imagination en début de récit.

Encore expérimentales, certaines intelligences artificielles (IA) proposent de compléter un texte entamé par un rédacteur humain. C’est notamment le cas de PAGnol, un modèle de langue française proposé par Lighton. À l’utilisation, PAGnol se présente comme un champ dans lequel il est possible de taper du texte. Lorsque l’on clique sur le bouton « Générer », en haut à droite, l’intelligence artificielle prend le relais de l’humain et propose une suite, dont la taille varie de quelques mots à quelques phrases.

L’utilisateur peut conserver ce qu’il souhaite de cette proposition, puis poursuivre, relancer la génération de texte, etc. Cette vidéo donne une petite idée de ce que deviendra, peut-être, le travail d’écriture d’un roman dans quelques années. ChatMD. The Ren'Py Visual Novel Engine. Rédiger une histoire dont vous êtes le héros avec les élèves – It's English O'Clock! Donjon FI. Moiki. Les Petits Cahiers Ludens n°4 : Les histoires pédagogiques dont vous êtes le héros - Team Ludens - Mettre les élèves aux manettes ! Les Petits Cahiers Ludens n°3 : Les histoires pédagogiques dont vous êtes le héros - Team Ludens - Mettre les élèves aux manettes ! La liste ULTIME des outils pour concevoir vos fictions interactives et jeux vidéo textuels | Jeux | Le site de Korben.

Si vous vous sentez d’humeur créative et que vous voulez écrire la plus belle fiction interactive de l’histoire des fictions interactives, j’ai ce qu’il vous faut. Mais avant, petit rappel sur ce qu’est une fiction interactive. Il s’agit d’une catégorie de jeu vidéo entièrement textuel dans lequel le joueur suit une histoire et peut prendre différents chemins dans la narration. Vous connaissez sans doute Zork I sorti en 1979 , évidemment Le Guide du Voyageur Intergalactique dont j’ai parlé y’a pas longtemps, ou encore le Manoir du Dr Genius. pIl%20y%20a%20également%20les%20escape%20games%20très%20à%20la%20mode%20ces%20dernières%20années%20qui%20reprennent%20un%20peu%20ce%20concept. figureimg%20src= figureimg%20src= figurea%20href=) Netstory Twine Genial.ly Glide ZTab Ren’Py Dedalus. Des logiciels d’écriture pour fictions interactive en mode histoire dont vous êtes le héros. | Itératures.

La source ne tarit pas et l’écriture interactive continue de profiter de la mise au point de logiciels de création. Généralement appliquée dans les fictions de genre gamebooks (ou en français livre-jeu) c’est-à-dire un déroulement narratif à choix de type aventure dont vous êtes les héros, l’écriture de fiction interactive peut servir bien d’autres causes dont la pure création. Une fois que le logiciel existe, il peut en effet être détourné aisément de l’objectif pour lequel il a été créé lorsqu’il est simple d’usage. Les logiciels permettent de combiner au besoin, mais pas obligatoirement; textes, images et sons de manière plus ou moins ample selon les cas. Ces logiciels peuvent être fascinants à utiliser dans un contexte éducatif, surtout lorsqu’ils sont gratuits!

TextAdventures dont nous avons déjà parlé du logiciel Quest a également mis au point Squiffy semblable à Twine en cela qu’il intègre plus aisément l’usage de HTML et Java Script.