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BIOS. El Sistema Básico de Entrada/Salida (Basic Input-Output System), conocido simplemente con el nombre de BIOS, es un programa informático inscrito en componentes electrónicos de memoria Flash existentes en la placa base.

BIOS

Este programa controla el funcionamiento de la placa base y de dichos componentes.[1] Se encarga de realizar las funciones básicas de manejo y configuración del ordenador.[2] Historia[editar] El acrónimo BIOS (-Basic Input/Output System-) fue inventado por Gary Kildall el creador del sistema operativo CP/M en 1975, siendo el nombre de un archivo del sistema. Las máquinas con CP/M usualmente tenían una ROM muy simple que hacía que la unidad de disquete leyera datos desde su primera posición de memoria donde se encontraba la primera instrucción del archivo BIOS que se encargaba de configurar el sistema o programa BIOS.

Funcionamiento[editar] Actualización[editar] Firmware en tarjetas adaptadoras[editar] La BIOS de vídeo es visible como un integrado separado. WebWise - Buying a computer: What do I need, and how much do I need to spend? Computer Components. All types of computers follow a same basic logical structure and perform the following five basic operations for converting raw input data into information useful to their users Input Unit This unit contains devices with the help of which we enter data into computer.

Computer Components

This unit makes link between user and computer. The input devices translate the human being information into the form understandable by computer. CPU (Central Processing Unit) CPU is considered as the brain of the computer. Computer Components - Computer Learning @ The Library - Learning Resources at Red Deer College.

FASTA

Presentación educativa: Componentes de una computadora. Debates : EID : Informática. U1 - NTICx - Alumnos Colegio San Juan de la Cruz. NTICx Nuevas Tecnologías de la Información y la Conectividad Unidad 1 En esta primera etapa aprenderemos los conceptos de: técnica tecnología e innovación, también el concepto de datos, información, computación, informática, telemática, ofimática, burótica, orgware, nanotecnología.

U1 - NTICx - Alumnos Colegio San Juan de la Cruz

Concepto de Hardware, software (clasificación), infoware Analizaremos el desarrollo de los conceptas de Tecnología de la Información y la Comunicación (tic), Nuevas tecnologías de la Información y la comunicación (ntic), Nuevas Tecnología de la informaron y la Telecomunicación (nticx) Conoceremos la arquitectura y componentes de una computadora: CPU, ALU, MEMORIAS (RAM– ROM), puertos USB, placa madre (Motherboard), tarjeta de audio y video. Concepto de sistema informático. Las características de un computador: almacenamiento de información, velocidad de procesamiento. Descarga cada una de los archivos para completar tu bibliografía. ¡Bienvenido a Facebook en Español (España)! Unesdoc.unesco.org/images/0014/001410/141010s.pdf. LabTIC - Tecnología y Educación. EVO I.T. - Implementación de aulas virtuales - Argentina, Córdoba - Moodle, Dokeos, ILIAS, LMS - Plataformas elearning, campus virtuales y entornos de aprendizaje online.

Open Source E-Learning. Uocmaster-grupo1 - Paradigmas de Aprendizaje y TICs. Imagen tomada del documento teorias aprendizaje_a.

uocmaster-grupo1 - Paradigmas de Aprendizaje y TICs

Disponible en: la luz de los informes y reflexiones sistemáticas que algunos pensadores han hecho, sobre los procesos educativos y el nivel de integración que han tenido las TIC, su impacto y transformación; que, por cierto, ha sido muy lento, tímido y de poco efecto; se relacionan algunas consideraciones de aplicaciones en TIC y planteamientos de incorporación al aula, relacionados directamente con los paradigmas de aprendizaje: cognitivismo, conductismo, conectivismo y constructivismo. 1. ¿Quíenes son los estudiantes? 2. El contenido del curso 3. Internet ha permitido visualizar, que existe una manera bastante eficiente de crear comunidades, tanto de aprendizaje como de práctica, por medio de la constitución de redes sociales. Entornos virtuales de aprendizaje.

Otros Pearl

.:Autoevaluación de Partners de Formación en Escuelas:. TECNOLOGÍA EDUCATIVA: Proyecto Final / PLATAFORMA EDUCATIVA MOODLE: SU INSTRUMENTACIÓN EN LA EDUCACIÓN MEDIA SUPERIOR. La actual sociedad en la que estamos inmersos está viviendo cambios vertiginosos, producto del mundo globalizado, en donde el aquí y el ahora han reducido las brechas entre las sociedades, sin importar su ubicación geográfica, aunado a esto la adopción de distintas corrientes económicas, políticas, culturales, educativas, etc. a las cuales el hombre ha tenido que adaptarse tan sólo para poder sobrevivir, y en este sentido la educación no es una excepción, es así que a finales del S.

TECNOLOGÍA EDUCATIVA: Proyecto Final / PLATAFORMA EDUCATIVA MOODLE: SU INSTRUMENTACIÓN EN LA EDUCACIÓN MEDIA SUPERIOR

XX inicia a incorporar dentro de sus diseños curriculares el uso de las nacientes, hasta ese momento, Tecnologías de la Información y Comunicación (Tic´s), pretendiendo con ello dar respuesta a las nuevas necesidades y demandas de la sociedad, y sobre todo del mercado laboral. Nombre de la Institución Educativa: Escuela Superior Tepeji del Río, Universidad Autónoma del Estado de Hidalgo, Bachillerato General. Turno: Matutino / Vespertino Municipio: Tepeji del Río, Hidalgo. Directivos: Quím. 5. 7. D. A. B. Teaching tree-thinking through touch. Multi-touch tables can recognize and accommodate several users at once, allowing students to collaborate and learn while they play an engaging game.

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Why Do Kids Believe in God but Not Harry Potter? Illustration by Natalie Kilany Are children more Marie Curie or Margaret Mead when it comes to learning?

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Are they little scientists who learn best by experimenting and figuring things out for themselves, or little anthropologists who need to listen, observe, and rely on what others tell them? Progressive educators who emphasize learning by doing would likely say Marie Curie. Lessons Worth Sharing. Khan Academy.