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Jeux vidéo

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Serious Player. ENJMIN - Ecole Nationale du Jeu et des Medias Interactifs Numériques. Les nouveaux talents du jeu vidéo. Le Monde.fr | • Mis à jour le | Par Laurent Checola et Damien Leloup Jeu de puzzle intrigant, jeu d'aventures ou de plates-formes poétiques, courses, baston, ou même jeux de rôle massivement multijoueurs... La première édition du concours Hits Playtime, une compétition ouverte aux étudiants en jeux vidéo, qui s'est tenue de janvier à juin, a offert un panorama foisonnant de la création ludique. Pendant six mois, une trentaine de groupes d'étudiants de cinq écoles françaises de jeux vidéo ont animé des blogs de développement et réalisé un browser game, un titre jouable dans le navigateur Internet.

Ils ont dû convaincre les internautes, qui ont voté pour leurs projets favoris. C'est ensuite un jury, présidé par Paolo Pedercini, du collectif italien Molleindustria, connu pour ses jeux engagés, qui a choisi le vainqueur du concours parmi douze finalistes. Outre ces deux lauréats, certains projets se sont illustrés, en revisitant des genres classiques du jeu vidéo. Some Memories by Moossye. Il y a un an, je vous parlais de l’exposition « Arcade ! Jeux vidéo ou Pop Art ? « , pour laquelle je suis commissaire adjointe (a.k.a Lieutenant Coville). Co-produite par deux scènes nationales (le Théâtre de l’Agora à Evry et le Lux° de Valence), l’exposition propose 6 jeux vidéo de moins de 10 ans, pour la plupart issu de la scène indépendante. Il était donc possible de jouer à Space Giraffe, Osmos, Audiosurf, Geometry Wars, Super Laser Racer ou encore REZ sur des bornes d’arcade construites pour l’occasion, projetant le jeu sur le mur, sur des écrans de plusieurs mètres.

La tournée de cette exposition va d’ailleurs bientôt se poursuivre. Ce mois-ci, au Théâtre de l’Agora, débute une résidence artistique très particulière, puisque ce n’est pas un plasticien ou un vidéaste qui est invité, mais un collectif de game designers indépendants, les One Life Remains, lauréats du premier Art Game Week End **. Quelle est la genèse de ce projet ? Quels sont les projets en cours ? Game in Society.