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Idée pour conférences numériques

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Les parcours - Atelier Médiation Critique. Histoire en Jeux - page d'accueil. Jeu vidéo et Première guerre mondiale. La chaîne YouTube Histoire en Jeux et l’association les Clionautes, en partenariat avec la Bibliothèque Université Clermont Auvergne, organisent un cycle de conférences sur le thème « Histoire et Jeux vidéo ». L’une d’entre elles tentera de répondre à la question : peut-on apprendre l’Histoire de la Grande Guerre avec Battlefield 1 ? Nicolas Beaupré (maître de conférences en histoire contemporaine à l’Université Clermont-Auvergne) et William Brou (professeur d’Histoire-Géographie au collège Audembron et animateur de la chaîne YouTube « Histoire en jeux ») s’y essaieront le mercredi 14 novembre à 17h30 Salle Massillon – Bibliothèque La Fayette. Battlefield 1 (Dice / Ea Arts, 2016) est un jeu de tir à la première personne qui se déroule durant la Première Guerre mondiale.

Dans la campagne solo du jeu, le joueur contrôle six soldats différents qui nous racontent leurs expériences de guerre. Ces expériences sont-elles conformes aux connaissances historiques sur le sujet ? WordPress: D'Ada Lovelace à Karen Spärck Jones, petite revue des femmes pionnières dans l'informatique. Le premier programmeur est une femme La naissance de l’informatique ne remonte pas au XXe siècle.

D'Ada Lovelace à Karen Spärck Jones, petite revue des femmes pionnières dans l'informatique

Sa création est un long voyage de plusieurs siècles et une réponse à d’archaïques recherches et réflexions présentes depuis très longtemps dans l’histoire de l’humanité. Nous pourrions remonter très loin, aux automates primitifs, créatures artificielles du XVIIe, et même aux premiers théorèmes mathématiques ou encore, à la prise de conscience de l’importance de la mémoire. Mais pour répondre au mieux à notre sujet, nous allons commencer par l’invention du premier langage de programmation.

Au XIXe siècle, le monde scientifique semble réservé à une élite masculine. Grace Hopper et la fin du langage pour matheux Grace Hopper est une mathématicienne qui a notamment participé à la création de l’ordinateur numérique Mark I dans l’équipe de Howard Aïken. Hedy Lamarr à l’origine de la technologie WiFi et Bluetooth Jean Bartik, les ENIAC Girls et le premier ordinateur électronique. Rencontres Parcours Numériques 2018 - Pré-programme. Les rencontres régionales Parcours Numériques sont organisées autour des propositions des membres du réseau et d'une programmation thématique proposée par l'association PiNG (link is external).

Rencontres Parcours Numériques 2018 - Pré-programme

Cette édition sera l'occasion d'explorer ensemble le thème des "Infrastructures du numérique". Les technologies numériques fonctionnent grâce à des infrastructures matérielles peu connues et relativement invisibles dans nos vies d'européens connectés (câbles, fermes de serveurs, antennes relais, satellites, usines, etc). Pourtant ce réseau planétaire et sa matérialité soulèvent de nombreuses questions d'ordre écologique, sociale, économique et politique.

Comment aborder ces questions en tant qu'acteur de la médiation numérique ? Rendez-vous les 29 et 30 mars 2018 à Nantes ! - Accueil à 9h - Plénière d'ouverture - Atelier de pratique et d'échange | Découverte des solutions d'hébergement local et partage de données : piratebox, raspberry, olimex... c'est quoi ça ? - Acceuil à 9h30. Explorons les sentiers numériques.