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Attoma : Cartographier la mobilité.
Dès ses premiers projets, l’ agence Attoma s’intéresse au design d’information, où les besoins d’organiser la complexité se nichent, comme dans le domaine de l’information financière par exemple. Appliquer le design à l’information, c’est rendre perceptible les flux, les masses de données et ceci avec une visée humaniste : hiérarchiser l’information de manière à ce qu’elle soit accessible par tous. Attoma : de l’information comme matière à la représentation d’une offre de mobilité Rapidement, Attoma se passionne pour le concept de mobilité urbaine, en travaillant sur divers projets autour de la représentation de capacités de mobilité, pour le compte des villes ou des opérateurs d’infrastructures de transport. Dans cette perspective, l’agence réalise entre 2001 et 2007 les bornes RATP du passe Navigo et en 2011, la SNCF R&D fait appel à Attoma pour développer une borne et une application mobile de covoiturage .10 bonnes raisons pour que les communicants publics s’intéressent (enfin) à l’open data
Pourquoi ne pas donner aux jeunes générations les moyens de faire de la France un leader européen et international dans le domaine du numérique, en les libérant des contraintes réglementaires, sociales et fiscales inadaptées qui freinent la croissance des entreprises digitales françaises ? Les jeunes actifs des générations X et Y (20 / 45 ans) seront les grandes victimes de la crise et de la dette colossale qui leur ont été léguées par les impécunieux baby boomers. Ils vont devoir travailler plus et payer plus d’impôts pour rembourser. Le numérique est l’un des rares secteurs ou les générations X et Y dominent le jeu et ont une chance de réussir.
Faire du numérique le catalyseur du nouveau « rêve français » par Arnaud Dassier - Chronique e-Business
Microsoft France et l’ENSCI-Les Ateliers ont travaillé main dans la main afin de donner l’opportunité aux étudiants de réaliser un projet concret de création industrielle avec Kinect Issy-les-Moulineaux, le 7 février 2012 – Microsoft France annonce aujourd’hui l’aboutissement d’un projet-pilote autour de Kinect mené en partenariat avec l’Ecole Nationale Supérieure de Création Industrielle (ENSCI) – Les Ateliers. Initié en septembre 2011, le programme « Kinect Conception » est un projet étudiant conduit sur un semestre complet par les étudiants d’une des meilleures écoles de design industriel au monde, l’ENSCI-Les Ateliers, basée à Paris. Kinect propose une expérience d’interaction radicalement nouvelle, sans manette en interagissant directement avec le corps. Pour un designer, Kinect peut-il également définir des nouvelles modalités de conception d’un objet ?

