Les "serious games" : de l'art d'apprendre en s'amusant. Less Talk More Rock. By • Presented by Brandon Boyer Not too long ago, Jordan Mechner and Eric Chahi were chatting with Eric Viennot, a French creator and writer.
Jordan Mechner single-handedly pioneered a type of cinematic videogame with Karateka in 1984 and Prince of Persia in 1989. Eric Chahi similarly single-handedly created 1991's Another World -- known in the U.S. as Out of this World -- a painterly cinematic videogame in a similar tradition. Partez à la conquête du métro de Londres en jouant à Chromaroma « Fais-Moi Jouer ! Chromaroma est un jeu qui propose une guerre de territoire dans le métro londonnien.
Chaque station est la propriété de l’équipe qui la fréquente le plus, à la manière des mayorship de Foursquare. Et pourtant ici point de checkin : les données utilisées sont les swipes de l’Oyster Card, c’est-à-dire les passages de ces badges similaires aux Pass Navigo dans les bornes du métro. Malgré ma méfiance vis-à-vis des mécaniques de jeu extrinsèques, je vois dans Chromaroma un exemple intelligent de gamification :