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Mathématiques

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Des capsules vidéos pour réaliser des défis... - Prim à bord. Géométice - Bienvenue. Pour utiliser cette application sur des ordinateurs qui ne sont pas connectés à Internet (*), il est possible de la télécharger : sous forme d'un fichier compressé, Décompresser le fichier et lancer le fichier "index.html". (*) sous forme d'un fichier d'installation Windows, qui intègre le navigateur libre QtWeb.

Géométice - Bienvenue

L'installation crée un raccourci sur le bureau. (**) (*) La synthèse vocale implémentée dans le jeu du "Qui est-ce ? " utilise l'API ResponsiveVoice.JS. Elle nécessite une connexion Internet. (**) Il faudra bien évidemment copier le fichier téléchargé sur une clé USB par exemple et le transférer sur l'ordinateur non connecté. Sous Internet Explorer, si un bandeau jaunâtre apparaît, cliquer dessus pour afficher les options, et autoriser le contenu bloqué.

La formule gagnante des Legos en mathématiques. Le rapport aux mathématiques n’est pas simple.

La formule gagnante des Legos en mathématiques

Il est à la fois concret et abstrait. Facile de se représenter des figures géométriques comme un cube ou un tétraèdre. Or, d’autres notions demandent plus de gymnastique mentale. L’algèbre et les fractions, quand elles ne sont pas mises en contexte, sont ardues à se figurer, encore plus quand l'apprenant est jeune. Nearpod - Create, Engage, Assess through Mobile Devices. Apprendre avec le Jeu Numérique. Le but de ce jeu est de remotiver les collégiens vis-à-vis des mathématiques en reprenant des codes du jeu vidéo grand public.

Apprendre avec le Jeu Numérique

Une fois son avatar créé, le joueur se retrouve sur une île infestée de monstres. Pour survivre, il n'a pas d’autre choix que d’acquérir des pouvoirs en lien avec les grands thèmes du programme de mathématiques au collège. Le jeu démarre par un tutoriel afin que le joueur comprenne les objets mis à sa disposition (exemple : le grimoire permettra d'acquérir des sorts, etc...). Une fois le tutoriel terminé, le joueur commence en mode illimité jusqu'au niveau 5 puis poursuit en mode limité à un ou deux monstres par jour (le mode illimité devenant alors payant). D'un point de vue pédagogique, l’un des intérêts de Navadra est qu’il donne la possibilité de collaborer en équipe afin de réaliser une tâche. Le jeu permet donc de travailler en équipe et d'améliorer la cohésion de groupe.

Il ne récolte aucune information personnelle. Semaine des maths - Primaire (Ensemble de scénarios de l'Université Laval) Ce site, concocté par Sciences et mathématiques en action (SMAC) et l'Association Québécoise des Jeux Mathématiques (AQJM) de l'Université Laval, vous permet d'accéder, dans cette troisième version (automne 2016), à une panoplie d'activités qui donneront une nouvelle dimension à votre enseignement de cette discipline.

Semaine des maths - Primaire (Ensemble de scénarios de l'Université Laval)

Les élèves du secondaire disposent d'un site semblable à leur intention. Effectivement, ce sont principalement des tours de magie, des énigmes et des problèmes de logique qui sont ici proposés, non seulement pour une seule semaine, mais pour toute l'année scolaire. La Première visite comporte une courte vidéo, pour se mettre dans l'ambiance, suivie d'une planification suggérée d'activités d'une semaine pour chacune des années des trois cycles du primaire. Mathémagie vous propose 18 tours de magie que vous pouvez filtrer par cycle.

Pour les Énigmes, c'est très semblable mais présenté sous forme d'animations. Presentation. Tableur-diapo-moocEFAN. M@ths en-vie - Les vidéo-problèmes. Cycles 3 et 4 - Taches complexes en mathématiques - Décembre 2016 Ce site s’adresse aux enseignants et propose des tâches complexes en mathématiques ainsi que d’autre activités pour la classe Cycles 1 à 3 - Les capsules de "Savoir pour vrai" - Décembre 2016 Rendre les apprentissages concrets.

M@ths en-vie - Les vidéo-problèmes

Faire du sens avec la vraie vie. Savoir pour vrai. Index. Sketchup, des ressources. Vous êtes ici Accueil Ressources pédagogiques Outils TIC.

Sketchup, des ressources

20 Fun Activities for Learning with Legos - Learning Liftoff. Yes, Lego, the most popular toy ever made is also ridiculously educational!

20 Fun Activities for Learning with Legos - Learning Liftoff

In fact, when coming up with this list it was difficult to limit it to just 20 activities. The educational possibilities of the humble Lego are seemingly endless. If you have kids, the odds are pretty good that you have at least a few Lego sets lying around (though hopefully not on the floor—those things hurt to step on!) For most of these activities, you can use whatever bricks your kids have, whether that’s the basic building sets or bricks from themed sets like City, Star Wars, Ninjago, or Batman. While Lego does have an entire section of its website devoted to education, many of these activities require you to purchase specific sets, some of which can be expensive. While there are some wonderful resources there, we wanted to focus on activities any parent could do with Legos already on hand.

Lego learning activities for preschool and lower elementary 1. 2. Accueil - Algoblocs. MathFROG - Fun Resources & Online Games. Online Math Games for Kids. L'@telier - Ressources pédagogiques en ligne. Stella Baruk - réseau Canopé. Réseau Canopé.

Stella Baruk - réseau Canopé

L'enseignement des mathématiques - Dossier thématique. L’héritage de l’oncle Mathéus : un serious game pour réviser des notions de mathématiques. Vous voici seul héritier de votre oncle Mathéus qui vous a envoyé une lettre dans laquelle il vous demande de venir chercher, dans son château Pythagorus, son plus grand trésor.

L’héritage de l’oncle Mathéus : un serious game pour réviser des notions de mathématiques

Accueilli par son major d’homme, celui-ci vous remet une plaque de verre dont il ignore totalement l’utilité, ni ne connaît en quoi consiste le fameux trésor. Une aventure fantastique sur fond de mathématiques. Les mathématiques sont la clé menant aux autres filières scientifiques.

Une aventure fantastique sur fond de mathématiques

Pourtant, elle n’est pas toujours aimée car elle est exigeante et demande beaucoup de pratique afin de la maîtriser. Alors, comment arriver à ce que les jeunes apprécient les mathématiques? Et si celles-ci devenaient un prétexte pour être un héros? Un jeu de rôles mathématique Sur l’île fictive de Navadra, des monstres apparaissent régulièrement. Ils se servent ainsi des faiblesses de leur adversaire pour réussir.

Apprendre avec le Jeu Numérique. Reconnaître les jeux à impact pédagogique limité 1. Le QCM Certaines ressources s’identifiant comme « jeux » proposent un habillage d’une suite linéaire de questions afin de tester les compétences. L’idée est d’emporter l’adhésion du joueur, avec une interface souvent plaisante, mais sans réel apport pédagogique. 2. Simplex, ou comment les maths nous simplifient la vie ! - Francetv Éducation. Développer la culture mathématique chez les plus jeunes et comprendre par le jeu que l’on peut agir grâce aux maths !

Tel est l'objectif de la série d'animation Simplex. Chaque épisode est dédié à un théorème mathématique et prend la forme d’une situation-problème concrète, réaliste, connectée au quotidien des adolescents. L'histoire : dans la ville de Simplex, 4 adolescents, Ines, Marion, Tom et Julien, réussissent avec l’aide d’Euler Evariste, un videur de boîte de nuit érudit mais taciturne, à mettre en pratique les mathématiques dans leur vie quotidienne. Leur secret ? Inès, Marion, Tom et Julien ne sont pas forcément « bons en maths » à l’école ! Conversions - Durées - Mathématiques - Intro Mathson.

Géogébra

Mallette maternelle : introduction. Nous avons fait le choix du numérique pour présenter et diffuser ces ressources en faisant l’hypothèse que ce type de support faciliterait la diffusion. D’autre part ce choix nous a permis de structurer les activités pour les élèves à partir d’une organisation des apprentissages sur le nombre. Cette organisation est matérialisée par des cartes mentales qui donnent une vision claire et rapide de l’articulation entre les différentes connaissances à aborder à l’école maternelle. Maths, sciences et technologie - Numérique et calcul mental : comment bien exploiter Calcul@tice avec sa classe ? Mis à jour le 13/05/2016 L’application calcul@tice, développée par une équipe de l'académie de Lille, propose de travailler le calcul mental avec ses élèves sous plusieurs formes. Voici quelques pistes pour exploiter au mieux cette application en classe en fonction des objectifs visés. mots clés : numérique, calculatice, calcul@tice, calcul mental, application, mathémathiques, calcul.

Maths, sciences et technologie - Sélection d'applications mathématiques pour tablettes. Mathématiques - actions nationales 2015-2016. Un groupe de sept professeurs de mathématiques (cinq en collège et deux en lycée) dont au moins un dispose dans son établissement de tablettes avec ses élèves se sont proposés d'inventer, d'explorer des activités utilisant les outils algorithmiques dans le cadre des cours de mathématiques et de travaux autonomes des élèves pour interroger les compétences construites et la façon dont elle interagissent avec la construction des compétences mathématiques.

I) Des possibilités de prises en mainIl apparait que toutes les modalités de prise en main par des élèves de collège vont s’appuyer sur trois aspects essentiels de Scratch : • une prise en main très facile du logiciel ;• la possibilité de créer et de voir très rapidement le résultat de ses propres créations ;• l’aspect ludique qui induit l’adhésion des élèves à tous les projets. De ce point de vue, il est recommandé - dès les premiers instants en classe – de laisser une liberté d’approche. Académie d'Amiens - Mathématiques au collège et lycée - Activités "algorithmique et programmation" produites en 2015-2016. Tables de multiplication. Répétiteur maths primaire gratuit. Enoncés de problèmes arithmétiques - à l'usage des enseignants. Problème DUDU : Les DUDU et leur nouveau jeu. 17avril2016 Par Arnaud Durand Bonjour à tous! Et voilà c’est la fin des vacances pour nous, la dernière période jusqu’à la fin de l’année va débuter!

Voici pour l’occasion, bah ouais de quoi remettre un peu d’entrain dans tout ça, un problème DUDU basé sur le juniper green. Ce problème DUDU a été supeeeeeeer long à filmer car on était plutôt fatigué de tourner (c’était en novembre) et nombreuses furent les prises! C’est à destination des élèves de 3emes sur l’arithmétique! La mathixbox : la piratebox spécial mathix.

Tableau récapitulatif des tâches complexes - MATHÉMATIQUES - CAEN. Préambule. Mathématiques - Problèmes ouverts, tâches complexes. Planète MATHS. Des Maths avec Amédée et Gugusse est un Défi mathémagique destiné aux élèves de 5ème et 4ème, qui a vocation à faire découvrir les mathématiques autrement et à développer l’initiative des élèves au travers d’activités de recherche s’inscrivant dans le programme de 5e. Mickaël Launay. DGPad. Le portail des IREM. Mathématiques - logiciels. Capsules Mathématiques - Accueil. Les 3 au quotidien » 2e cycle (arithmétique) Planète MATHS - Recherche de ressources.

L’activité proposée ici permet de réinvestir la notion de double distributivité, mais aussi de travailler les notions de programmation et d’algorithmique. Il s’agit de créer un serious game. Le logiciel utilisé ici est Scratch, téléchargeable gratuitement en cliquant directement ici.