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Développement Ebooks (Epub3, APPs, HTML5, JAVASCRIPT)

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Arduino pro mini et son alimentation. Question de "griller" la carte mini-pro tu ne risque rien.En analogie avec une voiture les A.H représentent le volume du réservoir de la pile et absolument pas le débit de l'essence qui est défini avec la pédale d'accélérateur.

Arduino pro mini et son alimentation

Un point essentiel est de connaître la loi d'Ohm : U=RI. Un montage donné présente une certaine résistance, le courant sera imposé par la tension et du moment que celle-ci est a sa bonne valeur le courant ne pourra qu'être lui aussi a sa bonne valeur. En résumé le courant c'est toi qui en est le maître de par les choix que tu fait. The best pile of the world : Il n'y a pas de miracle, si on veut simultanément : la tension et la capacité et les mA je ne connais pas d'autre moyen que d'augmenter les cm3. S'il n'est pas possible d'augmenter le volume des piles je ne peux que te conseiller de réexaminer ton projet et de faire la chasse au mA.

Digital Publishing meets Open Web. Comment réaliser un livre au format EPUB ? Des livres numériques enrichis pour tous grâce à Epub3 - TerminauxAlternatifs.fr. Saviez-vous qu’il y avait 140.000 liseuses électroniques vendues en France en 2011 ?

Des livres numériques enrichis pour tous grâce à Epub3 - TerminauxAlternatifs.fr

Les spécialistes envisagent même un doublement du marché pour 2012 avec 160.000 à 180.000 unités vendues. Je ne me hasarderais pas à commenter ces chiffres, car leur interprétation dépend de la façon dont vous souhaitez envisager la situation : verre à moitié vide ou à moitié plein (Le marché des ereaders se porte à merveille). L'audio et la vidéo. Aperçu de l’attribut contenteditable en HTML5. L’HyperText Markup Language, ou HTML, est le langage permettant de décrire la composition des pages Web que le navigateur interprète afin d’afficher le contenu à l’écran.

Aperçu de l’attribut contenteditable en HTML5

Les spécifications de ce langage sont établies par le World Wide Web Consortium (W3C). La cinquième version du HTML, en cours d’élaboration, est déjà partiellement intégrée à la plupart des navigateurs modernes. La balise <video> a monopolisé l’attention pendant un temps, mais l’HTML 5 offre d’autres nouveautés, dont le très important attribut contenteditable. Utilité de l’attribut contenteditable Le Web 2.0 est caractérisé par la transformations des internautes de simples lecteurs passifs en producteurs de contenu.

Cet attribut permet de rendre n’importe quel conteneur, dans une page Web, directement modifiable. Qu'est-ce que le HTML5 ? HTML 5 JavaScript API Index. Créer un epub. L'EPUB (acronyme de « electronic publication » ou « publication électronique ») est un format standardisé pour les fichiers de livres numériques.

Créer un epub

Il s'appuie notamment sur le HTML, le langage de balisage utilisé pour créer des sites web. Un livre au format EPUB est composé de plusieurs dossiers et fichiers réunis dans un conteneur qui porte l'extension .epub. Il contient du texte (fichiers HTML), des images (fichiers .jpg, .png ou .svg), des feuilles de style (fichiers CSS) ainsi que des fichiers décrivant la structure du livre et ses métadonnées (l'ensemble des informations – auteur, titre, date de publication, ISBN... – permettant le bon référencement bibliographique de l'ouvrage). Pour éviter les confusions, nous écrivons EPUB pour désigner le format et epub quand il s'agit d'un fichier ainsi que pour le format PDF.

Qui a créé l'epub ? En 2007, L'EPUB 2 remplace l’OEB et devient officiellement le nouveau format standard pour les fichiers de livres numériques. Un format ouvert. Gridpak - The Responsive grid generator. Responsinator. Piresponsive, Responsive design outil de test - Pikock. Tutoriel Apache Cordova : Créer sa première application. Tutoriel Apache Cordova : Installer et configurer Cordova. Adobe PhoneGap Build. Have a question about Adobe® PhoneGap™ Build?

Adobe PhoneGap Build

Check out our FAQ below. We’ll be adding to this FAQ regularly, so if you have questions that need answering, please ask us. What is the PhoneGap Build service and how is it different from PhoneGap? PhoneGap is a mobile application development framework, based upon the open source Apache Cordova project. It allows you to write an app once with HTML, CSS and JavaScript, and then deploy it to a wide range of mobile devices without losing the features of a native app.

How do I get started with PhoneGap Build? Simply upload your web assets - a ZIP file of HTML, CSS and JavaScript, or a single index.html file - to PhoneGap Build, point us to your Git or SVN repository. Do I need to install anything before I use PhoneGap Build? No! What about developer accounts and SDKs? No! What do I do with my app when I get it back from PhoneGap Build? It depends on the platform that you're targeting. Can I build for iPhone? Yes! Yes! Exemples d'applications Web. Créez votre application mobile en HTML5, CSS3 et Javascript. Vous avez decidé de vous lancer dans la création d'une application compatible mobile, et vous êtes maintenant face à un épineux problème : que choisir entre application native et application web .

Créez votre application mobile en HTML5, CSS3 et Javascript

Les deux ont quelques avantages et de nombreux inconvénients. Les applications natives ont l'avantage d'être présentent dans les shops respectifs de leur plateforme (google play ou apple store), et peuvent exploiter à fond la puissance des téléphones : accès aux données internes telles que le répertoire, la caméra, et les mouvements pour les terminaux compatibles. Malheureusement, ces applications sont aussi très chères : langage de développement spécifique par plateforme, ce qui fait que l'application doit être faite deux fois, tout comme les modifications et la maintenance. Les applications Web, de leur côté, sont bien moins chères, multiplateforme, et ont l'avantage d'être mise à jour sans intervention de l'utilisateur. Phonegap Titanium.

Tutoriel Javascript : Gérer les évènements tactiles avec Hammer.js. Tutoriel Javascript : Gérer les évènements tactiles avec Hammer.js. Développer une application web HTML5. Il y a 3 ans sur twitter, un certain Christian Heilmann, évangéliste web chez Mozilla, nous avait donné la clé pour comprendre HTML5: « HTML5, c’est passer des pages statiques aux applications web et des bidouilles aux solutions » Dans cet article, nous allons redécouvrir comment développer une application web HTML5 à travers une série d’exemples et de conseils. Bien démarrer avec HTML5 Commençons par une page HTML5 avec le minimum vital : un doctype HTML5 sur la première ligne : à ne pas oublier sous peine de faire basculer votre navigateur dans un mode de compatibilité dégradéune balise meta UTF-8 à insérer en premier dans la partie « head » de votre document pour éviter les problèmes d’encoding <!

Afin d’uniformiser les rendus entre navigateurs, vous pouvez inclure la librairie normalize.css qui ajoute les styles de base ce qui vous évitera bien des surprises. Utilisez la console JavaScript. Tout ce qu’il faut savoir pour réaliser des jeux HTML5 avec Canvas et SVG - David Rousset - HTML5 & Gaming Technical Evangelist. Au sommaire : - Canvas et SVG : 2 façons de dessiner à l’écran - Les librairies et les outils utiles - Les frameworks de jeux - Les tutoriaux pour démarrer - Des exemples de réalisations en ligne et des retours d’expérience Je passe mon temps ces derniers temps à expliquer en boucle comment faire des jeux en HTML5 à des étudiants, des passionnées, des professionnels voire même à des profs.

Tout ce qu’il faut savoir pour réaliser des jeux HTML5 avec Canvas et SVG - David Rousset - HTML5 & Gaming Technical Evangelist

Plutôt que garder cela en petit comité, je me suis donc dit qu’il serait plus intelligent de structurer tout cela et d’en faire un billet sur mon blog.