Table ronde Paris2.0

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La 'Communauté en ligne' (clients, fans, collaborateurs, Développeurs, startups, fournisseurs, etc.) structurée grâce à des solutions logicielles de plus en plus adaptées (génération d'idées, discussions, Problem Solving, networking, webinars,...) devient aussi un lieu virtuel propice pour innover et collaborer à l'extérieur et à l'intérieur de l'entreprise Dans la vie réelle, des lieux, des espaces, d'un type nouveau apparaissent, pérennes ou éphémères, pour favoriser par leur structure et leur environnement la créativité et la collaboration, voire la rencontre imprévue entre des compétences à priori éloignées Le processus d'innovation et de créativité continue de rechercher les ingrédients et le format idéal: avec les compétences, la méthodologie d'un processus, le mode d'animation, la gestion du temps, le LIEU, virtuel ou réel, a t-il son rôle à jouer ?

Paris 2.0 : des lieux physiques ou virtuels pour faciliter l'inn

http://techtoc.tv/event/286/usages-et-web-2.0/paris-2.0/paris-2.0--des-lieux-physiques-ou-virtuels-pour-faciliter-l-innovation-collaborative
http://techtoc.tv/event/288/usages-et-web-2.0/paris-2.0/paris-2.0-impact-nouveaux-medias-usages-imaginaires-consommation In the first two cases be careful: you can purchase the file for a single use (for archiving, integration of excerpts in a film company, integrating on your blog in a format and / or another player that you selected): you can not then claim as a commercial file: please read terms and conditions prior to purchase that will appear below. Thank you do not sell it to other individuals or third parties appearing on these videos because it's the only reason for not shooting charged in advance to anyone: your understanding in this area will enable an initiative such as techtoc.tv to continue covering some technical costs, well below their actual costs. You are under no obligation (e) to purchase the source file for profit (everyone can read it on the site), but not to share it with others, avoid buying bulk: this is the only encouragement we hope from our visitors.

Paris 2.0 - table ronde : l'impact des nouveaux médias sur les u

http://techtoc.tv/event/296/uses-and-web-2.0/paris-2.0/media-2.0--le-web-reinvente-t-il-la-television-et-la-radio

Media 2.0 - Le web réinvente-t-il la télévision et la radio ? -

Nouvelles technologies, nouveaux usages, nouvelles offres : en production comme en réception, les enjeux de la diffusion de contenus audiovisuels se complexifient. Vers quoi évolue-t-on ? Qu’est-ce qui change dans la gestion des contenus ? modalités de disponibilité (flux/stock, catch-up, vod, longue traîne, mobilité…), diversification et complémentarité des formats et des supports avec une tendance au multicanal, interaction avec le public… quels sont les nouveaux challenges métiers ? Quels impacts sur la structure de l’offre et la stratégie de marque ?

Paris 2.0 - conférence - Le design industriel : un avantage conc

In the first two cases be careful: you can purchase the file for a single use (for archiving, integration of excerpts in a film company, integrating on your blog in a format and / or another player that you selected): you can not then claim as a commercial file: please read terms and conditions prior to purchase that will appear below. Thank you do not sell it to other individuals or third parties appearing on these videos because it's the only reason for not shooting charged in advance to anyone: your understanding in this area will enable an initiative such as techtoc.tv to continue covering some technical costs, well below their actual costs. You are under no obligation (e) to purchase the source file for profit (everyone can read it on the site), but not to share it with others, avoid buying bulk: this is the only encouragement we hope from our visitors. http://techtoc.tv/event/293/uses-and-web-2.0/paris-2.0/paris-2.0-design-industriel-avantage-concurrentiel-clef
You are a lecturer, journalist, blogger, speaker and you need the source video file? You can buy: In the first two cases be careful: you can purchase the file for a single use (for archiving, integration of excerpts in a film company, integrating on your blog in a format and / or another player that you selected): you can not then claim as a commercial file: please read terms and conditions prior to purchase that will appear below. Thank you do not sell it to other individuals or third parties appearing on these videos because it's the only reason for not shooting charged in advance to anyone: your understanding in this area will enable an initiative such as techtoc.tv to continue covering some technical costs, well below their actual costs. You are under no obligation (e) to purchase the source file for profit (everyone can read it on the site), but not to share it with others, avoid buying bulk: this is the only encouragement we hope from our visitors. http://techtoc.tv/event/301/uses-and-web-2.0/paris-2.0/tendances-sociales-2.0-paris-2.0-idees-mieux-vivre-ensemble-interconnetes-et-interdependants

Tendances sociales 2.0 - Des idées pour mieux vivre ensemble, in

Ciblage 2.0 - cibler les gens dans leur contexte de vie - TechTo

http://techtoc.tv/event/311/uses-and-web-2.0/paris-2.0/ciblage-2.0--cibler-les-gens-dans-leur-contexte-de-vie-paris-2.0 Désormais ce qui compte sur internet c'est la trajectoire dans laquelle l'internaute c'est engagé. Trajectoire virtuelle, voire mentale) mais qui se concrétise dans le réel sous forme de projet. La cible est mobile, elle est e mouvante, ou émouvante.
http://techtoc.tv/event/324/uses-and-web-2.0/paris-2.0/generation-digitale--comment-l-entreprise-integre-la-generation-2.0-et-evolue-avec-elle Comme elle se définit elle-même, la génération digitale est née avec les nouvelles technologies, le web 2.0, et a très tôt accès à des outils de création et de communication. Mais cela va plus loin : elle utilise naturellement tous ces réseaux allant même jusqu’à les réinventer ! Faire partie de la génération digitale est avant-tout un état d’esprit ! Individus connectés, partageant les mêmes valeurs, ils remettent en cause certains idéaux, certains codes socio-culturels : c’est une génération qui aime le participatif, le collaboratif, qui n’aime pas l’idée de consommation de masse ; qui préfère comprendre !

Génération digitale : comment l'entreprise intègre la génération

http://techtoc.tv/event/326/uses-and-web-2.0/paris-2.0/la-marque-media--le-brand-content-permet-il-aux-marques-de-se-passer-des-medias

La marque media : le brand content permet-il aux marques de se p

Déplacement de la relation marque/consommateur, morcellement des audiences, montée en puissance de la prescription individuelle, rejet du marketing intrusif… Les consommateurs attendent des marques plus de dialogue et de transparence. Une porte ouverte pour le brand content qui redéfinit le fil rouge du couple annonceur/public grâce à une stratégie de Marque Média. Face à cette nouvelle donne, quelle place peuvent prétendre les médias d’information.
http://techtoc.tv/event/294/uses-and-web-2.0/paris-2.0/innovation-2.0-web-3.0-internet-objets-paris-2.0 PARIS 2.0, TABLE RONDE DU 23 SEPTEMBRE 2009 A 10h00 : LES SERVICES DE L'INTERNET 3.0 WEB 3.0 : L'INTERNET DES OBJETS QUI VA CONNECTER LES FLUX D'INFORMATION A NOS IDENTITEES REELES POUR FAVORISER NOS ECHANGES.

Innovation 2.0 - table ronde - web 3.0: l'internet des objets -

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Paris 2.0 - conf - comment le marketing peut-il répondre aux att

http://techtoc.tv/event/292/uses-and-web-2.0/paris-2.0/paris-2.0-comment-marketing-peut-repondre-attentes-generation-digitale
Gratuit, payant, mixte… A l’heure où la presse papier se fragilise et où le online est de moins en moins gratuit, médias traditionnels et pure players cherchent comment (re)créer de la valeur pour les consommateurs, et pour eux-mêmes. Les problèmes sont bien connus, mais quelles sont les solutions ? A quel prix peut-on être payant ? que faut-il investir, que faut-il vendre pour justifier la non gratuité ? contenus exclusifs, services associés, éditorialisation, niches… qui est prêt à payer pour quoi ? P eut-on gagner de l’argent en étant gratuit ?

Media 2.0 - Les internautes sont prêts à payer pour du contenu -

Comment une marque peut elle attirer des clients à elle si elle n'est pas aussi aspirationnelle que NIKE ou COCA COLA ? Comment peut elle les faire revenir à elle et tisser des liens avec eux, voir animer une vraie communauté de gens qui échangent de façon autonome et enrichissent son univers ? La question a son importance à un moment ou le marketing permet moins de capter les attentes et aspirations, qu'il est devenu difficile pour certaines marques de maitriser leur communication sur internet et que les médias sociaux émergent....loin des territoires de communication des marques mais pas si loin de leurs produits et services...

Engagement planning - communauté de marque - TechTocTv, web-tv c

Media 2.0 - Faire contribuer le public...comment, jusqu'où et po

Des commentaires aux communautés en passant par la co-création, les consommateurs deviennent producteurs… une évidence ? La participation semble être « un art tout d’exécution », et les rédactions s’interrogent encore sur la place et le sens donner à ces contenus générés par les utilisateurs. Que peut-on espérer du participatif ? Qu’est-ce que ça coûte, et qu’est-ce que ça rapporte ? quels bénéfices pour le contributeur, pour le lecteur, et quel impact sur la relation au média ? Quelle logique éditoriale ?

Paris 2.0, table ronde : les campagnes les plus créatives poussa

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Creation 2.0 - Ces technologies permettant d'imaginer des expéri

Des peintres « à bouche » de la grotte de Lascaux…aux prototypes « produits » mis en scène par les marques dans les films d’anticipation hollywoodiens, les innovations technologiques ont toujours été intégrés rapidement par les communicants. Notre époque ne déroge pas à la règle et voit même s’accélérer le mouvement d’expérimentation de nouveaux outils qui métamorphosent autant le support que la forme des messages. Dans cette jungle d’innovations, comment s’y retrouver ?