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Jeux urbains. Yann Leroux : “Il n’y a pas d’addiction aux jeux vidéo” « Intern. Par Hubert Guillaud le 23/03/09 | 46 commentaires | 38,512 lectures | Impression On ne présente plus vraiment Yann Leroux sur internet, parce qu’il est l’un des rares psychanalystes à twitter et à avoir un blog.

Yann Leroux : “Il n’y a pas d’addiction aux jeux vidéo” « Intern

Membre de l’Observatoire des mondes numériques en sciences humaines, joueur invétéré, Yann Leroux s’intéresse au virtuel depuis qu’il est tombé dedans. C’est assurément son expérience de joueur qui l’a amené à porter un autre regard sur le jeu. A son exemple, des psychanalystes, et non des moindres, comme Serge Tisseron, sont de plus en plus nombreux à dénoncer l’utilisation de la notion d’addiction appliquée aux jeux vidéos. Cette position, forcément iconoclaste, nous intéresse. Ethnologie des joueurs de haut niveau dans World of Warcraft - M. Mardi dernier, surprise dans ma boîte mail : un chercheur du laboratoire dans lequel je travaille actuellement me fait suivre une annonce d'une présentation d'ethnologie, au musée du quai Branly, par Claudie Voisenat (LAHIC - MCC), intitulée Penser les espaces numériques : les joueurs de haut niveau dans World of Warcraft.

Ethnologie des joueurs de haut niveau dans World of Warcraft - M

Sceptique au premier abord mais enthousiaste, je m'y suis donc rendu vendredi matin. Et j'y ai entendu avec grand plaisir une présentation d'une étude "de terrain", extrêmement bien documentée, qui marque une exceptionelle différence avec d'autres publications généralistes et très approximatives que j'ai pu lire par le passé. Et pour cause : Claudie Voisenat, très impliquée dans son étude, a passé plusieurs années à étudier WoW de l'intérieur.

Le retrogaming, la "madeleine de Proust" du jeu vidéo - LeMonde.