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Création jeux vidéo

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Activitejeuxvideo - Gamesalad Training Leçon 1 - Créer un projet. Gamesalad Leçon 1- Créer un projet CREATION D’UN NOUVEAU PROJETFile > NewRemplir les premiers champs (Title, Tags, Description, Instruction)Pour Target platform and orientation choisir « Gamesalad Arcade ».Un avertissement s’affiche : Cliquer sur Ok ENREGISTRER LE PROJETFile > SaveDonner comme nom « prenom_ninjatraining »Demander à Laureline où les projets doivent être enregistrés.

activitejeuxvideo - Gamesalad Training Leçon 1 - Créer un projet

COMMENCER LE PROJET Double cliquer sur la vignette « Initial Scene » Repérer les éléments de l’interface (avec Laureline) : Inspector,Library, et Scene. En francais : l’inspecteur, la bibliothèque et la scène. Crée un mini-jeu. Nous allons voir ici comment créer un jeu simple qui te permettra de découvrir l'utilisation du logiciel.

Crée un mini-jeu

Pour te donner une idée de ce qu'il est possible de faire lorsque l'on maîtrise ce logiciel va faire un tour à cette adresse : Bien sûr avant d'arriver à ce résultat, il te faudra un petit peu de pratique et bien maîtriser ces premières étapes. Avant tout installe le logiciel sur ton ordinateur. Attention le logiciel est disponible uniquement pour les ordinateurs Apple (à partir de Mac OS 10.5). Une version pour Windows est prévue : vérifie régulièrement sur le site de GameSalad pour être tenu au courant. Médiations numériques en médiathèque.

Mon objectif n’est pas de réaliser une liste exhaustive mais de présenter les ressources les plus pertinentes pour arriver rapidement à maîtriser les rouages de ce logiciel.

Médiations numériques en médiathèque

Dans cette optique, il est, au préalable, judicieux d’organiser son parcours d’apprentissage, même brièvement. Mon premier conseil serait, dans un premier temps, de ne pas placer la barre trop haut. Le forum officiel charrie quotidiennement son lot de frustrations, témoignages de débutants déçus par l’outil parce qu’ils n’arrivent pas à reproduire un clone de Minecraft en 2D alors qu’une heure plus tôt, ils n’avaient encore jamais entendu parler du logiciel… Si vous avez déjà en tête, un nouveau concept de jeu révolutionnaire (ou pas), reportez sa réalisation à plus tard, sans quoi, vous risquez de vite être écœuré face à l’accumulation de problèmes… Observer d’abord ce qu’il est possible de réaliser à travers les modèles disponibles.