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Sujet 2

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Geometric / Andy Gilmore. Voici quelques fantastiques illustrations géométriques du designer graphique New-yorkais Andy Gilmore . Bruits et nombres aléatoires cohérents - Algorithmique. Bonjour à tous !

Bruits et nombres aléatoires cohérents - Algorithmique

Si vous avez déjà essayé de générer un terrain, une texture de nuage ou de marbre, de simuler l'oscillation des herbes sous l'effet du vent, vous vous êtes vite rendu compte qu'il faut intégrer un facteur aléatoire à l'algorithme. Prenons par exemple la génération d'un terrain, sous forme d'une heightmap (donc un tableau bidimensionnel stockant l'altitude de chaque point de la carte). L'idée « naïve » qui vient souvent est de faire une double boucle et de remplir le tableau avec une fonction aléatoire rand(). Illusions d'optiques animées. Spherikal on the Behance Network. 2012 Yeosu EXPO HYUNDAI MOTOR GROUP - Hyper-Matrix.

Illusions d'optiques animées. Weng Nam Yap fait parler le graphisme. L'art interactif de Jean-Robert Sedano et Solveig de Ory. L' art numérique interactif, ludique et musical de Jean-Robert Sédano et Solveig de Ory Pionniers de l'art interactif, Jean-Robert Sédano et Solveig de Ory expérimentent et réalisent depuis les années 1980 des environnements, installations et sculptures musicales qui proposent à chacun une expérience concrète, dynamique et ludique .

l'art interactif de Jean-Robert Sedano et Solveig de Ory

Pratiquant une forme de création trans-disciplinaire, ils ont développé un joyeux mélange entre arts plastiques, musique, technologie et créativité participative. Autonomes vis à vis des organismes officiels, indépendants du marché de l'art, leurs travaux sont uniquement loués ou vendus à des collectivités. Auteurs des concepts, des algorithmes et des logiciels originaux, ils tracent un chemin singulier dans le monde de l'art numérique en réalisant intégralement leurs œuvres. Inudge.net - Nudge.