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JavaScript
Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. JavaScript (quelques fois abrégé JS) est un langage de programmation de scripts principalement utilisé dans les pages web interactives mais aussi côté serveur [ 1 ] . C'est un langage orienté objet à prototype , c'est-à-dire que les bases du langage et ses principales interfaces sont fournies par des objets qui ne sont pas des instances de classes , mais qui sont chacun équipés de constructeurs permettant de créer leurs propriétés, et notamment une propriété de prototypage qui permet d'en créer des objets héritiers personnalisés.JavaScript 1.6 introduit plusieurs nouvelles fonctionnalités : E4X, plusieurs nouvelles méthodes pour Array , et des méthodes génériques pour Array et String. JavaScript 1.6 est disponible dans les versions Firefox 1.5 et supérieures. ECMAScript For XML ( E4X ) est une technologie puissante permettant de créer et de traiter du contenu XML directement au sein de JavaScript . Nous allons continuer à améliorer notre support E4X, y compris en ajoutant une intégration transparente avec le DOM existant, mais les développeurs d'applications Web basées sur XML peuvent déjà bénéficier du support E4X dans Firefox 1.5. Le type MIME habituel peut toujours être utilisé quand vous utilisez E4X :
Nouveautés dans JavaScript 1.6 - MDC Doc Center
Nouveautés dans JavaScript 1.7 - MDC Doc Center
Cet article traite de fonctionnalités introduites dans Firefox 2 . JavaScript 1.7 est une mise à jour du langage qui introduit plusieurs nouvelles fonctionnalités, en particulier : des générateurs et des itérateurs, la définition de tableaux par compréhension, les expressions let et l'assignation déstructurante. Il reprend également toutes les fonctionnalités de JavaScript 1.6 . JavaScript 1.7 est disponible à partir de Firefox 2 bêta 1, ainsi que sur le tronc (Minefield).Nouveautés dans JavaScript 1.8 - MDC Doc Center
Cet article traite de fonctionnalités introduites dans Firefox 3 JavaScript 1.8 est prévu pour accompagner Gecko 1.9 (qui fera partie de Firefox 3 ). Il s'agit d'une mise à jour moins importante que JavaScript 1.7 , mais elle contient certains adaptations suivant la progression vers ECMAScript 4/JavaScript 2. Cette version comprendra toutes les fonctionnalités spécifiées dans JavaScript 1.6 et JavaScript 1.7 .Le but de cette section n'a pas pour ambition de vous faire connaître la programmation orientée objet (POO) mais de vous donner une idée de ce qu'est un objet, concept nécessaire à la création de scripts Javascript. Le Javascript traite les éléments qui s'affichent dans votre navigateur comme des objets, c'est-à-dire des éléments classés selon une hiérarchie pour pouvoir les désigner précisément auxquels on associe des propriétés Cette notion semble floue pour l'instant mais voyons voir cela sur un exemple concret: Imaginez un arbre dans un jardin comportant une branche sur laquelle se trouve un nid. On suppose la hiérarchie d'objets est définie comme ceci: jardin arbre branche feuille nid largeur: 20 couleur: jaune hauteur: 4 tronc racine salade balançoire trapèze corde nid largeur: 15 couleur: marron hauteur: 6 Le nid sur l'arbre est donc désigné comme suit: jardin.arbre.branche.nid Contrairement au nid situé sur la balançoire: balançoire.nid
Cours de JavaScript > La notion d'objet en JavaScript
Syntaxe JavaScript
Javascript Tutorial - Enable
Par Korben Envie d'apprendre le javascript ? Mais pas moyen car vous passez tout votre temps sur vos jeux vidéos ? Et bien, je vous propose un bon compromis qui s'appelle Code Hero !

