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Cloud Gaming

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Cloud gaming. Cloud gaming, sometimes called gaming on demand, is a type of online gaming.

Cloud gaming

Currently there are two main types of cloud gaming: cloud gaming based on video streaming and cloud gaming based on file streaming. Cloud gaming aims to provide end users friction-less and direct play-ability of games across various devices. Types of cloud gaming[edit] Cloud gaming is an umbrella term used to describe a form of online game distribution. The most common methods of cloud gaming currently are video (or pixel) streaming and file streaming. Video streaming[edit] Companies that use this type of cloud gaming include CiiNOW, Ubitus, Playcast Media Systems, Gaikai and OnLive. Gaming on demand is a game service which takes advantage of a broadband connection, large server clusters, encryption and compression to stream game content to a subscriber's device.

File streaming[edit] Companies that use this type of cloud gaming include Kalydo, Approxy and SpawnApps. Cloud gaming providers[edit] History[edit] Cloud-Gaming kommt. Mit "OnLive" sollen Computerspiele in Zukunft gestreamt werden.

Cloud-Gaming kommt

Das ständige Aufrüsten der Hardware wäre damit hinfällig. (Palo Alto, 24.3.2009) Im Rahmen der "Game Developers Conference" stellte OnLive einen gleichnamigen Dienst vor, mit dem Gamer in Zukunft per Stream aufwändige Games am PC oder Fernseher spielen können. Das könnte laut dem Hersteller die Spielewelt grundlegend verändern.

Für den User ergeben sich einige Vorteile aus dem Cloud-Gaming. Hardware Durch die rasante Entwicklung am Hardware-Markt und der ständig steigenden System-Anforderungen von PC-Games müssen echte Gamer immer mit der Entwicklung Schritt halten. Cloud Um die Cloud nutzen zu können, muss der User eine monatliche Gebühr zahlen. Countdown Sieben Jahre lang wurde die Cloud-Gaming-Lösung von OnLive entwickelt. . © Telekom-Presse. EA: "Cloud-Gaming nicht die Zukunft" - News Hartware.net. 12.01.2011, 14:31 | Quelle: bit-tech<<< News >>> EA: "Cloud-Gaming nicht die Zukunft" Glaubt weiterhin an physische Medien Der Geschäftsführer des großen Spiele-Publishers Electronic Arts, John Riccitiello, hat sich zur Zukunft der Videospiele-Industrie geäußert.

EA: "Cloud-Gaming nicht die Zukunft" - News Hartware.net

Seiner Meinung nach ist der aktuelle Hype um cloudbasierte Lösungen übertrieben. Physische Medien soll es seiner Ansicht nach noch lange geben: "Wird die Disk auf lange Sicht verschwinden? "Ich denke nicht, dass die Anwender ihre Spiele nur noch als Streams wollen. Der EA-Geschäftsführer wägt ab, dass es Kunden ohnehin weniger darum gehe wie sie an ein Spiel gelangen als dass die Software möglichst unproblematisch funktioniere.

Player

Three Cloud Gaming Services to Watch. Your Xbox 360 and Playstation 3 could become outdated sooner than you think.

Three Cloud Gaming Services to Watch

Internet gaming, or “cloud gaming,” is quickly becoming the next big thing in the gaming world. With the release of the first major cloud gaming service, OnLive, gaming has taken a step away from the home console into the expanse of the Internet. With cloud gaming , all of the graphics processing normally performed by the console or computer is done on remote servers . This means the entire program is streamed across the Internet, in the same way that music and video are now streamed across the Web.

This allows complex, high-resolution games to be played on less powerful and much cheaper devices than ever before. In a way, cloud gaming has been around for a while. Here is a look at some of the most prominent cloud gaming services available or in development right now. OnLive OnLive is the first major cloud gaming service to make it to market. Gakai GameString.