background preloader

Photoshop_Tutorial

Facebook Twitter

Post process of GH House interior entry by Anninos Konstantinos. Vladimir Bolotkin blog: Making of Inception part III. Приветствую всех любителей CG, которые 80% своего времени в отличае от "нормальных людей" проводят за монитором в поисках истины и экспериментах!

Vladimir Bolotkin blog: Making of Inception part III

Зовут меня Болоткин Владимир, в сети более известен под ником Isnogud. Итак нашел наконец-таки немного времени для написания обещанного Making of к работе Inception part III. О моделинге сразу скажу писать особо не стану. Покажу лишь наиболее интересные, на мой взгляд, моменты в создании некоторых объектов сцены, которые могут вызвать интерес. Итак приступим! Как известно все начинается с поисков рефов, хорошо если знаешь где искать, как в моем случае и получилось. Диван и подушки: 232 000 polys На самом деле я особо не собирался отмоделивать его досконально качественно со всеми деталями, но так уж получилось, что процесс увлек меня с головой, и результатом я остался вполне доволен.

Светильники: Еще один интересный момент - это гибкость в управлении форм настенных светильников с помощью модификатора Skin. Освещение: Vladimir Bolotkin blog. Vladimir Bolotkin blog: Making of Inception part III. Сладкие интерьеры, манящие экстерьеры - Постобработка визуализаций. Решил рассказать про свою постобработку.

Сладкие интерьеры, манящие экстерьеры - Постобработка визуализаций.

Не могу похвастаться, что я придумал что-то новое в постобработке, но мне кажется, что эти примеры могут быть полезными для начинающих.Сами рендеры очень часто выглядят достаточно убого и сыро и сделать идеальную визуализацию без фотошопа достаточно трудно. Скачать файл в psd можно тут Много новых подробностей об уроке можно увидеть в записи моего вебинара про фотошоп. Конкретно на этой обработке я особо останавливаться не буду, так как там был отдельный подход, а я хотел бы рассказать о некой универсальной постобработке, которая подходила бы для почти любого изображения.

Если вкратце, то обратите там внимание на режимы смешивания, например для слоя с сигаретным дымом.НАЧАЛО КУСКА НЕИНТЕРЕСНОГО ТЕКСТАВ том рендере была одна особенность. А вот на этом примере мы тоже особо останавливаться не будем. Скачать файл в Это коллаж, но чтоб добиться некоторой реальности освещения, мне пришлось добавить несколько градиентов поверх финальной картинки.

Super PhotoShop Effect Fractalius + Free Download. Растушевка в Фотошопе. Размытые края с эффектом растушевки. Скачать торрент Adobe Photoshop CC 2014 v15.2.2 [x86-x64] Update 2 (2014) PC. Wrapping objects with Displacement Maps Photoshop Tutorial - PhotoshopCAFE. This is the technique that will wrap your art around objects and (seemingly) magically make it hug every contour.

Wrapping objects with Displacement Maps Photoshop Tutorial - PhotoshopCAFE

Step 1 Begin with a texture, you must be in RGB mode. I have another tutorial under textures that shows you how to create this rock surface. Программы для увеличения размеров цифрового изображения. Александр Прохоров Imagener Pxl SmartScale 1 PhotoZoom Professional Resize Pro Genuine Fractals.

Программы для увеличения размеров цифрового изображения

Скачать Кисти для фотошопа. Как разрезать картинку на части в Photoshop. Часто возникает необходимость разрезать какое-либо изображение на равные части.

Как разрезать картинку на части в Photoshop

Например, при сублимационной печати на керамической плитке, подобная необходимость возникает постоянно. Сейчас я расскажу вам о том, как в программе Photoshop разрезать любую картинку на одинаковые фрагменты. Итак, представим, что я делаю в ванной комнате ремонт и решил часть стены оклеить кафельной плиткой с красивым изображением дельфинов. Панно у меня будет большим, поэтому качество изображения должно быть соответствующим. Изображение выбрал, теперь нужно купить керамическую плитку для сублимационной печати. Открываю изображение в Photoshop. Выделяем рамкой нужный участок изображения и нажимаем клавишу "Enter". После обрезки изображения начну его делить на части.

Теперь кликаю по картинке правой кнопкой мыши и выбираю строку "Разделить фрагмент... " В появившемся окошке ввожу параметры разделения изображения. Создание чертежей. Часть 1 - Блог 3ddd.ru. Направляющие в Фотошопе. От правильного расположения объектов на фотографии зависит многое.

Направляющие в Фотошопе

Если объекты расположены вкривь и вкось – снимок уже нельзя назвать качественным. Самый простой способ сравнять объекты – нарисовать прямую линию, вдоль которой и будут расположены объекты фотоснимка. Adobe Photoshop позволяет добавлять горизонтальные и вертикальные линии, с помощью которых происходит выравнивание фотоснимка. Называются они очень просто – направляющие. Направляющие в Photoshop отображаются в виде голубых линий. В левой и верхней части снимка отображаются так называемые линейки, которые имеют шкалу, измеряющуюся пикселях. Существует и другой, более простой способ создания направляющей.

После создания направляющих, у вас появляются следующие возможности: Untitled. Убираем таилинг. Создание бесшовной текстуры в Photoshop. Use PhotoLooks in LooksBuilder or Photoshop. Use PhotoLooks in LooksBuilder or Photoshop Magic Bullet PhotoLooks is a plug-in for creating stylized moods and treatments for photographs or any other type of still media.

Use PhotoLooks in LooksBuilder or Photoshop

PhotoLooks runs as plug-in inside Adobe Photoshop, Lightroom and Aperture. PhotoLooks can alternately be launched as a stand-alone application called LooksBuilder. This page talks about at how to use PhotoLooks in each of these ways. Use PhotoLooks as a stand-alone editor You can run PhotoLooks outside of a host application. To work on an image using LooksBuilder standalone, you will open that image through the File> Open Image File command. At left, the PhotoLooks application is the Applications folder on Mac. Градиенты для фотошоп. Сохранение контура. Кажется, здесь уже упоминалось, что "Рабочий Контур" (Work Path) означает "временный".

Сохранение контура

Создавая новый контур из выделения или текстового слоя, вы заменяете им прежний "Рабочий Контур"*. *Контуры, создаваемые из слоёв-фигур и векторных масок сохраняются автоматически. Чтобы не потерять созданный Рабочий Контур: Откройте диалоговое окно "Контуры". Убедитесь, что "Рабочий Контур" (Work Path) выделен в списке контуров. Учтите, что невозможно сохранить новый контур поверх существующего. В заключение, два слова о сохранении документов с контурами.

Создание контура из выделения.