background preloader

Статьи к главе3

Facebook Twitter

Горячие клавиши в Intellij IDEA [видео от учеников JavaRush] 6: Объявление классов. Введение Объявление классов является центральной темой курса, поскольку любая программа на Java – это набор классов.

6: Объявление классов

Поскольку типы являются ключевой конструкцией языка, их структура довольно сложна, имеет много тонкостей. Поэтому данная тема разделена на две лекции. Эта лекция начинается с продолжения темы прошлой лекции – имена и доступ к именованным элементам языка. Необходимо рассмотреть механизм разграничения доступа в Java, как он устроен, для чего применяется. Лекция 8 подробно рассматривает особенности объектной модели Java. Модификаторы доступа Во многих языках существуют права доступа, которые ограничивают возможность использования, например, переменной в классе. Однако прежде, чем переходить к подробному рассмотрению этих и других модификаторов доступа, необходимо внимательно разобраться, зачем они вообще нужны. Предназначение модификаторов доступа Это довольно распространенная точка зрения, однако нужно признать, что она далека от истины. BufferedReader (Java Platform SE 6) Java.lang.Object java.io.Reader java.io.BufferedReader All Implemented Interfaces: Closeable, Readable Direct Known Subclasses: LineNumberReader public class BufferedReaderextends Reader Reads text from a character-input stream, buffering characters so as to provide for the efficient reading of characters, arrays, and lines.

BufferedReader (Java Platform SE 6)

The buffer size may be specified, or the default size may be used. In general, each read request made of a Reader causes a corresponding read request to be made of the underlying character or byte stream. BufferedReader in = new BufferedReader(new FileReader("foo.in")); will buffer the input from the specified file. Programs that use DataInputStreams for textual input can be localized by replacing each DataInputStream with an appropriate BufferedReader. Символы. Большую часть времени, если Вы будете использовать единственное символьное значение, то Вы будете использовать примитив char ввести.

Символы

Например: char ch = 'a'; // Unicode for uppercase Greek omega characterchar uniChar = '\u039A';// an array of charschar[] charArray = { 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' }; Есть времена, однако, когда Вы должны использовать случайную работу в качестве объекта — например, в качестве параметра метода, где объект ожидается. Язык программирования Java обеспечивает обертку class, который «переносится» char в a Character объект с этой целью. Объект типа Character содержит единственное поле, тип которого char. Можно создать a Character объект с Character конструктор: Character ch = new Character('a'); Компилятор Java также создаст a Character объект для Вас при некоторых обстоятельствах.

Отметьте: Character class является неизменным, так, чтобы, как только он создается, a Character объект не может быть изменен. Escape-последовательности. FAQ по IntelliJ IDEA. Этот FAQ создан из вопросов по IntelliJ IDEA в ВК топике в нашей группе.

FAQ по IntelliJ IDEA

Обновляю его в свободное время. Где можно найти Руководство пользователя по IntelliJ IDEA? Переведенные статьи на русскомОригинал на английском При проверке запускается прошлая задача IDEA проверяет ВСЕ классы, которые находятся у тебя в пакете, и если хотя бы в одном есть ошибка, которая может возникнуть во время компилиции, IDEA не позволит скомпилировать. Как в idea сделать так, чтобы запускался открытый файл, а не старые Solution Запустить код можно, если есть метод main. Как сделать чтобы отображался на экране номер позиции в строке кода, в которой находится курсор? View -> Status Bar Если галочка стоит, то сделайте мешьше окно, возможно у Вас taskbar перекрывает окно IDEA Выдает такую ошибку — java: try-with-resources is not supported in -source 1.6 (use -source 7 or higher to enable try-with-resources) выставить 7 уровень джавы: ctrl+alt+shift+s -> Project -> Project language level View/Tool Windows/Messages 1.

Потоки ввода/вывода и строки в Java. Для ввода данных используется класс Scanner из библиотеки пакетов Java.

Потоки ввода/вывода и строки в Java

Этот класс надо импортировать в той программе, где он будет использоваться. Это делается до начала открытого класса в коде программы. В классе есть методы для чтения очередного символа заданного типа со стандартного потока ввода, а также для проверки существования такого символа. Для работы с потоком ввода необходимо создать объект класса Scanner, при создании указав, с каким потоком ввода он будет связан. Стандартный поток ввода (клавиатура) в Java представлен объектом — System.in. Метод hasNextDouble(), применённый объекту класса Scanner, проверяет, можно ли считать с потока ввода вещественное число типа double, а метод nextDouble() — считывает его.

Import java.util.Scanner;public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); double i = sc.nextDouble(); // если ввести букву s, то случится ошибка во время исполнения System.out.println(i/3); }} Лекция 3 / Обсуждение лекций. План уровня:Первая программа: ввод с клавиатуры, работа в IDEОткрытие JavaRushHomeWork проекта в IntelliJ IDEAПреобразование объектов в строку, метод toString()Конкатенация строк и объектовВвод данных с консоли используя BufferedReader и ScannerРабота с JavaRush плагином в IntelliJ IDEA Что еще можно посмотреть на досуге: Обязательно почитайте FAQ по IntelliJ IDEA.

Лекция 3 / Обсуждение лекций

Посмотри тут, как работать с символами в Java включая Escape-последовательности. Для чтения данных посмотри официальную документацию по Scanner API и BufferedReader API А тут почитай про объявление классов. Некоторые особенности использования Scanner. Нашли классную ссылку к материалу данной темы? Вернуться к плану обучения.