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Ingress – Android-Apps auf Google Play. Ingress verwandelt die reale Welt in ein globales Spielfeld voller Geheimnisse, Verwicklungen und Machtkämpfe. Unsere Zukunft ist in Gefahr – und Sie müssen sich für eine Seite entscheiden. Ein Team von Wissenschaftlern hat in Europa eine geheimnisvolle Energie entdeckt. Der Ursprung und der Zweck dieser Kraft sind nicht bekannt, manche Wissenschaftler glauben jedoch, dass sie unsere Art zu denken beeinflusst. Wir müssen diese Energie kontrollieren, sonst kontrolliert sie uns. Nun wollen sich die "Erleuchteten" die Macht zunutze machen, die diese Energie über uns ausüben könnte. Der "Widerstand" hingegen versucht, den letzten Rest Menschlichkeit zu schützen, der uns noch bleibt. Installieren Sie Ingress und verändern Sie Ihre Welt.

Die Welt ist das Spiel Bewegen Sie sich mit Ihrem Android-Gerät durch die reale Welt und nutzen Sie die Ingress App, um Quellen dieser mysteriösen Energie zu finden und anzuzapfen. Strategie Der Kampf wird auf globaler Ebene ausgetragen. Video "Was bisher geschah - ein Storyrückblick" zu Dragon Age: Inquisition für Xbox One - 4Players.de. Mer0winger hat geschrieben:Dragen Age 1 hat zwar eine 08/15 Story, vermittelte aber gerade am Ende ein episches Feeling. Die Tiefen der Zwerge wirkten bedrohlich und es war krass zu erfahren wie die Dunkle Brut sich "vermehrt" und woher die einzelnen Gattungen kommen.Ich fand das Landthing total cool und das darauf kommende Duell mit anschließender Enthauptung von Loghain.Die Rede von Alistair der bei mir König geworden ist und mein Mitwirken betonte.Zum Ende kannte man seine Begleiter und hat einige richtig lieb gewonnen.

Es war für mich eine große Überraschung als Morrigan das Ritual vorschlug unter der Prämisse sie würde nach den Tod des Drachen abhauen, ansonsten haut sie gleich ab. Bei mir war sie damals ein festes Gruppenmitglied und es fiel mir schwer in der Endschlacht auf sie zu verzichten. Ich fühlte mich durchaus etwas erpresst war aber auch gespannt was sie für ein Wesen danach gebären würde.. Kann dir nur voll und ganz zustimmen. Black Desert - Vorschau, Rollenspiel, PC - 4Players.de. LePie hat geschrieben: Balmung hat geschrieben:ein halbes Jahr später sah die Welt dann schon wieder anders aus Ein halbes Jahr später war auch Defiance da. 8)+ Das war nicht das Problem, sondern Trions Umstellung von Rift auf F2P und der Aussage, dass sie zukünftig nur noch auf F2P setzen und zu letzt kam dann noch die negativen Gerüchte dazu, dass es um Trion finanziell alles andere als rosig aussieht.Ich glaub da braucht man dann nicht mehr viel Phantasie haben um ahnen zu können was das für den Release eines neuen MMORPGs bedeutet, das als P2P Titel entwickelt wurde.

Als damals Trion fest stand, war AA gerade erst in Korea released und alle machten sich da noch Hoffnung auf einen P2P Release bei uns. War Thunder - бесплатная онлайн-игра про войну!Мини-фильм "Победа за нами" 8 октября 2014 73 года назад началась Великая Отечественная Война, и на полях Подмосковья немецкой армии было нанесено первое крупное поражение во Второй мировой войне. Миф о непобедимости врага был развеян. А 9 мая 1945 года, после Битвы за Берлин, Германия подписала капитуляцию. Героизму защитников Отечества мы посвящаем наше новое видео. Саундтреком к этому мини-фильму с участием живых актеров служит кавер-версия песни "Не спеши" всемирно известной исполнительницы Анны Герман (автор текста Евгений Евтушенко, композитор Арно Бабаджанян).

Современное звучание ей придала группа "Мураками", специально записавшая кавер для нашего видео. В видео демонстрируется период, соответствующий конечному этапу Великой Отечественной Войны В вертикальном маневре Ла-5ФН на высотах до 2100 имеет преимущество перед Bf-109G6, тем более, если Мессершмитт с бомбой. Текст песни: Ты спеши, ты спеши ко мне, Если я вдали, если трудно мне, Если я – словно в страшном сне, Если тень беды в моём окне. Lass uns Freunde bleiben - Warum hat uns eigentlich nie jemand beigebracht, richtig Schluss zu machen? | Leben | AMY&PINK.

Schluss machen, das ist ja so ein Ding. Ich meine, wenn mit dir Schluss gemacht wird, das ist scheiße, ja. Aber Schluss machen, das ist noch viel schlimmer. Wenn mit dir Schluss gemacht wird, dann tut das verdammt weh und du leidest und hörst traurige Musik und gehst saufen und fickst fremde Menschen, und irgendwann, so hofft du, irgendwann ist der Schmerz halt weg, betäubt oder ersetzt von anderen Schmerzen, die du dir dann selbst zufügst, bewusst und unbewusst.

Wenn mit dir Schluss gemacht wird, dann tut das verdammt weh und du leidest, aber das Leiden, weißt du, das Leiden ist halt irgendwann vorbei. Jemand anderes hat für dich entschieden, dass du jetzt zu leiden hast, genau jetzt, nicht irgendwann, und natürlich ist es immer scheiße und passt nie richtig rein ins Leben, aber nur wer die Kontrolle verliert, der kann auch wirklich loslassen. Was aber, wenn du die Kontrolle hast? Wenn man sich neu verliebt zum Beispiel, macht man ja nicht sofort mit dem alten Partner Schluss. 8. War Thunder – Next-Gen Combat MMO für PC, Mac und Playstation 4 | Jetzt kostenlos spielen! - [Aktion] Kurt Knispel, die Panzerlegende. 20 September 2014 Von 14.00 MESZ am 20. September bis 14.00 MESZ am 22. September Am 20. September 1921 wurde Kurt Knispel in der Kleinstadt Salisfeld (Salisov) im Sudetenland (Tschechien) geboren. Seine Grundausbildung begann Kurt Knispel bei der Panzerersatz-Abteilung in Sagan (Żagań, Polen). Sein erstes Gefecht bestritt Knispel im August 1941 in einem Pz.Kpfw.

Kurt Knispel wurde vier Mal für das Ritterkreuz vorgeschlagen, erhielt diesen Orden allerdings nie. Er erzielte bei einer Entfernung von etwa 3.000 Metern einen fast unglaublichen Abschuss eines sowjetischen T-34 und erhielt das Eiserne Kreuz Erster Klasse nach 15 Abschüssen und das Panzerkampfabzeichen in Gold nach 100 Abschüssen, sowie nach der Zerstörung des 126. Sein Mangel an Ehrerbietung den höheren Befehlsrängen gegenüber trug zu seiem langsamen Aufstieg in den Rängen bei. Die traurige Geschichte um den Verbleib seiner sterblichen Überreste könnte einen positiven Ausgang bekommen.

Andrew "Tzeentch_Chaos" O'Sullivan. Diggin' In The Carts - Red Bull hat eine großartige Doku über japanische Videospielmusik gemacht | Spiele | AMY&PINK. Die nerdige Wahrheit ist: Ich liebe Videospielmusik nicht nur, ich vergöttere sie regelrecht. Noch heute pfeife ich unkontrolliert Melodien aus Games wie „Super Mario World“, „Secret of Mana“ oder „Tetris“ vor mich hin. Auf meinem iPod befinden sich Remixe von „Chrono Trigger“, „Final Fantasy XIII“ und „The Legend of Zelda – Ocarina of Time“.

Und die Titelthemen von „Grandia“, „Illusion of Time“ oder „Terranigma“ haben sich auf ewig in mein Gehirn gebrannt. Man könnte also sagen, dass mir Videospielmusik mehr bedeutet als alle sonstigen westlichen Künstler zusammen genommen, egal aus welchem Genre. Aus dem einfachen Grund, weil ich sie im Laufe meines Lebens so oft, ob bewusst und unbewusst, gehört habe, dass die restliche Tonbranche gar keine Chance hatte, um sich in meinem Köpfchen einzunisten. 12. Soldaten-Inventare von 1066 bis 2014 - Beeindruckende Fotoreihe von Thom Atkinson. Heute ist Freitag, ein Tag, an dem sich wieder Tausende von Wehrsoldaten auf dem Weg ins Wochenende machen, stets bepackt mit einem riesigen Rucksack mit Tarnmuster.

Da ist dann meist Wäsche drin, doch wenn es in Gefechtsübungen oder den Ernstfall geht, besitzt ein moderner Soldat allerlei Equipment, das er benötigt. Oben sehen wir eines Royal Engineers der „Close Support Sapper“, einer britischen Garde aus der Helmand Province aus diesem Jahr. Der britische Fotograf Thom Atkinson hat sich den Wandel dieser Soldaten-Inventare genauer angeschaut und daraus eine beeindruckende Fotoreihe gemacht. Soldiers‘ Inventories zeigt uns den Wandel von der Streitaxt zur Automatikfeuerwaffe, vom Fernglas zum Nachtsichtgerät und vom Schild zur Schussweste. Ein zwar konstruierter Ritt durch die Geschichte – Atkinson war 1066 noch nicht dabei – aber ein sehr lehrreicher und interessanter. Huscarl, Battle of Hastings, 1066 Fighting Archer, Battle of Agincourt, 1415 Trained Band Caliverman, Tilbury, 1588.

Neustart nach Burnout: Krankenschwester wird Reisebloggerin. Für Familien krebskranker Kinder ist das Krankenhaus der Lebensmittelpunkt - und die Krankenschwester die engste Vertraute. Carina Herrmann, 33, hielt das irgendwann nicht mehr aus. Sie kündigte und verschenkte alles. Bis auf ihren Rucksack. "Wenn ich bis vor ein paar Jahren gefragt wurde, was ich beruflich mache, habe ich meist als Reaktion diesen Hundeblick bekommen: Du bist Kinderkrankenschwester, voll cool.

Ist doch bestimmt toll, den ganzen Tag mit Kindern zu spielen und mit Babys zu kuscheln, oder? Wenn ich dann weiter ausgeholt habe, wurde es schnell still: Ich habe in der Kinderonkologie gearbeitet. Die wenigsten wollten dann noch mehr wissen. In der ersten Therapiephase verbringen die kleinen Patienten und ihre Eltern drei bis sechs Monate im Krankenhaus, ohne Unterbrechung und ohne nach Hause zu kommen. Heute weiß ich, dass ich einen Burn-out hatte. Als ich zurückkam, wollte ich auf keinen Fall in die aktive Pflege zurück. Vor allem aber fühlte ich mich angekettet. Erster Weltkrieg: Der Krieg der neuen Zeit. Zu Hunderttausenden zogen 1914 junge Männer ins Feld, im Kopf den Krieg, wie ihre Väter und Großväter ihn erlebt hatten. Welche Mordsgewalt der neue Krieg entfesseln würde, war ihnen nicht bewusst. Niemand, hieß es im Nachhinein, habe ermessen können, wie verheerend die modernen Waffen wirken würden. Aber stimmt das? Die Lektüre des sechsbändigen Werkes Der Krieg des polnischen Pazifisten Jan Bloch zeigt, dass man sehr wohl erahnen konnte, was nach 1914 geschah.

"Der Krieg", schrieb er 1899 – 15 Jahre vor Beginn des großen Mordens –, sei "in Folge der außerordentlichen Fortschritte der Waffentechnik, der hochgesteigerten Präzision der Feuerwaffen und ihres enormen Vernichtungsvermögens furchtbarer geworden. Bloch hatte auch erkannt, dass die modernen Waffen – Maschinengewehre, schwere Artillerie – Verteidigungswaffen waren. Als 1914 in Europa der Krieg begann, war Bloch längst nicht mehr der einzige Mahner. Ähnliches gilt für den Luftkrieg. Black Desert: Detailreiche Charakter-Erstellung - 4Players. Veteranen: Krieg im Frieden. Auf der Autobahn 24, kurz hinter Wöbbelin, begegnet Johannes Clair dem Frieden. Er ist unterwegs von Hamburg nach Berlin, seit Stunden fällt Regen, Tropfen wandern die Scheiben entlang, und Clair setzt den Blinker, um einen Lastwagen zu überholen. Das Radio meldet Unruhen in der Ukraine, draußen lassen Windräder ihre Flügel kreisen, zieht nasses, sattes Land vorbei. Eben ist Wittenburg vom Display des Navigationsgeräts geglitten, jetzt verschwindet Hagenow.

Nur Clairs Auto bleibt immer in der Bildmitte. Als sei es unverrückbar, unverwundbar. Als Clair zum Laster aufgeschlossen hat, gibt er Gas. Die Tachonadel springt auf 160, auf dem Display macht sein Auto einen kleinen Satz. Einhundert Jahre nach Ausbruch des Ersten Weltkrieges und 75 Jahre nach Beginn des Zweiten sind in Deutschland wieder Geschichten über Kriegsheimkehrer zu erzählen. Er selber nennt sich lieber "Veteran". Waren es nicht stets die Alten, die vom Krieg erzählten? Johannes Clair, Jahrgang 1985. Out There - Test, Strategie, iPad, Android - 4Players.de. Indie-Games: Games entwickeln, ohne programmieren zu können. Große, moderne Videospiele protzen mit dreistelligen Entwicklerzahlen und immer öfter auch mit dreistelligen Millionenbudgets.

Spieleentwicklung ist Teamwork. Man muss kein Kulturpessimist sein, um zu verstehen: Wenn auch große Games noch so etwas wie eine Handschrift erkennen lassen, dann ist das ein glücklicher Sonderfall, kein Rezept für ein ganzes Medium. Wenn nicht ein Kopf das Projekt lenkt, entstehen häufig Machwerke, die statt Visionen eher marktwirtschaftliche Vernunft erkennen lassen. Gerade die immer normiertere, hasenfüßige Tradition der Triple-A-Spiele hat das Entstehen der Indie-Games begünstigt. Spiele wie Trine, Gone Home, The Room, Sword & Sworcery, oder Bastion fallen in diese Tradition teurer, ausgefeilter Spiele.

Unabhängig von Indie-Games Natürlich ist das Bild bunter: Indie ist als Begriff längst ausgeleiert und die Nische hat selbst viele Nischen. Die Bewegung hat das Hobbystadium längst verlassen. Junge Wilde? Ist das also eine Bewegung? Das ist schon einiges. Spanischer Bürgerkrieg: Der General, der Krieg und die Kirche. Am Abend des 24. Juli 1936, kurz vor Anbruch der Dunkelheit, landet eine Ju 52 der Lufthansa in Berlin-Tempelhof. An Bord befinden sich ein spanischer Hauptmann und zwei NSDAP-Mitglieder: Adolph Langenheim, Ortsgruppenleiter der Auslandsorganisation im marokkanischen Tetuán, und der dort tätige Kaufmann Johannes E. F. Bernhardt. Wenige Tage zuvor hat in Spanisch-Marokko der Putsch des Militärs gegen die republikanische Regierung Spaniens begonnen, die im Februar des Jahres aus einem Volksfrontbündnis hervorgegangen war.

Die Militärerhebung wird in einen fast drei Jahre währenden Bürgerkrieg münden mit Hunderttausenden Toten. Doch an jenem 24. So kommt die requirierte Ju 52 zum Einsatz: um einen Auftrag des Oberkommandierenden der Streitkräfte in Marokko, General Francisco Franco, zu erfüllen – eine Mission von höchster Dringlichkeit. Carlos Collado Seidel Jahrgang 1966, ist außerplanmäßiger Professor für Neuere Geschichte an der Universität Marburg. Darüber ist viel spekuliert worden.