Steve Jobs: Wanted To Use Wi-Fi For Calls On First iPhone. Dans le supermarché du futur, le portable remplacera le chariot, Technologies. Les smartphones en entreprise font flamber les incidents de sécurité#EREC-103#EREC-103. Smartphones : les entreprises françaises en retard pour adapter leurs sites Web#xtor=EPR-10010#xtor=EPR-10010. Android contre iPhone : le match. [Etude] Les Français à la traîne dans l’adoption et l’usage des smartphones - FrenchWeb.fr Les Français accumulent encore quelques retards en matière de smartphones et d’internet mobile. Telle est l’une des principales conclusions mise en avant dans une étude Ipsos, pour le compte de Google, et relayée par Les Echos. Un retard d’abord observé en terme d’équipement. En effet, selon l’enquête, 38% des Français possèdent actuellement un smartphone, contre 27% il y a un an. Un chiffre en augmentation donc, mais qui reste, toutefois, en-deçà des taux observés dans les pays voisins, dont certains, comme les pays nordiques et le Royaume-Uni, dépassent d’ores et déjà les 50%.
Au niveau des usages, là encore les Français apparaissent quelque peu en retrait. L’étude pointe enfin du doigt le faible nombre d’entreprises disposant d’un site optimisé pour les mobiles : 18% en France en 2011, contre 50% aux Royaume-Uni part exemple. Seuls 15,7% des utilisateurs d'iPhone et iPad n'ont jamais acheté d'application. L'étude menée par Surikate sur les usages des consommateurs de l'App Store confirme que ces derniers n'hésitent pas à acheter des applications payantes. L'agence de marketing mobile Surikate a passé au crible les comportements de 4 599 détenteurs d'iPhone et d'iPad afin de comprendre la manière avec laquelle ils découvrent et consomment les applications de l'App Store.
Sans surprise, il s'avère que l'App Store est le premier pourvoyeur en applications, 96,7% des sondés ayant trouvé leur bonheur grâce aux différents tops de l'App Store. Ils sont 80% à le consulter au moins une fois par semaine, un ratio ramené à 32,4% sur une base quotidienne. Ils sont en revanche seulement 70,8% à avoir découvert une application depuis une bannière publicitaire.
Sans doute l'effet conjugué d'un manque d'initiative de la part des éditeurs de jeux en matière de display et de formats pour l'instant pas adaptés au mobile.