Is In Array? « From PHP to Perl. Template Toolkit Documentation. The Template Toolkit is a collection of Perl modules which implement a fast, flexible, powerful and extensible template processing system. It is "input-agnostic" and can be used equally well for processing any kind of text documents: HTML, XML, CSS, Javascript, Perl code, plain text, and so on. However, it is most often used for generating static and dynamic web content, so that's what we'll focus on here. Although the Template Toolkit is written in Perl, you don't need to be a Perl programmer to use it.
It was designed to allow non-programmers to easily create and maintain template-based web sites without having to mess around writing Perl code or going crazy with cut-n-paste. However, the Template Toolkit is also designed to be extremely flexible and extensible. Whatever context you use it in, the primary purpose of the Template Toolkit is to allow you to create a clear separation between the presentation elements of your web site and everything else. The Perl CD Bookshelf. Einführung in Perl. Perl / Perl-Sprachelemente / Referenzen bzw. Zeiger (Variablen) Allgemeines zu Referenzen in Perl Wenn Sie sich in der Sprache C auskennen, wissen Sie, was Zeiger sind, und wie effizient das Programmieren dadurch werden kann.
Referenzen sind Zeiger auf andere Inhalte, z.B. auf zuvor definierte Variablen (egal ob Skalare, Listen oder Hashes). Über Referenzen können Sie den Inhalt eines Skalars, einer Liste oder eines Hashs genauso ansprechen wie über den Originalnamen. Subroutinen setzen. Für Anfänger ist erst einmal nicht so recht ersichtlich, wozu solche Referenzen oder Zeiger gut sein sollen. Referenzen werden vor allem auch in der objektorientierten Programmierung eingesetzt, die mit Perl seit der Version 5 des Perl-Interpreters ebenfalls möglich ist. Referenzen in Perl arbeiten anders als etwa im klassischen C. Referenzen auf Skalare Sie können einen Zeiger auf einen Skalar erzeugen und über diesen Zeiger auf den Skalar und seinen gespeicherten Wert zugreifen. Beispiel eines vollständigen CGI-Scripts: #! Erläuterung: Das Beispiel erzeugt HTML-Code.
. #! #! #! PerlMonks - The Monastery Gates. Perl / Perl-Sprachelemente / Vordefinierte Variablen in Perl. Allgemeines zu vordefinierten Variablen Perl hält eine Fülle spezieller vordefinierter Variablen bereit. Den Inhalt dieser Variablen können Sie auslesen, um Informationen zur aktuellen Perl-Konfiguration zu ermitteln, oder um die Systemkonfiguration des Rechners, auf dem das Script und der Perl-Interpreter laufen, zu ermitteln. Einige der Variablen sind aber auch Hilfsvariablen, die das Programmieren erleichtern.
So gibt es z.B. eine Variable, die in einer Schleife den jeweils aktuellen Wert bereitstellt, oder eine Variable, die übergebene Parameter speichert. Viele der vordefinierten Variablen sehen optisch übel aus und sind ein Mitgrund, warum Perl mancherorts als unverständliche Hacker-Sprache gilt. Das folgende Beispiel zeigt einige der vordefinierten Variablen in Aktion: Beispiel eines vollständigen CGI-Scripts in Perl: Anzeigebeispiel: So sieht's aus (Zum Aufruf des Scripts ist eine Internet-Verbindung erforderlich) Erläuterung: Das Beispiel sendet mit dem Vordefinierte Skalare Impressum. Programming documentation. Kontrollstrukturen if else elsif SWITCH Vergleichsoperatoren. 6.1. if else Kontrollstrukturen In jeder Programmiersprache gibt es sogenannte Kontrollstrukturen, mit denen Sie die Ausführung Ihres Programms steuern können.
Dabei gibt es zwei Möglichkeiten von Ausführungen mit Kontrollstrukturen ... die bedingte Ausführung (wird nur Ausgeführt wenn einen bestimmte Bedingung erfüllt wurde) die wiederholte Ausführung (wird solange wiederholt bis einen bestimmte Bedingung erfüllt ist) Folgende Schlüsselwörter gibt es dabei in Perl ... if, else, while, do, for, foreach, SWITCH Für Leute die bereits Erfahrung in einer Programmiersprache haben, können ja die Kapitel if, else, while, do und for etwas schneller überfliegen, da diese in Perl genauso verwendet werden wie Beispielweise in C/C++.
Hier der Syntax von if ... if(BEDINGUNG) { IST BEDINGUNG WAHR SIND WIR HIER IM ANWEISUNGSBLOCK; } Die if-Bedingung überprüft, ob die Bedingung die in den Klammern steht, wahr ist. . #! Bei diesem Programm werden Sie aufgefordert, eine Zahl einzugeben. . #! 6.2. . #! #! #! #! #! #!