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http://www.emarketer.com/Article.aspx?R=1008140 Social networks have become nearly universal in the US and marketers have taken notice . More marketers are spending on social networks, and according to comScore , social media display ads account for an increasing share of impressions, but the channel remains one of cheapest forms of online marketing today. In Japan, by contrast, social networks have been slow to take off.

Following Japan’s Lead on Social Games - eMarketer

One of the things companies most want to accomplish with gamification is to offer scalable personalization. In an ideal world, e-commerce, social and behavior-change sites would offer entirely personalized views of game mechanics like challenges, achievements, leaderboards, etc. Just as targeted advertising has helped raise click-through rates, so too would personalized gamification be better able to match consumer to concept, player to game mechanic. http://gamebasedmarketing.com/

Game-Based Marketing

http://www.akostic.com/2010/08/12/social-gaming-opportunite-marque/ Les social games sont des jeux multi joueurs simples à prendre en main avec des séquences de jeux plutôt courtes.

Social Gaming : Une opportunité d’insertion pour les marques ? | Akostic.com

http://www.influencia.net/fr/archives/check-in/nouveau-jeu-nike-social-gaming-foot-cinema,70,1127.html Début 2011, une petite bombe va débarquer sur nos écrans d’ordinateurs!

Check-in - Check-In l'enchanteur - Le nouveau jeu de Nike: social gaming, foot & cinéma

Honda: du 4×3 digital dans les social games Facebook

http://fr.mashable.com/2010/08/29/honda-du-4x3-digital-dans-les-social-games-facebook/ Que les entreprises annoncent en 4×3 dans la rue, c’est notre croix quotidienne (plus de 4000 expositions à des
http://www.kiiwiigames.com/interet-marques-social-gaming L’explosion des réseaux sociaux, principalement Facebook et son demi-milliard d’utilisateurs, oblige les entreprises à repenser leur façon de communiquer sur Internet.

Social gaming, quel intérêt pour les marques ? « Kiiwiigames – Chroniques des social, casual, serious et advergames

“Lu” sort son propre jeu digital pour les 6/7 ans

Hier encore, nous vous parlions d’ Honda et de son irruption dans les jeux sociaux sur Facebook . “LU” prend aujourd’hui le problème sous un autre angle. http://fr.mashable.com/2010/08/30/lu-sort-son-propre-jeu-digital-pour-les-67-ans/