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Remarque : vous pouvez également déplacer un son depuis une bibliothèque commune jusqu’à la bibliothèque du document actif. Flash Professional stocke les sons dans la bibliothèque avec les bitmaps et les symboles. Tout comme pour les symboles graphiques, vous n’avez besoin que d’un seul exemplaire d’un fichier audio pour l’utiliser de diverses façons dans votre document. Si vous souhaitez utiliser les mêmes sons dans plusieurs documents Flash Professional, vous pouvez les inclure dans des bibliothèques partagées. Flash Professional inclut une bibliothèque Sons qui contient de nombreux extraits sonores utilisables pour les effets spéciaux.
but there's no button in my scenario. i tried adjusting the depth like they said on that one link, didn't help. Here's the code: if (eval(id).
Let's get into the scripting. Select frame 1 of the actions layer and add these actions: bgSound = new Sound(this); bgSound.attachSound("sound1"); bgSound.start(0, 99); playB.enabled=false; slider.slideBar.
Avec quelques notions de code, il est déjà possible de réaliser des projets interactifs interessants. Cette article vous liste ces quelques notions à apprendre : On peut donner à des clips des propriétés afin de les manipuler. _x, _y, définit les coordonnées du clip _width _height , définit la largeur et la hauteur du clip _xscale _yscale , définit l’echelle de proportion du clip _alpha , définit la transparence du clip _visible , définit si le clip est visible ou non _rotation , définit la rotation du clip