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Ingress, el videojuego de Google en el mundo real

http://monkeyzen.com/2012/11/ingress-el-videojuego-de-google-en-el-mundo-real 26 de noviembre, 2012, 19:02 Ingress , el videojuego para ejecutarse en el mundo real, desarrollado por Google y utilizando una interfaz de realidad aumentada , acaba de ser anunciado hace unos días y aún no cabemos del asombro y el ansía por poder poner nuestras manos en él.
Estamos acostumbrados a ver cierto tipo de estudios sobre videojuegos en nuestra día a día. http://ecetia.com/2012/09/cinco-estudios-rarisimos-sobre-videojuegos

Cinco estudios rarísimos sobre videojuegos

http://www.architizer.com/en_us/blog/dyn/38895/the-world-needs-more-skyscraper-micromanagement-smart-phone-games/#.UVm2odGI70M

The World Needs More Skyscraper Micromanagement Smart Phone Games

Screenshots from Nimblebit’s Tiny Tower, images via Touch Arcade . Social gaming company Zynga ’s latest mobile release Dream Heights is causing quite a stir over the internet for its blatant imitation of Tiny Tower, the runaway success from independent game developer Nimblebit and the best game application for iPhones, as proclaimed by Apple last year.

Los videojuegos ya son forma de arte oficial en EEUU — ALT1040

http://alt1040.com/2011/05/los-videojuegos-ya-son-arte-de-forma-oficial-en-eeuu Uno de los más antiguos debates sobre ocio electrónico es aquel que alude al videojuego como forma de arte. Para un servidor no hay discusión posible. Podría pasarme horas exponiendo ejemplos de este arte videojugable. Títulos que marcaron un antes y un después por su peculiar estilo gráfico, su excepcional narrativa o lo cautivador de su banda sonora.