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Cacassonne

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Règles

Aides de jeux et Variantes. Carcassonne. Présentation Vidéo. Carcassonne est un jeu de Klaus-Jürgen Wrede de l'an 2000 et publié par Filosofia . Il s'agit d'un jeu de tuiles très simple (cinq minutes d'explication) mais passionnant et très riche ! C'est un petit peu comme les échecs (simples mais profonds) en plus amusant ! Ma première vidéo ne lui rend pas hommage tellement elle est vieille et peu jolie, mais ça prouve combien j'aime ce jeu : c'est le premier que j'ai cherché à partager ! Si vous aimez ce jeu, sachez qu'il existe une dizaine d'extensions le rendant encore plus riche ! <div style="background-color:red;color:white;width:160px"><strong>JavaScript est désactivé! Adobe Flash Player non installé ou plus vieux que 9.0.124! Carcassonne (jeu) Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Carcassonne est un jeu de société de Klaus-Jürgen Wrede, édité en Allemagne par Hans im Glück. Le thème est la construction d'un paysage médiéval par la pose de tuiles, incluant des villes fortifiées telles que Carcassonne. Carcassonne est un jeu de pose de tuiles, où l'on construit le plateau de jeu au cours de la partie. Des points sont attribués en fonction de la taille des combinaisons créées — villes, champs, routes, abbayes. Le jeu commence avec une seule tuile, les autres étant cachées dans la pioche. Après avoir placé sa tuile, et uniquement à ce moment-là, le joueur peut s'il le souhaite placer un pion, usuellement désigné par "meeple" (contraction de "my" et "people" en anglais), sur une des parties de cette tuile (morceaux de villes ou de champs, tronçons de chemins, abbayes).

Partie en cours Le jeu est terminé quand toutes les tuiles ont été placées. Version française de Carcassonne: Jäger & Sammler, 2002, Klaus-Jürgen Wrede.