La saga Street Fighter

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Street Fighter : la genèse - La saga Street Fighter - GAMEBLOG.f

Résumer une série comme Street Fighter (63 jeux au total) est un travail de titan et il a fallut se concentrer sur l'essentiel de la saga pour en tirer la substantifique moelle. Capcom nous aura en tout cas apporté énormément de plaisir avec ces dizaines de volets qui auront su créer un genre à part entière. Pourtant, les débuts de Street Fighter ont été assez calamiteux et ce n'est finalement qu'à partir du second volet que la série prend réellement son envol au point de lancer une nouvelle mode, celle du Versus Fighting !

Street Fighter II : la révolution - La saga Street Fighter - GAM

Street Fighter II The World Warrior : 1991 en Arcade C'est en l'an de grâce 1991 que le jeu de combat est réellement né en arcade au Japon. Profitant de l'arrivée des bornes Taisen (deux bornes d'arcade reliées entre elles permettant de jouer à deux en face à face), Street Fighter II The World Warriors est un véritable coup de poing qui va droit au coeur des joueurs arcade de l'époque. http://www.gameblog.fr/dossier.php?id_dossier=167&page=2

Street Fighter Alpha : la jeunesse - La saga Street Fighter - GA

http://www.gameblog.fr/dossier.php?id_dossier=167&page=3 Street Fighter Alpha (Zero au Japon) Warrior's Dream : 1995 en Arcade Alors que tout le monde attend un Street Fighter III , dont la rumeur ne cessait d'enfler, voilà que pointe le bout de son nez en arcade Street Fighter Zero .

Street Fighter III : le parry (risqué !) - La saga Street Fighte

Street Fighter III New Generation : 1997 en Arcade http://www.gameblog.fr/dossier.php?id_dossier=167&page=4
http://www.gameblog.fr/dossier.php?id_dossier=167&page=5

Street Fighter EX : le passage à vide - La saga Street Fighter -

La série des EX est le premier essai de Capcom pour passer Street Fighter à la 3D. Mais le résultat est souvent décevant d'un point de vue graphique et le casting des personnages, ultra original, tant dans leur jouabilité que dans leur panel de coups, n'arrivera jamais à convaincre les amoureux des jeux de combat en 2D.
Street Fighter IV : 2008 en Arcade Mine de rien, Street Fighter IV a réussi, quelque part, à faire aussi bien que Street Fighter II . En effet, au début des années 2000, le genre de la baston stagne et les joueurs se désintéressent peu à peu des jeux de combat. http://www.gameblog.fr/dossier.php?id_dossier=167&page=6

Street Fighter IV : le retour aux sources - La saga Street Fight

Ken : Mon personnage, le plus “joli” à voir jouer, shoryuken, hadoken et combos ultras facile à placer ; comme ryu, sans surprise et efficace. Chun-li : Son coup de pied volant a été changé, moins facile à placer mais ses combos de coups simples sont très difficile à parer, une petite tuerie ! Zanglief : Le monstre russe : ultra puissant et des chopes extraordinaires ! http://www.viedegeek.fr/article/test-ps3-street-fighter-4-les-personnages-le-gameplay-le-dlc-etc/

[Test PS3] Street Fighter 4 : les personnages, le gameplay, le D