![]() |
|
Jeux vidéos
Industrie du JV
- 3e et 4e place : Feast et NightEnd 50 € - 2e place : Nerchio 200 € - 1ère place : Stephano 700 € Suite au succès des deux premières éditions, Millenium est fier de vous annoncer l'organisation de la MSI Pro Cup #3 , réunissant cette fois-ci 14 joueurs parmi le gratin européen, dont les 2 qualifiés francophones, Feast et KenZy.
MSI Pro Cup #3 - Ro16
On parlera bien que de fantasy, manga, comics et tout ce qui tourne autour. Voici donc les différentes news qui ont retenues mon attention. Même si on vient de commencer la coupe du monde de foot, même si je vais passer un mois scotché devant mon poste de télé, avec le bruit assourdissant des vuvuzelas, on continue avec les liens de la semaine. Promis, je ne mettrais pas de news sur le foot. Je ne parlerais même pas de l’équipe de France qui me fait peur, ou des choix de Domenech qui s’obstine à faire jouer Anelka en pointe, Govou à droite, et qui ne met pas le meilleur joueur français de la saison à son poste : ailier gauche. Non ce n’est pas mon style.
Les liens de la semaine #10 | Fant'asie - Blog fantasy, manga, g
Jeux à suivre
Jeux en ligne
Tests de jeux sortis
Légendes du jeu vidéo
15 jeux plus influents décennie
Les plus grands rebondissements du JV
15 pires niveaux du JV
Jeux sur le web
Sites pureplayer Jeux vidéo
Blogs Jeux Vidéo
Festival Jeu vidéo 2009
E3 2010
video a la con
Batman’s multiple encounters with Scarecrow , in which the mind-warping criminal played with our perceptions of reality, were the highlight of 2009 adventure Batman: Arkham Asylum . Borrowing some parlor tricks from Eternal Darkness , the scenes included whispering voices and bugs on walls that were meant to mess with the player’s mind. The pièce de résistance was a lengthy sequence that made the game appear to crash, then restart. As players cursed the buggy software, the gag became apparent when the scene showed the Joker checking Batman into the asylum, in a reversal of the game’s real opening scene.
The 10 Meanest Tricks That Games Ever Played on Us | GameLife |
RPG / JDR
jeux vidéo
Video Game Development
Video Game Development
GameDev
Jeux
Bon visionnage à tous et rendez-vous après l'E3 pour notre dernière partie dédié à l'interview de Yoji Shinkawa et Teppei Takehana . L'occasion d'en apprendre plus sur le développement de Metal Gear Solid : Peace Walker (le 17 juin chez nous), sur ce qui a changé dans la série, mais aussi sa vision de marché japonais actuel. Hideo Kojima reviendra aussi sur sa passion pour le cinéma, le rôle de ses fils dans le développement de Peace Walker, pour conclure sur sa manière d'appréhender ses futurs projets. Après notre visite exclusive des studios Kojima Productions , place désormais à l'interview intégrale de Hideo Kojima , le père des Metal Gear . Une interview que vous pouvez retrouver ici en vidéo, mais aussi retranscrit à l'écrit dans notre dossier dédié en fin de journée.
Exclu Mondiale > Interview vidéo de Hideo Kojima - MGS Peace Wal



