La pub en réalité augmentée arrive dans nos rues. Quand on regarde les visibles actuellement, on peut facilement faire une conclusion : . Pourquoi ? Réalité Augmentée. Ceux qui suivent ce blog depuis un petit moment savent que j’ai très souvent parlé de réalité augmentée (14 pages tout de même sur ce lien), et que je m’intéresse aussi au Street-Art.
En voyant passer une opération qui s’est déroulée il y a peu en Italie, j’ai donc eu envie de préparer un petit dossier sur le sujet. 1) Projet Hub09 On commence avec cette performance de réalité augmentée urbaine réalisée à Turin sous le nom de Hub09. Elle se veut une réunion « sans précédent » entre l’Art de la rue et la technologie, permettant de pousser encore plus loin le message porté par l’artiste. 10 applications concrètes de la Réalité Augmentée. 15 autres applications de la Réalité Augmentée. Le premier dossier sur la réalité augmentée m’ayant passionné, je vous propose de découvrir 15 autres applications de cette dernière. Le futur est en marche, alors ouvrez grand les yeux ! 1 – Promouvoir un film : une nuit au musée 2 Premier exemple, l’utilisation de la réalité augmentée pour rentrer dans l’univers d’un film.
Plutôt que de regarder simplement une bande annonce (qui va contenir toutes les scènes qui valent le coup), ce dispositif proposait de découvrir autrement les personnages du film, de les faire vivre sous vos yeux. La réalisation est vraiment bien faite, et j’imagine que ça a dû être magique pour les enfants qui ont testé (vous pouvez aussi retrouver les Transformers 2 dans les commentaires du précédent dossier). Pour tester. CARTES AVATAR 3D EN RÉALITÉ AUGMENTÉE. Les perspectives de la réalité augmentée - Tendances IT. Réalité augmentée, le nouvel eldorado des smartphones > FredCava. J’ai comme l’impression que les applications tournant autour de la réalité augmentée sur des terminaux mobiles sont en train d’exploser.
Vous connaissiez déjà les audioguides (largement répandus dans les musées), mais avec l’arrivée sur le marché de smartphones équipés de puces GPS et de compas électronique, le marché risque bien de s’envoler. Le principe est simple : vous installez une application sur votre smartphone et celle-ci récupère des données pour les afficher en sur-impression en mode caméra. Illustration avec Layar, un start-up hollandaise qui propose une offre très crédible : The first mobile Augmented Reality browser premiers in the Netherlands.
Cette start-up propose en effet une plateforme pour héberger des couches de données ainsi que le navigateur qui permet de les consulter (dans un premier temps uniquement disponible pour Android) : Vous vous promenez donc dans une vile et l’application affiche des bulles qui sont autant de points d’intérêt. La réalité augmentée arrive dans les bannières publicitaires ave. 5 exemples de réalité augmentée liés à la musique. Le hasard a voulu que je tombe sur plusieurs exemples de réalité augmentée autour de la musique.
Voici donc un petit dossier sur ce thème. Tissot Augmented Reality. Audi lance un calendrier en réalité augmentée. Dressing virtuel en réalité augmentée mais shopping bien réel. La réalité augmentée s’invite chez un constructeur automobile. Le US Postal Service adopte la réalité augmentée /// Agence mark. Adidas et l’offensive geek – Des sneakers Star Wars à la réalité. Semble avoir reniflé le bon filon de la cible geek , comme le prouvent les deux actualités ci-après. Tout d’abord (et vous le savez sûrement déjà), la marque va lancer le 7 janvier prochain une qui est je dois dire plutôt réussie (= qu’on peut porter en dehors des conventions Star Wars).
Je ne vais pas tout vous montrer (mais si vous insistez, rendez-vous ici par exemple ), mais sachez que je pose une option sur les modèles … (AT-AT signifiant All Terrain Armored Transport) Evidémment, cette nouvelle n’a pas laissé de marbre une bonne partie de la blogosphère (ni leurs sympathiques lecteurs dont vous faites partie), et (et de connaître leurs prix…). D’ici-là, il est toujours possible de naviguer sur le joli site « Death Star » dédié à l’événement. Ce mouvement d’Adidas n’est pas anodin, et quitte à me répéter, il confirme (à savoir un public plutôt pointu qui n’hésite pas à mettre les moyens pour s’offrir ce qu’il aime). Wired . En 2010, envoyez vos voeux en réalité augmentée.
Parce que le papier traditionnel c’est so 2008 (qui écrit encore à la main de toute façon ?) Et que les cartes de vœux électroniques basiques sont so 2009, soyez à la pointe en envoyant vos vœux 2010 en réalité augmentée. Voici quelques exemples pour vous inspirer. 1 – La carte de vœux par Stella Artois Stella Artois a lancé il y a peu une campagne destinée à faire valoir son engagement envers la planète, tout en faisant ses premiers pas dans la réalité augmentée. Cette opération intitulée « Send a Card, Save a Tree » (Envoyez une carte, sauvez un arbre) permet aux internautes d’envoyer à leurs amis une carte en RA gratuite (mais brandée). Pour chaque carte envoyée, Stella Artois certifie qu’un arbre sera sauvé (= replanté) dans la forêt tropicale d’Amérique du Sud, l’objectif étant de sauver 1 million d’arbres.
Pour voir et tester, ça se passe ici. PS : notons tout de même le paradoxe : il faut imprimer un marqueur pour sauver un arbre… Playviz – Choisir la décoration de sa maison grâce à la Réalité. YouTube - TAT augmented ID. 5 exemples de divertissements interactifs utilisant la réalité a. L’utilisation massive de la réalité augmentée n’est pas pour tout de suite, Néanmoins, plusieurs expériences vont dans le bon sens, notamment dans (secteur dans lequel va se jouer selon moi une bonne partie du futur de cette technologie).
Découvrons donc ensemble 5 expérimentations intéressantes de divertissement interactif utilisant cette technologie. C’est tout frais et ça nous vient une nouvelle fois de Total Immersion . Les images ci-dessous présentent un A la frontière entre le jeu vidéo et l’expérience réelle, elle préfigure le futur de nos maisons hantées. Ainsi, avant de débuter l’expérience, (constitué d’une caméra infra-rouge, d’un écran LCD et d’une gâchette) Ils progressent ensuite dans une . Ce type d’attraction présente un duo gagnant : . Source . Cette expérience interactive consiste en une vidéo-projection digitale sur du sable (dispositif appelé Storytellers Sandbox) mêlée à l’utilisation de récepteurs lumineux.
Adverbrain » Réalité augmentée + mobile + reconnaissance faciale. Enrichir son expérience d’achat avec le Webcam Social Shopper - Article : Métro Paris, la réalité augmenté sur iPhone. L’application Métro Paris(0,79 €) sur iPhone et iPod Touch, disponible sur l’AppStore, est un best sellers. « C'est l'application la plus vendue sur l'AppStore France en 2009 », se félicite Antoine Morcos, co-fondateur de Presselite, l'éditeur du logiciel.
La nouvelle version 3 de l'application propose une fonctionnalité de réalité augmentée (utilisable uniquement avec l'iPhone 3GS). Cette option permet de visualiser les stations de métro et de bus aux alentours situées sur Paris, ainsi que ne nombreux points d’intérêt (restaurants, cafés, Vélib', taxi, etc.) à travers toute la France. Le fonctionnement est très simple : en mode paysage, l'iPhone affiche les informations relatives au métro sur une vue en temps réel saisie par le capteur vidéo du téléphone Apple. Saisissant. Nous avons voulu en savoir plus sur ce très bon logiciel et sur l'équipe - deux frères - en charge de son développement. Bonjour Antoine. Nous ne sommes pas "labelisés" RATP.
Comment se passent les ventes ? Augmented Reality: 5 Barriers to a Web That's Everywhere. Fifty years after its invention by the British Royal Navy for use by fighter pilots, the technology of layering information on top of our naked view of the world may cross over the line between science fiction and mass consumer experience as soon as next month.
It's widely believed that the operating system for the iPhone 3Gs will be updated this Fall, possibly in September, to allow developers to use the phone's location awareness and internal compass to orient displays of information and imagery placed on top of the view through the camera. Quand la réalité augmentée s’invite dans les boutiques LEGO > Fr. Vous connaissez la réalité augmentée ?
Mais si enfin : “un système informatique qui rend possible la superposition d’un modèle virtuel 3D ou 2D à la perception que nous avons naturellement de la réalité et ceci en temps réel“. Les afficheurs tête haute des avions ou les casques qui délivrent des explications audio dans les musées peuvent être considérés comme de la réalité augmentée. Bon bref, plus récemment nous avons commencé à voir apparaitre des applications de plus en plus remarquables de la réalité augmentée, notamment sous l’impulsion d’acteurs comme Total Immersion (voir la démo ici : Réalité Augmentée / Total Immersion), avec des projets pour Citroën (Citroën C3 Picasso : le modèle réduit en réalité augmentée sur iPhone) ou encore cette expérimentation en Papervision 3D (Papervision – Augmented Reality). Génial, non ? Même dans mes rêves d’ado je ne pensais pas à des choses comme ça.
La r alit augment e. Selon Ronald Azuma, chercheur à l'université de Caroline du Nord, la réalité augmentée doit respecter trois règles fondamentales : combiner le réel et le virtuel, de manière interactive (en temps réel) et en respectant l'homogénéité perspectiviste.
Cette définition exclut donc les simples collages 2D qui ne respectent pas la cohérence 3D, ainsi que la composition en post-production qui n'est pas temps réel. En revanche, elle n'impose aucune contrainte sur le réalisme photométrique des compositions (par exemple, les objets virtuels peuvent être affichés en mode filaire). La visualisation peut se faire à l'aide de lunettes stéréoscopiques particulières, qui permettent de voir la réalité en même temps que les objets synthétiques représentés en relief. Les premiers mélanges entre images filmées et images numériques ont été réalisés pour le film Tron de Steven Lisberger (1982). Le pendant interactif du cinéma des effets spéciaux est le jeu vidéo. Cohérence spatio-temporelle.