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Transmedia

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Des projets transmedia au Talent Day 2014. Eric Viennot tente de nous expliquer le concept de « Narration Archéologique » →

Des projets transmedia au Talent Day 2014

Un dispositif transmedia pour Real Humans saison 2. "Suggérer, c'est créer, Décrire, c'est détruire", Robert DOISNEAU. Experience Transmedia. Garedunord.net. Transmedia Ready — Are You Transmedia Ready? Intime Conviction. INTIME CONVICTION : Étude de cas d’une expérience transmédia immersive réussie. Internetactu: Aux origines du #transmedia... Transmedia, de la rébellion à la récupération. Le “transmedia“, mot à la mode dans les milieux numériques, et son géniteur, le jeu à réalité alternée, ont-ils été détournés de leur mission originelle, la subversion, la remise en cause de la réalité consensuelle ?

Transmedia, de la rébellion à la récupération

C’est ce que pense Joseph Matheny, qui peut être considéré comme l’inventeur du domaine. Un récent post publié sur le blog du journaliste Nicholas Belardes, dénonce avec virulence la récupération du transmedia par les entreprises et les agences de publicité. Ce n’est pas la première fois que Matheny se plaint de cet état de fait. Mais il exprime dans ce post toute l’étendue de sa déception. Transmedia, de la rébellion à la récupération. « Raconte-moi les forêts », le premier webdocumentaire du WWF France. Radio-identification. Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Radio-identification

Éric Viennot : « Je "design" les expériences transmédia » Mode, mobilier, industrie, architecture, graphisme, web, agroalimentaire, territorial et même existentiel, le design répond aujourd’hui à des besoins, propose des solutions innovantes et invente de nouvelles possibilités dans le but d’améliorer le quotidien des individus. Mais les perspectives qu’offre le design ne s’arrêtent pas là. Depuis quelques années, le plasticien de formation Éric Viennot, créateur du remarquable jeu immersif Transmédia de fiction totale « Alt-Minds » se démarque dans une nouvelle discipline : le design d’expériences. Rencontre avec l’un des fondateurs du studio de développement de jeux vidéo Lexis Numérique et l’auteur et réalisateur en 2003 de « In Memoriam », le premier jeu d’aventures et d’investigations transmédia.

Bienvenue sur Alt Minds. Brand Content. Du Brand Content au Brand Entertainment. Si vous travaillez dans la publicité, vous connaissez certainement A.I.D.A.

Du Brand Content au Brand Entertainment

Ce modèle de conception appris durant vos études de communication est destiné à éclairer votre démarche créative selon l’idée qu’une bonne création publicitaire se doit d’abord d’attirer l’ATTENTION de votre cible avant de susciter son l’INTERET pour votre message. Tout ça pour générer un DESIR qui doit immanquablement pousser le consommateur à l’ ACTION. Mériter, plutôt que susciter l’attention Dans une époque où les cibles ont appris à se jouer de la publicité en évitant consciemment ou inconsciemment leur exposition au message (on sait par exemple, grâce à Jakob Nielsen, que les internautes détournent inconsciemment leur attention des zones publicitaires présentes dans les pages web), les agences et les annonceurs ont décidé de porter leurs efforts directement sur la deuxième étape : L’INTERET.

3 jours de conférences et de débats sur le Brand Entertainment à Paris 2.0. Contently: Empowering and connecting quality reporters and publishers. Publicité - Amnesty International - Superheroes Don't Exist. Comme vous avez déjà pu vous en rendre compte avec les expos sur Andreas Englund ou encore PEZ, il y a une vraie tendance à détourner l’image des icônes pop et des super-héros dans l’art moderne.

Publicité - Amnesty International - Superheroes Don't Exist

Cette fois ci, c’est au tour d’Amnesty International de s’attaquer à nos « imposteurs de super-héros ». Son message ? »SUPERHEROES DON’T EXIST. Only you have the power to protect human rights. Transmedia Immersive University. 15 Inspiring Videos for Web Designers. There is a recurring tendency among many web designers, developers, and agencies to get stuck in the occasional rut, become stagnant, and sometimes even lose perspective about the evolution and direction of web design today.

15 Inspiring Videos for Web Designers

We believe it is absolutely fundamental to dedicate time to listening to the great visionaries of your chosen field who can help you see things from a different, innovative, and enriching viewpoint. These forward thinkers can help you attack projects with a renewed determination and encourage you to step out of your comfort zone - dive in head first to an unfamiliar sector, or experiment with the latest technology or programing language! We have hand-picked 15 videos of the most important creative thinkers for today’s article which features the likes of Jeffrey Zeldman, Ethan Marcotte, Simon Collison, Shelly Bowen, or Bruce Lawson.

We hope they can inspire you and give you a clutter-free vision of the current state of all-things web. Zeega. "Zeega", l’autre outil de création de webdocs – Démo-test. Nouvel outil de création web, et nouveau mode d’emploi sur Le Blog documentaire !

"Zeega", l’autre outil de création de webdocs – Démo-test

Ressources transmédia, la sélection du T* Lab Mars. XXXIII : l’histoire de Monte Cristo revisitée à la sauce Transmedia. Actualités.

XXXIII : l’histoire de Monte Cristo revisitée à la sauce Transmedia

The Role of the Transmedia Producer in Branded Entertainment - Merging Media Productions Inc. Merging Media’s “Tete a Tete” Podcasts are brought to you by Canada Media Production Association in conjunction with the Merging Media 2013 Conference Episode#5: In Conversation with Michel Reilhac and Caitlin Burns.

The Role of the Transmedia Producer in Branded Entertainment - Merging Media Productions Inc.

iSeineZoo : la réalité augmentée au service de la musique. À l’occasion de la sortie de son premier album, le groupe de rap français S-Crew développe un univers particulier où la ville devient une véritable jungle urbaine. Afin de partager au mieux cette expérience, les fans sont invités à évoluer dans ce milieu grâce à l’application iSeineZoo disponible sur mobile. Décryptage d’une expérience en réalité augmentée mêlant musique, jeu et street art. Quelque soit leur support de diffusion, de plus en plus d’œuvres culturelles sont accompagnées de jeux visant à enrichir l’ « expérience utilisateur ».