The Digital Solution: Why Smartphones Can See More Than We Can. EN EUROPE - Volkswagen joue à la petite voiture. Volkswagen Norvège innove dans les stratégies marketing proposées habituellement par les constructeurs automobiles. En partant d’une publicité parue dans plusieurs magazines norvégiens, la marque invite les possesseurs de Smartphones à une immersion digitale. Une fois l’application chargée sur son I Phone, il devient possible de jouer à la « petite voiture » avec son mobile et le plan tracé sur l'annonce presse. Le mode Lane Assist, fait vibrer le téléphone lorsque l’utilisateur est trop près du bord de la route, le mode Adaptative Light allument des phares et le mode Adaptive Cruise Control, permet de maintenir une distance de sécurité.
Source: Pariscomlight. Test drive a Volkswagen inside a print ad. Augmented Reality Software : E-Commerce : Gaming : Video Conferencing. Réalité Augmentée au supermarché ? En tant que client d’une grande surface, vous êtes sans doute parfois obligés de demander à un membre du staff ou se trouve tel ou tel produit. Le problème est que ceux-ci sont souvent occupés à autre chose, voire ne connaissent pas le magasin mieux que vous car ils viennent d’arriver.
C’est typiquement le genre de problème que nos smartphones devraient pouvoir résoudre, or ce n’est pour l’instant pas le cas, même s´il existe déjà un supermarché en ligne, où par définition, on ne se perd jamais ! A ma connaissance, seul Tesco, le distributeur anglais, possède une fonctionnalité de géolocalisation de produit pour son appli mobile (je vous recommande au passage la lecture du blog de Nick Lansley en charge des développements mobiles pour l’enseigne d’Outre- Manche). Mais cela reste limité : on vous indique le numéro du rayon et un endroit approximatif où trouver l’article.
Mieux que rien, mais on en est encore loin de ça : Project 2: Augmented Reality from Mark Wood on Vimeo. Geeknaute. On peut désormais développer ses propres expériences en réalité augmentée et sans aucune connaissance technique particulière. Geeknaute vous présente plusieurs outils pour réaliser et générer votre propre application en réalité augmentée, du tout récent au moins récent : Hoppala Augmentation, EzFlar (open source) , BuidAR, Slartoolkit Hoppala augmentation, CMS #AR Il vient juste de sortir (le 15 juillet 2010). En quelques clics, il est possible de créer sa propre application mobile sans coder.
On s'inscrit pour ouvrir son compte pour accéder à une plateforme sur laquelle on paramètre son app., envoie ses images, ses vidéos, du contenu 3D. Ensuite, l'application (Iphone ou Android) se publie sur le moteur en réalité augmentée Layar.Screencast : Ezflar, mini app Pour s'initier et bien comprendre comment fonctionne la réalité augmentée, Ezflar représente l'application web idéale. On vous explique en détail comment générer sur votre ordinateur une expérience basique de réalité augmentée. Collection AK. KIA lance une application de réalité augmentée | golem13. Tech- Mardi 1 février 2011 · Tags: androïde, Apple, gphone, iphone, itunes, Kia, lcd, mobile, portable, réalité augmentée, voiture· Laisser un commentaire Disponible pour l’iPhone et Andriod, capturez le logo KIA sur votre tv ou dans un magazine et activez une expérience interactive 3D de Réalité Augmentée.
Découvrez la nouvelle Optima KIA grâce à cette expérience. Explorez les caractéristiques techniques de la voiture, changez les couleurs, allumez les lumières des phares … L’application à été développée par ExploreEngage. Réalité Augmentée. Après le Street Art en réalité augmentée, voici une autre expression artistique de la réalité augmentée que vous pouvez découvrir à l’exposition « Âiko Art Project 2.0 » de la Galerie Phoebus du 20 novembre au 12 décembre 2014 (Aix en Provence). Pour en faire l’expérience directement chez vous, il vous suffit de télécharger l’application « Art Project 2.0 » sur iOS ou Android et de l’utiliser sur les visuels en fin de cet article. Pour vous donner une idée du rendu, voici quelques exemples issus de ma propre utilisation. Lire la suite Initialement disponibles uniquement aux Etats-Unis, les Google Glass commencent doucement à être diffusées en Europe, notamment en Angleterre.
J’ai souvent parlé ici de réalité augmentée et j’ai tiré la conclusion que le fait d’avoir un ordinateur et une webcam était assez handicapant : pas possible de se déplacer, pas de grande liberté de mouvement, des logiciels assez lourds à télécharger… 1) Projet Hub09 2) Projet Absolut Inspire Lire la suite Irréaliste ?