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Mes premières lectures (6-8 ans) | Athena. Create Your Own Super Hero | Marvel HQ. Titanic 3D: the Experience - Accueil. C'est d'une fascination pour le Titanic et une curiosité pour la modélisation 3D que Titanic 3D: the Experience est né. Le projet a pour but de récréer le paquebot mythique afin de démontrer qu'aujourd'hui encore le Titanic porte bien son nom. Le résultat est le fruit de plusieurs années de recherche sur le navire et sur La Belle Époque afin de rendre le tout le plus fidèle à la réalité.

Le projet Titanic 3D: the Experience est un outil, une fenêtre dans le temps qui restera toujours ouvert et gratuit pour tous. En vous souhaitant un bon voyage! Cordialement, Yannick Allen-Larochelle - Créateur du projet - Vous allez bientôt faire un retour dans le temps. Cliquez sur le lien ci-dessous et on se revoit en 1912! * Veuillez prendre note que la visite virtuelle est seulement compatible sur PC, MacOS X, Linux, iPad, iPhone et iPod Touch.

Copyright © 2015 - Titanic3d.ca. VOCATOP. Hasbro. GWc_Kooky-fr_CA. Fiches d’activités sur l’identité et citoyenneté numérique – TacTIC. Voici trois séries d’activités pédagogiques accompagnant les Modules de jeux-questionnaires iCN récemment mis à la disposition des conseils scolaires. Ces activités sont prévues pour les élèves de la 3e à la 10e année, ainsi que pour les parents. La réalisation de ces activités ne requiert aucune technologie puisqu’elles misent sur les conversations, la communication orale et les échanges. Jeu-questionnaires iCN (identité et citoyenneté numérique) Deux versions de ce jeu-questionnaire sont disponibles : une première version pour les élèves de la 3e à la 6e année et une deuxième pour les élèves de la 7e à la 10e année. Chaque version comprend sept modules composés d’un jeu-questionnaire qui portent sur les thèmes suivants : données numériques, identité numérique, littératie numérique, transactions numériques, éthique du numérique, dépendance au numérique et discrimination numérique.

À chaque module complété avec succès, l’élève obtient un badge numérique. OreilleCoupee. Les_Mysteres_de_Harris_Burdick_-_C-Van_Allsburg. Grandes questions. Jeuxpedago.com Jeuxpedago : des jeux pour apprendre. Jeux ecole, jeux college, jeux lycee. Des chansons pour apprendre le français – Dans l’air du temps - Francolab. Storyboard That: The World's Best FREE Online Storyboard Creator. CCDMD - Jeux pédagogiques - Syntaxe. Identification des catégories Identifier la catégorie grammaticale des mots en bleu (nom, pronom, adjectif, adverbe, déterminant) • 6 modules de 20 questions • Exercices d'approfondissement Identification des fonctions Identifier la fonction grammaticale des mots en bleu (sujet, attribut, complément de phrase, etc.) • 3 modules de 20 questions • Exercices d'approfondissement Introduction aux marqueurs de relation Dans un texte suivi, repérer les marqueurs de relation, puis préciser leur rôle et leur signification • 10 paragraphes, 126 marqueurs • Exercice d'approfondissement Ponctuation Ponctuer correctement des phrases • 6 modules de 20 phrases • Rétroactions et règles contextualisées • Exercices d'entraînement Prépositions Compléter des phrases avec les prépositions appropriées • Choix de réponses • 5 niveaux de 10 phrases • 140 occurrences • Exercices d'entraînement.

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Jeux pédagogiques - Introduction aux marqueurs de relation. Little Bird Tales - Home. Voir toutes les activités - Zone enseignants. Accueil - Site de espacecp ! Graphe d'interaction -  Les homo«fun»s. Plus que parfait - jeux éducatifs. Conjugaison Grammaire Menu Collège Ce jeu, comme son nom l'indique, a pour but de travailler le plus que parfait ! La mise à jour du 23 octobre 2014 a revu complètement le fonctionnement.

Il s'apparente à la série des autres jeux sur la conjugaison du site. Le principe est identique. L'autre système était moins pertinent après réflexion... Vous prêterez attention à un petit détail lors de la rentrée du prénom : on demande de spécifier si vous êtes un garçon ou une fille (par défaut vous êtes un garçon, donc les filles soyez attentives ). Le plus que parfait n'est pas très difficile une fois qu'on a compris le principe mais il ne vient pas naturellement... il est vu au cycle III et repris au collège car souvent il n'est pas encore bien stabilisé dans les connaissances. Mise en ligne. HISTOIRE - La grande fabrique de mots du 23 mai 2012, Histoires lues : RTBF Vidéo. Carrefour éducation. Après le succès remporté par Fin Lapin, le jeu d'apprentissage des tables d'opérations mathématiques, Allô prof lance Magimot avec, cette fois, l'ambition de stimuler les jeunes dans leur pratique de l'orthographe et des listes de vocabulaire.

Du haut de sa tour, un magicien doit résister aux vagues d'ennemis qui l'assaillent. Son arme : la magie des mots. En répétant correctement l'orthographe juste des termes qu'il sélectionne préalablement à sa partie, le joueur fournit à son mage l'énergie et les sortilèges pour traverser les tableaux et les mondes. Assorti d'une banque de 16 000 mots, Magimot pousse le joueur à maîtriser les écueils de l'orthographe en l'amenant à saisir la bonne graphie parmi quatre possibilités. Le joueur a, en outre, l'opportunité de se créer un compte, ce qui lui permet de faire évoluer son personnage.

Actuellement, un monde et quatre magies sont accessibles. Comme tous les services Allô prof, Magimot est gratuit. Conjugaison de tous les verbes - Le Conjugueur Bescherelle. EDUCLASSE.CH. Motscroisesgratuits.pdf. Sites pédagogiques français « 502-Pierre-Paul Rouleau / 501- Johanne Brabant. Le Journal des enfants. Recto - Essayez. Le grand dictionnaire terminologique. Décrochons la lune. Bienvenue sur !

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