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Maths. Mathématiques. Jeux maths cycle 2. Jeux mathématiques Le quinze vainc : jeu mathématique « Le quinze vainc ». Règle du jeu, matériel nécessaire, variantes pou le cycle 2 et le cycle 3. Jeu qui peu -être et utilisé dans les classes dans le cadre du calcul mental. Carrés magiques : Pour varier les activités de calcul mental, une vingtaine de fiches « CARRES MAGIQUES », directement utilisables par l’enseignant, proposent quatre supports : une page énigme, deux pages « aide », une page « solution »..

Boîte à compter : réaliser des collections le plus vite possible. Le nain jaune (GS) : se débarrasser de ses cartes dans l’ordre de la comptine numérique + valet ,dame, roi . Yam : Réaliser une figure imposée avec des dés. « Carrés de » : dispositif « Carrés de » : Règle du jeu, pistes d’activités pour les cycles 2 et 3. 44 propositions directement utilisables en classe (énigmes, aides et solutions pour l’enseignant). Dictio illustré math (anglais) Support pour les nombres de 0 à 100 en CP, fiches mémoire. Petits contes mathématiques : les maths expliquées avec légèreté -

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