Max Cooper - Micron - Official Video By Dmitry Zakharov. Internet, un espace d’art entre le réel et le virtuel. 576481_10150758838913997_868448037_n.jpg (960×517) A trip in World of Warcraft. Inter Screen: une « recherche-action artistique » Yann Minh : “Les musées doivent se déployer dans le cyberespace” Des premiers mondes virtuels au Google Art Project en passant par le tout récent Valentino Garavani Museum (qui se dit le premier musée temps réel…) et les expériences sur Second Life, le musée virtuel est une sorte de tarte à la crème pour les conservateurs de musée et les créateurs d’univers immersifs. Peut-on vraiment apprécier l’art derrière un écran ? L’avatar a-t-il le goût de l’art ?
Element de réponse à l’occasion du débat sur le musée du futur, lors du vernissage du SPAMM, au cours duquel nous avons interviewé Yann Minh sur son passionnant travail sur les musées virtuels avec le noomuseum. Entretien radio avec Yann Minh en compagnie de l’artiste Emeric Lhuisset (podcast) et interview par mail avec Yann Minh. Media ØØØ 1983 Pourrais-tu te présenter rapidement pour nos lecteurs ? Je suis artiste multimédia et cyberpunk depuis 1979. Selon toi, à quoi devrait ressembler le musée du futur ? Tu te définis comme un noonaute, de quoi s’agit-il ? Qu’est-ce que le noomuseum ? Et l’esthésie ? Eva et Franco Mattes’ Second Life Reenactment | POLITIQUES DE L'IMAGINATION. Par Lucile Haute, Vendredi 12 août 2011 :: recherche Quelques artistes se sont emparés des plateformes 3D temps réel pour y réaliser des performances.
C’est le cas notamment de Eva et Franco Mattes sur le metavers Second Life où il ont reproduit, entre 2007 et 2010, quelques performances emblématiques de l’histoire de l’art récent : , et . Cette série de pose particulièrement la question du statut de l’avatar en même temps que celle du statut d’un événement qui se voudrait la reproduction d’une action passée. Le changement de contexte, que ce soit du point de vue politique et social, celui de l’histoire de l’art, ou ici, celui de l’espace où il se tiendra (de sa matérialité), interfère sur la lecture et la réception de l’action.
Les sont-ils des images des performances qu’ils miment ? On trouve chez Kerckhove cette conception de l’avatar. Le terme d’avatar fût emprunté à l’hindouisme, où il désignait l’incarnation sur Terre du dieu (Brahma, Vishnu ou Shiva). Exploitée.