Blender

TwitterFacebook
Get flash to fully experience Pearltrees
PYTHON

ArduinoMeetsBlender - chrisworld-projects - Arduino, Processing and Blender Interactive Programming Demonstrations.

by Chris B Stones January 13, 2010 http://welcometochrisworld.com This project demonstrates how to use the Arduino to control items in Blenders Game Engine via the OSC protocol. It was initially created for real time digital puppetry. http://code.google.com/p/chrisworld-projects/wiki/ArduinoMeetsBlender
This is a tutorial for the new "knife subdivide" (KS) tool added in Blender in rev 2.30. It is somewhat misnamed. Probably its most usefull applicationis not to simply cut a mesh into smaller peices, but to selectively allow additions of geometry (subdivisions) to a mesh. The story behind this tool is simple. http://www.blender.org/development/release-logs/blender-230/blender-knife-tutorial/

Blender Knife Tutorial

http://pbrn.blogspot.com/2009/12/modelisation-dune-porsche-911-avec.html Jonathan Williamson nous montre une technique intéréssante pour modéliser une Porsche 911 GT3 RS avec Blender. C e tutoriel vidéo est présenté en plusieurs parties et il est très détaillé ! D onc, il ne faut pas le "rater" !

Modélisation d'une Porsche 911 avec Blender

Warning : Parameter 1 to cms_module_Lang() expected to be a reference, value given in /home/tomapric/public_html/lib/classes/class.module.inc.php on line 2003 Warning : Parameter 1 to cms_module_Lang() expected to be a reference, value given in /home/tomapric/public_html/lib/classes/class.module.inc.php on line 2003 Warning : Parameter 1 to cms_module_Lang() expected to be a reference, value given in /home/tomapric/public_html/lib/classes/class.module.inc.php on line 2003 Avant de commencer ce tutoriel, il est nécessaire que vous soyez à l'aise avec les bases de blender. Commencez donc par ajouter un cercle de 66 vertices add->Mesh->circle en vue de face (touche 1 du clavier numérique) , puis faire une extrusion touche E et diminuez légerement la taille avec la touche S http://www.blender.webou.net/index.php?page=tutoriel-jante

Tutorials-Blender:modéliser une jante

Tutoriel pneu Blender 2.5x

http://pbrn.blogspot.com/2011/01/tutoriel-pneu-blender-25x.html C omment faire un pneu avec Blender 2.5x ? L a première chose que l'on peut constater, c'est qu'il peut être intéressant de modéliser la bande de roulement et le corps du pneu séparément. S i la bande de roulement est trop détaillée, si on extrude les flancs du pneu, les edges sont trop importantes, mal réparties et peuvent provoquer des "artifacts" ! J e pense qu'il peut être intéressant de modéliser la bande roulement et le corps du pneu dans deux Mesh différents.

A complete IOR list

Here's a long list with ior values you can use when you create various materials and liquids and much more. This is a compilation of various ior lists scattered all around the web, so there may be duplicates in the list but they're there for comparison purposes and so you can pick either ior value that fits your specific needs. I hope this long list will be useful for someone.. http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=513458
I'm quite new on this Arduino stuff and I may have misunderstood something. But anyway, here are some observations of using Arduino and Blender's game engine. It's easy! It is really easy to get values from Arduino to Blender. Here is a simple setup for reading photo-resistor's values from Blender: from Blender.Mathutils import Vector import serial port = '/dev/ttyUSB0' pin = 0 try: GameLogic.SerialPort except: GameLogic.SerialPort = serial.Serial(port,9600) # read data valo = GameLogic.SerialPort.readline() val = float(valo)/200 # BLENDER stuff objs = GameLogic.getCurrentScene().getObjectList() cube = objs["OBbox"] cube.setPosition([1.0,1.0,val])

Bouncing virtual ball with Arduino (and Blender)

http://opendimension.blogspot.com/2009/04/bouncing-virtual-ball-with-arduino-and.html

LuxBlend 2.5 installation instructions - LuxRender Wiki

http://www.luxrender.net/wiki/LuxBlend_2.5_installation_instructions#4._Activate_LuxBlend25_within_Blender From LuxRender Wiki This page contains installation instructions for LuxBlend25, LuxRender's interface and export script for Blender 2.6x. LuxBlend will only work with LuxRender 1.0 or higher (preferably the latest stable version), not with earlier versions.
Dans cette formation "Débuter avec Blender ", nous allons effectuer un tour complet sur les fonctionnalités de Blender. Au travers de ces vidéos, vous apprendrez à maitriser les outils les plus courants puis une fois la formation terminée, un projet de modélisation va vous permettre de mettre en pratique vos acquis. L'interface de Blender Les outils de modélisation Les différents types d'éclairage Le rendu L'animation Les soft et rigid body Les cloths Les fluides etc... Bref une formation Blender pour débutants complète avec au final le projet de modélisation d'un robot avec la mise en scène, la modélisation, l'éclairage, les textures, les nodes, le rendu final, etc... http://fr.tuto.com/blender/formation-debutant-blender,8676.html

formation débutant avec Blender sur Tuto

comment faire

... afficher pendant le rendu l'image que l'on a en "background" (fond d'écran Blender 2.23 1/ Il faut définir un matériau pour un objet hors-champ de façon à pouvoir indiquer que le materiau sera [shadowless] et la texture [win] , dans la texture on incruste l'image 2/ On crée une définiton de monde (le bouton bleu avec le 'T'), on ajoute la texture définie pour l'objet précédent, à gauche : on coche 'paper' en supprimant 'blend' , à droite : on coche 'hori' même suppression de "blend" . 3/ On ajoute l'image dans le background: MAJ-F7 .... Blender 2.30 et suivants : 1/ la fenêtre Display , F10 , 2/ bouton [BackBuf] tout à gauche, en bas dans le bloc [Output] 3/ sélectionner l'image dans un répertoire avec le second bouton dossier sous [Output] . ...ajouter un cercle dans le plan d'une face orientée de manière quelconque