GAMING

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En ce moment, les social games sont au coeur de toutes les attentions avec des statistiques d’usages impressionnantes : Près de 100 millions de joueurs de CityVille, 20% de la population US a déjà joué à un jeu social, 50% des connexions sur Facebook se font dans le cadre d’un jeu… (cf.

La Redoute lance son social game, le premier d’une longue série ?

http://www.marketingvirtuel.fr/2011/07/08/la-redoute-lance-son-social-games-le-premier-dune-longue-serie/
http://www.advergame.fr/le-social-gaming-en-france/

Les jeux sociaux français

Le marché du social gaming est en phase de devenir le plus gros marché du web en france. Dominé par des sociétés très récentes comme Kojobo, Concoursmania ou Mediastay, les social games sont très tendances.

La gamification au service de la rétention et de la transformation

Souvenez-vous : au début de l’année je vous parlais déjà de l’utilisation des mécaniques de jeu dans mes prédictions 2011 ainsi que dans un article publié l’année dernière ( Le gameplay comme élément clé de l’expérience utilisateur ). http://www.fredcavazza.net/2011/04/20/la-gamification-au-service-de-la-retention-et-de-la-transformation/
Si les médias sociaux, avec en tête Facebook, Youtube, Twitter ou encore Foursquare, se révélaient être la nouvelle tendance 2010 en terme de communication, 2011 pourrait voir émerger un nouvel outil marketing : le Jeu.

Le jeu et la publicité

http://www.vanksen.fr/blog/le-jeu-et-la-publicite/
http://www.marketingvirtuel.fr/2011/03/23/les-solutions-de-monetisation-des-social-games/

Les solutions de monétisation des social games

Suite à un précédent article de vulgarisation sur les jeux sociaux ( Tour d’horizon des social games ), je vous propose maintenant de nous intéresser aux solutions de monétisation de ces derniers.
http://www.advergame.fr/jusquou-peut-aller-la-gamification-du-monde/

Jusqu’où peut aller la Gamification du monde ? | Advergame.fr

Vous n’en avez peut être jamais entendu parlé, je vous l’annonce donc : Le monde se gamifie , et si vous ne voulez ne pas être à la marge des conversations les plus hype de 2011, il va falloir comprendre de quoi il s’agit… Vous le savez le jeu-vidéo, ses codes, ses règles ont tendance à franchir les frontières dans lesquels ils étaient cantonnés.