background preloader

Games

Facebook Twitter

Monstruos – El maestro Manu. Página en construcción… El club oficial “Cazadores de Monstruos” es un proyecto educativo englobado en la metodología llamada gamificación.

Monstruos – El maestro Manu

Cazadores de Monstruos está destinado a alumn@s del primer ciclo de Ed. Primaria pero, debido a su temática, es fácilmente adaptable para Ed. Infantil o cursos posteriores de Primaria.

Cartones

Navegación Paisajes de Aprendizaje. Getting Started - The Game Crafter Knowledge Base. Getting started takes three simple steps:

Getting Started - The Game Crafter Knowledge Base

Juegos. Escape (Class)Room - Gamifica el salón de tu casa. 10 herramientas de gamificación para el aula que engancharán a tus alumnos. 10 herramientas de gamificación para el aula que engancharán a tus alumnos Que la gamificación quiere estar muy presente en el aula lo sabemos todos.

10 herramientas de gamificación para el aula que engancharán a tus alumnos

Storycubes

Insignias. Video. Tabla clasificación. Cartas. Storytelling y tres pasos para contar una historia que el mundo quiera escuchar – Destrivializando. En un mundo donde el tiempo se ha convertido en lo más valioso que tenemos, nos encontramos una audiencia o público mucho más exigente que antaño.

Storytelling y tres pasos para contar una historia que el mundo quiera escuchar – Destrivializando

Tableros. Libros. Juego serio: gamificación y aprendizaje. La sociedad actual está demandando nuevas formas y metodologías de aprendizaje.

Juego serio: gamificación y aprendizaje

No podemos permanecer indiferentes. En este artículo se desarrolla el concepto de gamificación, y se diferencian las “modas docentes” de metodologías sustentadas en principios pedagógicos aceptados por la comunidad educativa. Se trata de exponer la base teórico-práctica de la aplicación de la gamificación en el sistema educativo y encontrar un sentido al desarrollo de esta metodología en nuestras aulas con las ventajas e inconvenientes que de esta práctica se puedan derivar.

¿Qué es la gamificación aplicada a la educación? Gamification. Qué es y cuáles son las dinámicas más comunes. Los juegos tienen mucho que enseñarnos acerca de la motivación y la participación a través de la diversión.

Gamification. Qué es y cuáles son las dinámicas más comunes

‘Gamification’, término acuñado en 2008, es la adaptación de las mecánicas de los juegos a entorno ajenos a estos, ya sea la construcción de comunidades, la enseñanza, el marketing, o la creación de aplicaciones educativas. Veamos uno a uno los elementos que podemos usar para gamificar un proyecto: GAMIFICATION MISSION 1 LEVEL 2. MDA Framework en español. Este estudio realizado por Robin Hunicke, Marc LeBlanc y Robert Zubek es un manual básico usado por todos los diseñadores de juegos y gamificadores para entender y enmarcar su campo de trabajo.

MDA Framework en español

No he encontrado ninguna traducción del mismo al español, por lo que me puse en contacto con “Mahk” Leblanc para que me permitiera traducirlo y compartirla de forma libre a lo que accedió gustoso. Sus palabras exactas fueron “Compártela de manera libre por todos los medios posibles”. No soy traductor por lo que si encuentras algún aspecto que se pueda mejorar me encantaría me lo comentaras para mejorar la traducción con la ayuda de todos. Puedes hacerlo a través de la sección contacta o por twitter. Al final de la entrada os podéis descargar el Marco MDA tanto en inglés como en español. Todos los dispositivos se crean dentro de alguna metodología de diseño. Cómo descargar vídeos de Facebook sin programas. 1: Facebook quiere ser YouTube Uno de los retos de Facebook para este recién estrenado 2016 es convertir su red social en una alternativa real a YouTube como plataforma de vídeo en streaming.

Cómo descargar vídeos de Facebook sin programas

Un reto complicado sí, pero si actualmente hay alguien capaz de destronar al gigante Google y su plataforma de vídeo ese Mark Zuckerberg con sus casi 1,6 millones de usuarios mensuales. El resultado es un muro más multimedia y dinámico, donde poco a poco el vídeo ha ganado protagonismo. Ya te hemos contado cómo bajar un vídeo de YouTube para que puedas reproducirlo siempre que quieras sin tener que conectarte, o la forma de descargar ese mismo vídeo de YouTube desde tu móvil para ahorrar en tu tarifa de datos.

Pero, ¿cómo descargar vídeos de Facebook? Artie y el Lápix Mágico animará a los más peques con el dibujo. Artie y el Lápiz Mágico es una nueva app que te ayudará a que los más peques de la casa comiencen a dibujar desde alguna de las tablets que puedes tener en el salón de tu casa.

Artie y el Lápix Mágico animará a los más peques con el dibujo

Una app que estuvo ya disponible en iOS y que ahora se ha dirigido al mercado de apps y videojuegos de Android para ofrecer una manera fácil e ingeniosa de ilustrar. La gran ventaja para los usuarios de Android, lleva ya unas semanas en la Play Store, es que se puede acceder a un periodo de prueba desde la tienda de Android, por lo que los usuarios de este sistema operativo para dispositivos móviles podrán pensárselo antes de pasar por caja y desembolsar los 2,99€ que cuesta. Minilab Studios son los encargados de publicar esta app que fusiona el contenido digital que cada vez consumen más niños con lo que es el aprendizaje del dibujo de toda la vida.

Rol

The Gamification Guide for Teachers - eLearning Industry. Games get you going.

The Gamification Guide for Teachers - eLearning Industry

They make you laugh and get you excited. They make you moan when you lose and cheer when you win. They can be played one against the other, group against group, human against computer, or all by your self. In addition, they inspire competition and grab attention. Analógicos. 02 Gamificacion B2B 3. Steam, la plataforma de juegos online definitiva. Jugadores. Minecraft. Apps. Taxonomia. Los mejores recursos para gamificar tu aula. Comparto con vosotros una lista de recursos útiles para gamificar el aula. No es una lista cerrada y podéis aportar otros recursos que creáis que deberían estar en ella. 1. Kahoot!

Puzzle

Grupos aula. Qizz. Votar. Páginas web. Probando Cerebriti edu. Durante los últimos meses he estado trabajando con Cerebriti edu en mi clase de Lengua castellana y literatura de 4º ESO. Es una herramienta idónea para implementar la gamificación como metodología en el aula. La principal ventaja para el profesorado es que Cerebriti edu permite crear juegos de forma muy rápida y sin necesitad de tener conocimientos sobre informática. En el aula se convierte en un recurso muy divertido para los alumnos. Es una buena herramienta para repasar un tema, aunque también puede servir para introducirlo, revisar los conocimientos que los alumnos todavía no han adquirido, etc. Los alumnos deben ir superando distintas actividades para acumular puntos.

Cifrar

Avatar. Sorteo on line. Veemee - Virtually You! - Veemee. Gamification Jam Galicia. Ahora. 22 Herramientas TIC para Gamificar tu Aula. Blog de Gesvin "Si enseñamos a los alumnos de hoy como enseñábamos ayer les estamos robando el futuro" – J. Gamificación. Desde el ámbito educativo, aplicar la gamificación en el aula supone utilizar una actividad lúdica para aprender o llevar al aula la organización y las reglas de un juego, con el objetivo de involucrar a los alumnos y ofrecerles una forma diferente de aprendizaje. Para ello, se recompensa la realización de ciertas tareas establecidas con puntos, niveles o rankings, fomentando el esfuerzo, la autoafirmación y la colaboración.

Tipos de juego: Story cubes: para motivar la creación de historias, mejorar la creatividad y mejorar la expresión oral y escrita. eLM: Biblioteca.

Reglas

Badge. Minecraft. Ejemplos. Moodle. Gamificación y clase de Sociales 2º ESO (4): el Renacimiento : EN CLASE. El Ministerio del Tiempo entra en clase (2ª parte) Crear un foro gratis - FOROACTIVO.COM. Bokzuy. Cómo y por qué “gamificar” un curso de formación en Red: veamos un ejemplo.

Gamification Education. Minecraft en el aula. Almudena Vázquez Rodríguez.

Apps

Artículos. Elementos. Videos. Clasificación. Juegos. Gamificación Club. Inicio - Gamification Thinking. Plantilla o modelo de ludificación de aula. Gestionando insignias. Nota: Pendiente de Traducir. El juego de Xplin. Juego de mesa de educación vial ~ La Eduteca. 7 juegos educativos para divertirse y aprender en vacaciones. Aprendizaje Basado en Juegos para Secundaria. Tarifas. Gamificacion. Juegos, Ludificación y Aprendizaje basado en Juegos. 5 Good iPad Apps for Teaching Kids about Coding. Cerebriti, una plataforma para crear y compartir juegos educativos de manera gratuita. Tanto docentes como alumnos pueden crear desde la plataforma colaborativa Cerebriti sus propios juegos educativos y compartirlos con la comunidad educativa de forma gratuita. La herramienta de creación de juegos que incluye esta web permite transformar cualquier materia curricular en un juego interactivo en menos de dos minutos y sin que sean necesarios conocimientos de programación, sólo hay que rellenar un formulario.

Educación tecnológica: Wimi5: plataforma gratuita para la creación de juegos sin saber programar. ProyectoEduca: recursos multimedia para educar en valores. LA CLASE DE MIREN: mis experiencias en el aula: JUEGOS. Tutorial: empezar a crear juegos HTML5 con WiMi5. Blogs about zondle: Zondle: Crear, jugar y aprender con videojuegos educativos.