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Sesión 3

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El Aula del Futuro | Future Classroom Lab. Tablas. Scenario template. Esquemas. Fcl. Collaboration and Augmented Reality for the Future Classroom and Staffroom. Redes, un juego de mesa para fomentar el uso correcto de Internet | El maestro Manu. Hoy, en el día internacional de la Seguridad en Internet, os presento un juego de cartas para fomentar el uso correcto de internet y las redes sociales entre los más jóvenes. Desde hace unos años las Redes Sociales han revolucionado la forma de conseguir información y de ponernos en contacto con los demás. Son un hecho social sobre todo entre nuestros jóvenes, ignorarlo sería poner una venda en los ojos a nuestra realidad. Las redes sociales son herramientas de comunicación muy potentes, permiten ver e insertar fotografías, vídeos, jugar y enviar mensajes entre usuarios.

Todas estas funcionalidades son muy atractivas para nuestro alumnado que muchas veces no repara en los inconvenientes de este tipo de aplicaciones. Casos puntuales del uso indebido de estas redes son las que nos han llevado a realizar actuaciones dentro y fuera del aula. Previa de los resultados obtenidos (*NOTA: los datos ya están en manos de la comunidad educativa) REDES, el juego Instrucciones-REDES Baraja CARTAS – REDES. REDES. EVALUACION COMPETENCIAS v3.CEIP Poeta Carlos Álvarez. PowToon - Hour of code.