background preloader

Historique

Facebook Twitter

L’histoire des jeux vidéo vue à la « 1ère personne » ‪MUSHA Aleste "Mega Drive" Retro Game Test REVIEW Fr Vf.‬‏ Les types de jeu videos. Une petite histoire du jeu vidéo: de la technologie aux media. ‪10 Years of Gaming Evolution - Trailer by Gameloft‬‏ Histoire du jeu vidéo. Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Histoire du jeu vidéo

Le début de l'histoire du jeu vidéo s'échelonne entre les années 1950, où l'idée du jeu vidéo naît, et les années 1970 où la commercialisation de bornes d'arcade, de jeux et de consoles commence. L'industrie vidéoludique est marquée en 1983 par son unique krach. Prémices[modifier | modifier le code] En 1951, Ralph Baer, un ingénieur américain de la société Loral Electronics est chargé de concevoir « la meilleure télévision du monde ».

Après réflexion, il propose d’y intégrer un module de jeu, mais cette idée est refusée par son employeur. En 1958, William Higinbotham crée un jeu appelé Tennis for Two pour distraire les visiteurs du laboratoire national de Brookhaven à New York. Un an plus tard, il adapte son jeu sur un écran cathodique 15 pouces. Années 1960[modifier | modifier le code] L’évolutions des consoles de 1972 à 2007. Les vrais gamers vont crier en scandale en pretextant qu’on ne joue que sur un PC, mais qu’importe, le monde du jeu vidéo ne vivrait pas sans les consoles, de salon ou portable… Voici une petite restrospective de l’évolution des consoles, depuis la Magnavox Oydessy en 1972 jusqu’à la plus récente, la Wii (bon ils ont oublié la GP2X Wiz, mais c’est bien récent…) Je vous propose de découvrir dans la suite de billet une vidéo qui retrace l’évolution des consoles depuis 1972.

L’évolutions des consoles de 1972 à 2007

Merci à Heaven pour le lien J’ai découvert l’univers des consoles en 1989, lorsque je me suis fait offrir la Game Boy. MO5.COM : Accueil de MO5.COM. The Dot Eaters - Early Video Game History. In the beginning, there was nothing.

The Dot Eaters - Early Video Game History

Well, actually, there was pinball, Skee-Ball, some shooting gallery games, a few nickel peep-show machines and those mechanical genies that would guess your weight and give a glimpse of your future. But it was probably pretty hard trying to beat your buddies at who weighs less. Willy Higinbotham and the Paleolithic "PONG" History records that, technically speaking, the very first interactive game displaying graphics on a screen is , aka , written by PhD student at Cambridge University in 1952. The Tic-Tac-Toe game is displayed on the sparse 35x16 pixel CRT screen connected to the rather massive EDSAC mainframe computer unique to the university. Objects on a screen, a game that is even remotely recognizable as what we would refer to today as a video game. Reading a description in a manual, Higginbotham finds out that an analog computer at the facility can be used to calculate ballistic missile trajectories. Multimedia: Images. Quel était votre premier ordinateur ? - Discussions diverses - Forums L'Ordinateur Individuel.

Une histoire des jeux-vidéo… une. Game On : Culture et histoire du jeux vidéo. Enfin, l’influence qu’ont eue les jeux sur la culture contemporaine (allant du cinéma aux Beaux-Arts, en passant par les Mangas japonais et la musique) y est mise en évidence.

Game On : Culture et histoire du jeux vidéo

Dans une scénographie ludique, on peut ainsi découvrir des pièces d’anthologie (le Computer Space de Nolan Bushnell, les premières consoles), les modes de création de jeux mythiques comme Tomb Raider ou Final Fantasy, le design de personnages cultes comme Mario, la transformation de blockbusters du cinéma – Star Wars ! – en jeux ou encore les prochains développements technologiques qui nous amèneront les jeux du futur. Lille 2004 produit un volet en partenariat avec Supinfogame à Valenciennes, présentant les réalisations les plus récentes ainsi que la création française autour du jeu vidéo. Dixième art, le jeu vidéo ? Publicités: Comment nous vendait-on les jeux vidéos à leurs débuts? - bratislabat sur LePost.fr (15:04)

Publié parbratislabat post non vérifié par la rédaction 30/06/2011 à 15h04 - mis à jour le 30/06/2011 à 15h13 | vues | réactions Le monde des jeux vidéos est actuellement un paradoxe vivant.

Publicités: Comment nous vendait-on les jeux vidéos à leurs débuts? - bratislabat sur LePost.fr (15:04)

D'un côté, nous commençons à consommer du jeu vidéo en 3D avec la Nintendo 3DS ou à jouer sans manettes avec la Kinect. D'un autre côté, nous voyons que certaines sagas ont passé le quart de siècle (Mario, Zelda ...) et continuent à être développées sur de nouveaux supports. Il m'a ainsi semblé intéressant de se pencher sur ces derniers produits dont on nous fait actuellement la pub à la télé et de trouver leur équivalent dans le passé, à travers d'autres pubs plus anciennes. Allez, je vous fais un place dans ma DeLorean, vous m'accompagnez? Tenez justement parlons en de Zelda. Autre jeu dont on fait la promotion en ce moment: Mario Kart dont on fait la publicité dans un pack comprenant la console Wii, le jeu et des accessoires. Venons en aux consoles maintenant.