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Gamifier le débat public

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S-Health Buddy, l'application qui gamifie vos séances d'exercice physique. Pour motiver les apprentis sportifs, Samsung a lancé une application qui leur permet de suivre leurs progrès tout en s'amusant.

S-Health Buddy, l'application qui gamifie vos séances d'exercice physique

Se remettre au jogging après des années n'est pas facile, surtout lorsque les mauvaises habitudes se sont installées depuis un moment. Pour casser la routine des séances de sport ennuyeuses, Samsung a créé l'application S-Health Buddy. Il ne s'agit pas d'un coach sportif mais le moins que l'on puisse dire c'est que l'application est motivante. En effet, l'utilisateur crée son profil et se voit attribuer un avatar personnel. Le sport devient alors synonyme d'amusement. L'application doit être lancée lorsque l'utilisateur s'adonne à ses exercices. S-Health Buddy peut s'apparenter aux exercices de fitness que l'on trouve sur la console Wii Fit où le joueur peut suivre son évolution à cela près que dans cette application les exercices physiques sont considérés comme un jeu. TOUCH_recto1 - touchknow.pdf.

Student debate goes high tech with interactive wall. Dec. 8 update: Check out the Civic Debate Wall in action!

Student debate goes high tech with interactive wall

The Great Civil Debate Wall, aimed specifically at engaging students, will encourage those with diverse backgrounds and political views to express their opinions. The new Knight-funded project was featured in this month’s edition of Florida Trend magazine in an article titled “Civic Engagement: Raising Questions.” Cynthia Barnett covers a debate students had at the wall over whether the federal government has done enough to create jobs: “Eighteen students voted yes; 23 no.

Among the ‘no’s’, Sara Eileen wrote: ‘The government needs to focus on ways to regain local jobs that have moved due to increasing globalization.’ Ann Henderson, the center’s executive director also detailed the relationship between increasing civic participation and increasing voter turnout: The article also notes the current wall is a prototype.

1World Online - Social Research Engine. Introduction au serious game par Simon Bachelier. Les éditions volumiques. Gamification de l'éducation et des bibliothèques. IML Worldwide Lance une Nouvelle Tablette Interactive pour Le Public des Réunions et Evénements - IML France. IML Worldwide Lance une Nouvelle Tablette Interactive pour Le Public des Réunions et Evénements Les tablettes IML sont un ajout réussi au portefeuille de solutions primées d’interaction avec le public.

IML Worldwide Lance une Nouvelle Tablette Interactive pour Le Public des Réunions et Evénements - IML France

IML Worldwide, spécialiste dans la fourniture de technologies pour événements interactifs et le leader mondial en valorisation de l’intelligence collective, a lancé une nouvelle solution sur tablette. Cette application vient compléter la suite de solutions déjà primées d’interaction avec le public de l’entreprise. Les solutions IML Worldwide jouissent déjà d’un succès mondial avec plus de 2500 événements réalisés chaque année. L’interface utilisateur et le logiciel de la nouvelle tablette interactive IML ont été spécialement conçus pour maximiser l’implication du public lors des réunions et des événements de manière riche et simple à gérer. La protection des renseignements personnels, la sécurité et l’anonymat peuvent être assurés pour chaque participant à l’aide de l’IML Tablet. TOUCH_recto1 - touchknow.pdf. TOUCH_recto1 - touchknow.pdf.