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Chasse au trésor

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Créer chasses au trésor, énigmes, jeu de piste, enquête mystère… sur tablette ou smartphone. Création collaborative de parcours et jeux culturels en ligne Projet : Angles de vue un projet scolaire de co-création de parcours et jeux culturels sur tablettes et ordinateurs.

Créer chasses au trésor, énigmes, jeu de piste, enquête mystère… sur tablette ou smartphone

Objectif ? Faire collaborer professeurs, élèves et institutions dans le but de valoriser le patrimoine culturel de Paris, de la Sarthe, de l’Yonne et de San Francisco. Orchestré par la plateforme de création numérique GuidiGO, le projet a impliqué 400 élèves et 17 institutions culturelles partenaires Projet pluridisciplinaire (histoire, français, éducation artistique et culturelle, expression théâtrale, maîtrise des outils informatiques, anglais…) Outils et ressources : plateforme web GuidiGO Studio ; outils de traitement de texte ; outils de montage audio et vidéo.

Pour aller plus loin : Un jeu historique sur tablette réalisé par des CE2 CM1 Au cours de l'année scolaire 2013-2014, l'école Saint Michel de Rennes a mis en place un projet pédagogique innovant. Voir démo : Figibox Que peux-tu faire avec Figibox ? Escape Games Pédagogiques. Hieroglyphs generator. Escape games pédagogiques. Les 300 meilleures images du tableau Jeux sérieux sur Pinterest 

Patrimoine

Insolite. Visitez Toulouse autrement... sur les traces des affaires criminelles du XVIIe siècle. Quand tout n’était pas si rose à Toulouse.

Insolite. Visitez Toulouse autrement... sur les traces des affaires criminelles du XVIIe siècle

Quelques années en arrière, l’Office du tourisme de la Ville rose proposait une visite guidée, rythmée par les affaires criminelles du passé. Comment organiser une chasse au trésor ? - Le guide pour faire une chasse au trésor. Comment organiser une chasse au trésor ou un jeu de piste avec des enfants lors d’un gouter d’anniversaire ?

Comment organiser une chasse au trésor ? - Le guide pour faire une chasse au trésor

Une chasse au trésor, parfois appelée "course au trésor", est un jeu dans lequel les participants doivent chercher à l’aide d’indices qui leur sont fournis l’emplacement d’un trésor. Ce jeu se joue souvent comme animation lors d’une fête d’anniversaire, pendant les vacances scolaires pour occuper les enfants ou comme activité "grand jeu" dans un centre de loisirs avec des animateurs BAFA ? En suivant notre guide tutoriel détaillé, vous pourrez préparer, réaliser et réussir l’organisation de la chasse au trésor, en suivant étape par étape la création du scénario, la construction des énigmes et des indices puis la gestion du déroulement de l’animation. Si vous n’avez suffisamment le temps ou l’envie, vous pouvez également choisir de télécharger une chasse au trésor en kit prête à imprimer et facile à organiser sur notre boutique de jeux pour les anniversaires. Témoignages. Bienvenue sur Rebus-O-Matic.com, la machine à faire des rébus.

Bienvenue sur Rebus-O-Matic.com, la machine à faire des rébus. Comment faire des jeux de pistes adultes ? Chasses au trésor : chasse au trésor adulte, organiser chasse au trésor (1) Tour du Mercantour. Sur les traces du trésor de La buse, Une enquête au delà des Mers et des Océans. Préambule.

Sur les traces du trésor de La buse, Une enquête au delà des Mers et des Océans

Olivier Levasseur, Pirate et fils de Corsaire Olivier LEVASSEUR dit la Buse est né à CALAIS vers 1680. Fils de flibustier son père le prit à bord de la Reine des Indes et lui enseigna les bases de la navigation. A cette époque, maîtriser les océans c’est maîtriser le monde. Maîtriser les bateaux Espagnols, Portugais et Anglais c’est maîtriser les routes et les flibustiers en profitaient pour arraisonner le maximum de navires pour se renflouer en biens tout en s’imposant comme autorité. La biographie du pirate Olivier Levasseur et son territoire estimé de 1717 à 1730 Carte universelle du commerce, c'est a dire carte hidrographique, ou sont exactement decrites, les costes des 4 parties du monde, par P.Du-Val Geographe Ordinaire du Roy. 1686. La Prise de la vierge du Cap. La quête interactive : qu’est-ce que c’est ? Une quête est un type de visite axé sur le jeu et l’aventure.

La quête interactive : qu’est-ce que c’est ?

Si l’objectif principal d’une visite ordinaire est de fournir un commentaire à l’utilisateur sur les sites d’intérêt qui l’entourent, celui d’une quête est un peu différent. Ici, l’utilisateur est invité à passer de la position d’auditeur passif à celle d’un aventurier ou d’un détective. L’utilisateur a pour but de poursuivre cette quête jusqu’au bout en gagnant le plus de points possible. Entre énigmes et lieux insolites, un Rallye urbain pour découvrir Toulouse autrement. Trois heures.

Entre énigmes et lieux insolites, un Rallye urbain pour découvrir Toulouse autrement

C’est le temps imparti aux équipes du Rallye urbain, proposé par la société Granhòta, pour résoudre plusieurs énigmes en sillonnant la Ville rose. Carte d’orientation en mains, les joueurs progresseront entre lieux insolites et Histoire, au rythme d’énigmes et anecdotes. L’objectif de ce jeu de piste géant : parcourir Toulouse de manière ludique en redécouvrant son histoire et son patrimoine, mais aussi en allant à la rencontre des habitants !

Vous progresserez dans la ville pas à pas, carte d’orientation en main, au rythme d’énigmes et anecdotes. Vous découvrirez la ville telle que les toulousains la vivent. Comment participer. Insolite. Visitez Toulouse autrement... sur les traces des affaires criminelles du XVIIe siècle. Jeux de pistes et chasses aux trésors. Créer chasses au trésor, énigmes, jeu de piste, enquête mystère… sur tablette ou smartphone. Un jeu historique sur tablette réalisé par des CE2 CM1 Au cours de l'année scolaire 2013-2014, l'école Saint Michel de Rennes a mis en place un projet pédagogique innovant.

Créer chasses au trésor, énigmes, jeu de piste, enquête mystère… sur tablette ou smartphone

Les élèves de CE2-CM1 ont utilisé la plateforme GuidiGO pour créer un parcours historique ludique à travers leur ville et le publier sur tablettes. Ce projet collectif a fait appel à des compétences pluri-disciplinaires : recherches historiques, rédaction, dessin, enregistrement audio, utilisation de l'informatique, travail d'orientation… Aidés de leur professeur et des historiens de l'association Men Ha Houarn, les enfants se sont impliqués dans ce travail créatif avec beaucoup de sérieux et d'enthousiasme tout au long des 2 mois qu'a duré le projet. Destiné aux 7/10 ans, le parcours ludique est désormais accessible à tous.