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Liege by John Rhee. Le jeu vidéo entre au MoMA. Le jeu vidéo est-il un art?

Le jeu vidéo entre au MoMA

Pour toute opposition constructive à cette idée (par exemple la contribution de Roger Ebert «Le jeu vidéo ne pourra jamais être de l’art»), les fans de jeux vidéo organisent une défense toute aussi convaincante (prenant parfois la forme d’une vidéo persuasive). Le 29 novembre, le Musée d’Art moderne [de New York, également appelé MoMA, NDLR] a pris une position définitive: dans un post sur le blog Inside/Out du MoMA, la conservatrice en chef de l’architecture et du design Paola Antonelli a proclamé: «Le jeu vidéo est-il un art? Bien sûr que oui.» Paola Antonelli a annoncé que le MoMA a fait l’acquisition de 14 jeux vidéo pour une exposition dans les galeries Philip Johnson du musée faisant partie de sa collection Architecture et Design qui débutera en mars 2013. Les jeux vidéo nous rendent créatifs. Beaucoup de jeux vidéo permettent aux joueurs de créer: leurs personnages, leurs décors, etc., puis de partager ces créations avec d'autres joueurs.

Les jeux vidéo nous rendent créatifs

Ils les rendent ainsi actifs, et créateurs, pas simples légumes végétant devant un écran. Pourtant certains considérent que c'est là une astuce pour faire croire que l'on est actif, mais qu'en réalité, notre cerveau reste assez passif. La radio NPR s'interroge, avec des concepteurs de jeux vidéo et des universitaires, sur la valeur apportée à un joueur, en lui permettant d'être à la fois joueur et créateur. Et sur le sens de cette culture participative. Les principaux metiers du Jeu Video « La Rédac' en parle. Hola comment esta today ?

A première école nationale du jeu et des médias interactifs (l’ENJMIN), dont l’ouverture avait été annoncée par Jean-Pierre Raffarin en janvier 2004. basée à Angoulème, son admission se fera à bac +3 dans des secteurs touchant aussi bien le graphisme que la programmation, le son, les lettres ou l’audiovisuel. La première école du jeu vidéo, Supinfogame a ouvert en 2002 et a accueilli une vingtaine d’élèves pour sa première rentrée. Les candidatures se font à bac +2 sur dossiers et épreuves – Elrring Peace

Bon on sait plus trop dans quelle langue tu ecris, choisi une et arrête de nous embrouiller avec tes faux ères de multilingues!

Les principaux metiers du Jeu Video « La Rédac' en parle

Bon d’accord j’arrête. Alors voila de quoi comptes tu nous parler cette fois-ci ? Jeuhin tu as dit quoi ? Jeu ! 'Go Right' Goes Viral On YouTube, Proves Video Games Can Be Art [VIDEO] Venturing into the great unknown, we jumped over bottomless pits and fiery traps and shot down bad guys coming at us from every angle.

'Go Right' Goes Viral On YouTube, Proves Video Games Can Be Art [VIDEO]

We died. Sometimes we died more than we would have liked to. We tried again. Always, we followed the one directive we were given: Go right until you can't go any further. Nerds from the 1980s and early 1990s have had these images scorched into their memories -- whether it be because of mustachioed plumber in overalls, a zippy blue hedgehog, cyborg bounty hunter or pink flying blob with eyes. Side-scrolling games, the type where a protagonist moved from left to right across the screen, consumed our imaginations in ways that could never be matched by 3D video games.

Simplicity in gaming has been lost forever. One presumable side-scrolling gaming fan, RockyPlanetesimal, has created a YouTube video Go Right that depicts the most beloved adventurers of the side-scrolling era of gaming running, leaping, flying and fighting their way across television screens. Il était une fois, The Unfinished Swan.

Finaliste de la catégorie étudiante de l’IGF 2009, puis présenté l’été dernier lors de l’exposition “Joue le Jeu” (Gaité Lyrique, Paris) sous la forme d’une simple vidéo, le jeu de Giant Sparrow, The Unfinished Swan sera disponible sur le Playstation Network dès le 24 octobre.

Il était une fois, The Unfinished Swan

Dans ce jeu d’exploration à la première personne, le joueur incarne Monroe, un jeune garçon lancé dans une aventure digne d’un conte pour enfants. Un matin, lorsque Monroe se réveille, le cygne inachevé peint par sa défunte mère (l’unique tableau qu’il a pu conserver à l’orphelinat) a disparu du cadre. Au sol, des traces de pattes mènent l’enfant vers un monde inconnu, d’un blanc immaculé : un royaume inachevé. Pour avancer le joueur doit lancer des sphères de peinture noire, qui viennent donner forme aux objets et aux passages que Monroe doit emprunter. Cette action s’effectue via la manette, ou le PS Move de la Playstation. Marion Coville Crédits : Giant Sparrow. Fez 2 - Google Search. MASSIVE CHALICE - Back with PayPal or Bitcoin!!

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