background preloader

Activerende werkvormen

Facebook Twitter

Home. Werkvormendatabank | De Ambrassade. LEGO® is meer dan een speelgoedblokje - Nieuws & Inspiratie - Flanders Inshape. LEGO® is nog altijd 'hot'. In februari lanceerde Warner Bros. de eerste grote LEGO® bioscoopfilm, een 3D computeranimatie waarin Legomannetje Emmet wordt bijgestaan door allerlei bekende koppen, onder wie Lego Batman en Lego Superman. En overal ter wereld voelen mensen zich geroepen om van alles en nog wat in Lego na te bouwen. LEGO®blokjes worden echter ook gebruikt om serieus mee te spelen: om een bedrijfsstrategie te bepalen, om ideeën te genereren, om die ene perfecte kandidaat tussen 10 geschikte kandidaten voor de job te vinden; ja zelfs om conflictresoluties te faciliteren.

De Deense speelgoedfabrikant heeft oorspronkelijk LEGO® SERIOUS PLAY™ ontworpen om innovatie te stimuleren en bedrijfsprestaties te verbeteren. De LEGO® SERIOUS PLAY™ methode is een gefaciliteerde vergader-, communicatie- en probleemoplosmethode, waarbij deelnemers worden geleid door een serie van vragen die steeds een stapje dieper gaan. Het meest essentiële principe is ALTIJD beginnen met het individu. Geen verzendkosten: Reflectiespel 1 | Marijke Lingsma | 9789024401772. Reflecteren is een vorm van leren die uw emotionele intelligentie vergroot, het helpt u effectiever te handelen, omdat u bewust stilstaat bij uw ervaringen, uw gedrag en het effect wat dat heeft op anderen. Het is de basis voor succesvol gedrag in uw werk en studie en ligt ten grondslag aan andere competenties zoals bijvoorbeeld samenwerken.Het Reflectiespel Het Reflectiespel bestaat uit 2 delen met in totaal 240 kaarten, verdeeld rond 10 thema’s, waarmee we dagelijks veelvuldig in ons werk of studie in aanraking komen.

Je kunt het spel alleen en met anderen spelen. Deel 1 en deel 2 kennen ieder 10 startvragen en 10 kaarten met blinde vlekken en van 5 thema’s ieder 20 kaarten, totaal 120 kaarten. Ieder thema kent een JOKER, een kaart voor alle spelers. Deel 1 bevat de thema’s die de volgende competenties vertegenwoordigen 1. Resultaatgerichtheid2. Deel 2 bevat de thema’s die de volgende competenties vertegenwoordigen 6. Drs. 76. Maak je eigen (educatieve) bingokaarten. Bingo Baker maakt het mogelijk om uw eigen bingokaarten te maken. Dat kunnen zijn de reguliere kaarten met de nummers 1 t/m 90. Maar bij Bingo Baker is het ook mogelijk om kaarten te genereren met eigen teksten. Zo kunt u kaarten maken met bijvoorbeeld de namen van hoofsteden, de tafels, jaartallen, vertalingen van woorden enz. enz.. Bingo wordt hierdoor meer dan alleen maar een gezelschapsspel; met enige creaticviteit is het uitstekend inzetbaar als leermiddel.

De werkwijze van Bingo Baker is eenvoudig en gaat als volgt: - Surf naar - Selecteer de tekst "Untitled Bingo" en vervang die door eigen tekst. - Wijzig desgewenst het woord "Bingo" bovenaan de kaart. Voorbeeld: 36 bingokaarten, gemaakt met Bingo Baker, voor het oefenen van de tafels van 1 t/m 10. of NB. NB. Shop | The Creativity Hub. Werkvormen-ebook.pdf (application/pdf-object) Alle Gratis werkvormen - 101 Werkvormen | 101 Werkvormen.

Werkvormen, energizers. Creativiteit: Glogster EDU. Methods | IAF Methods Database. Energizers oefeningen. Menu Creatief Denken Gratis online cursus Creativiteit verbeteren Home > Faciliteren > Energizer Energizers oefeningen « VorigeVolgende » Energizers zijn oefeningen om weer energie te krijgen. Vooral na de lunch zakt de energie bij trainingen voor volwassenen vaak weg. Stickerroof Iedere deelnemer krijgt 10 stickers op zijn jas of trui. Op een rij Een hele eenvoudige oefening is op een rij. Laterale raadsels Lateraal denken is heel goed te introduceren met laterale raadsels. Optische illusies Creativiteit is het zien van dingen op een andere manier dan de meeste mensen. Kettingverhaal De groep zit met de ruggen naar elkaar toe en verzint met elkaar een verhaal. Lunchwandelen Lunchwandelen is een eenvoudige energizer die goed is in te passen. Moordenaartje Geef iedereen een briefje. Blaasvoetbal Verdeel de deelnemers in twee groepen. Omgekeerd verstoppertje spelen Een persoon verstopt zich.

Levende knoop Stuur één deelnemer naar de gang. Lopen en stilstaan « Vorige Creatieve ruimte > 10-bewegingstussendoortjes-voor-in-de-klas-2.pdf (application/pdf-object) Steeds_beter_bw.pdf (application/pdf-object)