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Les modèles d’affaires du web 2.0 « InternetActu.net

Les sites web 2.0 offrent toujours un accès gratuit à leurs services. Leur économie repose donc sur la capacité à valoriser les activités et les échanges qui se développent sur le site de manière à générer des revenus autour de ce service gratuit. Jean-Samuel Beuscart, Christophe Dacheux et Kevin Mellet, chercheurs au laboratoire Sense d’Orange Labs ont cherché à identifier les différentes modalités de monétisation de la présence et de l’activité des utilisateurs. L’occasion, à travers la modularité de ces différentes combinaisons, de mieux identifier et comprendre les modèles d’affaire du web 2.0. On peut identifier quatre modalités distinctes de monétisation de la présence et de l’activité des utilisateurs. Pour la plus répandue d’entre elles, la publicité, on peut en outre distinguer quatre façons très différentes de faire de la réclame en ligne, dont deux sont spécifiques aux univers du Web 2.0. http://www.internetactu.net/2008/03/07/les-modeles-d%E2%80%99affaires-du-web-20/

ReadWriteWeb France

http://fr.readwriteweb.com/ PDOException : SQLSTATE[42000] [1049] Unknown database 'orion_%mediaPropertyId' in user_role_permissions() (line 752 of /opt/applications/orion/2012-04-18-143139-1ffc98b-001089/orion-drupal/modules/user/user.module ).
Diffractions Through (ou Diffractions Through: Thirst weep ransack (frailty) veer tide elegy ) est un long poème hypermédiatique de Jim Rosenberg, programmé sur Oracle. Le poème est constitué de huit «grappes» (" clusters ") reliées entre elles par des connecteurs logiques empruntés à la notation syntaxique, chaque «grappe» remplissant ainsi une fonction déterminée au sein de l'ensemble (verbe, modificateur, etc.). Pour naviguer dans le poème, le lecteur doit d'abord cliquer sur une «grappe», ce qui permet d'en faire apparaître simultanément tous les contenus: chaque «grappe» se présente ainsi avant tout comme un enchevêtrement de mots, les vers se superposant les uns aux autres jusqu'à en être illisibles. http://nt2.uqam.ca/search/nt2_repertoire

Répertoire des arts et littératures hypermédiatiques | NT2

http://www.dicofr.com/

Dictionnaire de l'informatique et d'internet - DicoFR - Mozilla

Le monde de l'informatique est sûrement l'un des milieux qui évolue le plus vite, et c'est pour vous aider à vous y retrouver que nous avons regroupé au sein d'un même site plusieurs milliers de définitions.
En plein débat sur le projet de loi DADVSI, Olivier BOMSEL , chercheur au CERNA, publie une nouvelle étude sur l'économie numérique. Ce texte, comme l'indiquent ses références, est issu de l'ensemble des travaux menés au Cerna, le laboratoire d'Economie Industrielle de l'Ecole des Mines de Paris, dans le champ de l'économie numérique et de l'économie de la propriété intellectuelle. Il témoigne de la forte complémentarité de ces deux champs. Il est reproduit dans son intégralité sur NetEco.com avec l'aimable autorisation d'Olivier BOMSEL J'entends par là qu'en aucune façon les biens culturels ne sauraient échapper à l'économie, autrement dit à l'argent comme principe de réel. http://www.clubic.com/actualite-52943-apres-l-exception-culturelle-quelques-regles-economiques.html

Economie numérique

Intuitive User Interfaces propose une interface sur laquelle s'affichent les applications correspondant aux attentes du propriétaire du mobile. Pour ce faire, le système comprend et enregistre les habitudes de la personne. " Les utilisateurs disent souvent que leurs téléphones portables sont trop compliqués à manipuler ", explique Eran Aharonson, fondateur et PDG de Intuitive User Interfaces . http://www.atelier.net/trends/articles/mobile-anticipe-besoins-de-utilisateur

Quand le mobile anticipe les besoins de son utilisateur

conception

Veille