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Ateliers numériques

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LEGO lance LEGO Boost, des briques pour apprendre aux jeunes à coder. On en avait entendu parler lors du dernier CES de Las Vegas, mais on en sait désormais un peu plus sur les LEGO Boost.

LEGO lance LEGO Boost, des briques pour apprendre aux jeunes à coder

Ou comment apprendre le code en s’amusant. Les LEGO ne se résument plus qu’à empiler des briques. La société danoise se prépare à sortir le kit LEGO Boost, pensé pour faire découvrir la programmation informatique aux enfants à partir de sept ans. Composé de 843 briques, d’un moteur et de trois capteurs, chacun destiné à la position, la distance ou la couleur, le « Creative Toolbox » permet d’assembler cinq modèles différents. Il faudra ensuite télécharger une application dédiée sur iOS ou Android afin de les animer en programmant leurs comportements. Comme souvent avec LEGO, le prix est toujours assez élevé.

Une initiative réfléchie Si LEGO n’a pas tout à fait inventé le concept, on ne peut qu’apprécier le fait que la marque s’enthousiasme pour ce type de solutions ludo-éducatives, clairement axées sur la programmation. Réaliser un objet connecté : Kit pédagogique complet pour atelier. Faire un objet connecté, c’est aujourd’hui mettre l’innovation à la portée de tous les publics.

Réaliser un objet connecté : Kit pédagogique complet pour atelier

Expliciter cela avec une démarche pédagogique, c’est aider à mieux comprendre ce que constitue l’Internet des Objets avec le recul critique nécessaire et aussi une volonté de comprendre les enjeux de cette thématique. Internet des objets et pédagogie Pour les EPN, les fablabs et les collèges & lycées, voici un atelier pour réaliser un objet connecté avec un kit pédagogique complet conçu par l’Académie de Toulouse dans le cadre des formations enseignants en Technologie durant l’année scolaire 2016-2017.

D-Clics Numériques : 70 fiches pratiques d’activités pédagogiques pour les jeunes avec le numérique, et un dispositif de formation des animateurs. Projet coordonné par la Ligue de l’Enseignement, le programme D-Clics Numériques propose de mettre à disposition des acteurs éducatifs (enseignants, animateurs multimédia, parents, animateurs de temps périscolaires…) en accès gratuit, 7 parcours éducatifs et interactifs pour accompagner les pratiques numériques des enfants et des jeunes afin qu’ils deviennent des acteurs critiques de leurs pratiques numériques au quotidien. 70 fiches pratiques d’activités pédagogiques : code, création artistique, expression Les 70 fiches pratiques disponibles en ligne sur simple inscription gratuite auprès du site D-Clics Numériques couvrent :

D-Clics Numériques : 70 fiches pratiques d’activités pédagogiques pour les jeunes avec le numérique, et un dispositif de formation des animateurs

Kit de survie – Stop Intox. Retour sur... l'atelier Scratch "Créez votre aquarium numérique" En juillet 2016, la Médiathèque Etienne Caux a organisé une semaine d'initiation au codage.

Retour sur... l'atelier Scratch "Créez votre aquarium numérique"

L'atelier autour du logiciel Scratch vous proposait de réaliser un petit jeu vidéo ayant pour thème l'aquarium. Festival Numok 2016 - Festival Numok 2016 - Recherche. 78 applications mobiles pour apprendre et créer avec le numérique. Comment ne pas s’y perdre dans les applis mobiles pour apprendre et créer avec des tablettes et des smartphones ?

78 applications mobiles pour apprendre et créer avec le numérique

Comment choisir parmi des milliers d’applications celles qui conviennent le plus à votre projet avec des enfants et des adolescents (mais aussi pour tous) ? La Délégation Académique au numérique éducatif de l’Académie de Versailles propose sur le site Apps Listes, 8 listes d’applications pour apprendre et créer avec le numérique, comme 8 types d’usages différents ; une sélection d’applications effectuée par des enseignants et des équipes éducatives.

61 vidéos pour apprendre à utiliser Scratch et 46 défis Scratch à relever. 61 vidéos pour apprendre à utiliser Scratch, langage de programmation et 46 vidéos de défis Scratch à relever… Ce sont des activités en libre accès pouvant être utilisées dans le cadre du nouveau thème d’enseignement « Algorithmique et programmation » introduit dans le nouveau programme de Mathématiques niveau collège (2016) mais aussi utiles pour des animateurs multimédia en EPN.

61 vidéos pour apprendre à utiliser Scratch et 46 défis Scratch à relever

Ces vidéos pédagogiques ont été réalisées par Christophe Béasse, enseignant de mathématiques dans un collège de Lamballe (22) et coauteur de plusieurs manuels de Maths. Afp circuit de l info 2014. GuideV1. Guide d'activités technocréatives-Romero-Vallerand-2016.pdf. Guide d’activités technocréatives pour les enfants du 21e siècle.

GuideV1. Guide d'activités technocréatives-Romero-Vallerand-2016.pdf

Tuto : crée une application mobile Graffiti ! - Geek Junior - Tuto : crée ta première application mobile. Intéressé(e) par la programmation ?

Tuto : crée ta première application mobile

Envie d’en savoir plus ? Mieux que d’en parler, essaie ! Geek Junior te propose en partenariat avec Teen-Code de t’initier à la création d’applications mobiles (sous Android), avec une série de tutoriels que tu retrouveras toutes les 2 semaines sur notre site jusqu’à Noël. Avant de démarrer, il te faut 5 minutes de préparation du matériel : Heure du conte numérique - Google Slides. Médiathèque du Mée Sur Seine. A Normal Lost Phone. 4776 scratch en technologie. 3d slash fiche récapitulative de mon premier atelier sur l'impressi… StoryBird. Créer des livres numériques illustrés – Les Outils Tice. StoryBird est un service formidable qui permet de créer seul ou avec vos élèves de magnifiques livres numériques illustrés.

StoryBird. Créer des livres numériques illustrés – Les Outils Tice

L’objectif de la version éducation de StoryBird s’affiche en grosses lettres à la Une du site: donner envie à vos élèves d’écrire mieux et de lire plus. Le site va en tout cas y participer grâce à une interface ludique et des fonctions bien pensées pour faciliter l’expression écrite. Si l’on met à part le fait que le site est en anglais, StoryBird présente peu de défauts.

Une fois inscrit vous allez pouvoir créer une ou plusieurs classes et autant d’élèves que vous le souhaitez. Ces derniers n’auront pas besoin de mail pour se connecter. StoryBird permet de créer des livres illustrés, des contes plus longs ou encore des poésies. Storybird propose une sorte de table de montage très facile à utiliser. Atelier numérique "Jouer avec les mots" Découvrez le poker créatif des bibliothèques - Lors de la journée d’étude organisée le 22 mars 2016 par le CNFPT sous l’égide de l’indispensable Jenny Rigaud, nous avons eu le plaisir de découvrir les travaux de l’Institut des futurs souhaitables.

Découvrez le poker créatif des bibliothèques -

Voici comment ils se présentent, avec des formules (bien) choisies. L’Institut des Futurs souhaitables est une organisation à but non lucratif dont la vocation est de réhabiliter le temps long dans les décisions présentes et d’inspirer le débat public de futurs souhaitables. A la fois laboratoire, fabrique à idées et atelier, l‘IFs se définit comme un Fab Lab intellectuel, un espace partagé et hybride de réflexion, d’expérimentation et de création où chacun dans son champ d’activité pourra trouver les outils et ressources nécessaires pour Réinventer.

L’institut propose des programmes de formation et incite à un réseau de « conspirateurs positifs » via une campagne graphique assez chouette et des bons slogans. Surfer toute securite. Animez un atelier impression 3D. Tuto des makers : un projecteur d’hologrammes pour votre smartphone - FUTUREMAG - ARTE. Détournements pédagogiques de Twitter. Fiche pratique : animer un atelier Tor Browser en bibliothèque. La thématique #Privacy est une question qui m’intéresse particulièrement et sur laquelle les bibliothèques devraient se positionner massivement. Plusieurs possibilités se présentent pour sensibiliser les usagers à cette problématique. Nous n’avons pas tous la possibilité de mettre en oeuvre un nœud de sortie Tor comme l’a fait le Library Freedom Project mais nous avons toutefois quelques alternatives sous le coude que nous pouvons mettre en place.

Je pense notamment aux ateliers que nous pouvons organiser avec nos publics dans nos espaces multimédias. Pour celles et ceux qui le souhaitent, je propose une petite fiche pratique pour comprendre comment installer Tor Browser et réaliser un atelier sur ce navigateur. Même si on n’a pas la garantit que les usagers changent radicalement leurs pratiques de navigation sur le Web, on peut faire le pari de semer des graines qui constitueront un atout pour l’avenir.

Alineaire. Duckitty propose à 2 équipes de 2 joueurs de s’affronter dans un jeu d’observation et de réflexe. Lorsqu’un bonbon apparaît à l’écran aléatoirement, les équipes sont invitées à se toucher la peau le plus rapidement possible. La première équipe à se toucher gagne la manche. Comment Twitter se ressaisit du conte traditionnel. Makey makey. 1, 2, 3 chiffrez ! CryptoParty à la bibliothèque de l’INSA de Rennes. La vie privée à l’heure d’Internet Qui ne s’est pas déjà inquiété de ce qu’écrivent les ados sur Facebook, de faire son premier achat en ligne, de ce que son employeur peut découvrir sur lui sur le net, du pouvoir de multinationales comme Google ou encore des révélations d’Edward Snowden sur la NSA et du sort des lanceurs d’alerte dans nos démocraties ? Pour autant, vous n’êtes pas forcément convaincu de l’intérêt de protéger vos données personnelles sur Internet ?

Pensant n’avoir rien de spécial à cacher, cela ne vous dérange pas que vos données ne soient pas protégées ? Des données que vous ne donneriez même pas à vos amis. Tuto des makers : fabriquez votre casque de réalité virtuelle. Le blog de la bibliothèque Václav Havel. Un coup de cœur… De tout temps les hommes, les femmes et les caniches nains ont ressenti ce frisson extrême, cette palpitation cardiaque inimitable, cette terrifiante mais néanmoins hautement agréable exaltation de leurs sens. Rien n’est plus commun, quand on y pense, qu’un coup de cœur et pourtant rien n’est si rare, si précieux. Nous-mêmes, clubistes des lecteurs qui n’ont plus rien à prouver, parvenus comme nous le sommes au faîte ultime de la popularité comme seuls l’avaient pu avant nous Michael Jackson et Pif le chien, traitons les coups de cœur pas moins de six fois dans l’année, avec brio, toujours.

Avec un enthousiasme chaque fois renouvelé et un amour du métier qui ferait passer Alekseï Grigorievitch Stakhanov pour un absentéiste récidiviste. Et pourtant… Nous ne nous sommes jamais réellement questionné sur la nature même du coup de cœur, jamais n’avons tenté d’en percer le mystère… D’où vient le coup de cœur ? Tant de questions que nous ne traiterons pas aujourd’hui. Et d’envie. Créer sa réalité augmentée avec l’application Aurasma (versions inférieures à (...) La réalité augmentée (ou RA) est la technologie qui permet d’ajouter des éléments virtuels (texte, image, vidéo, animation, son, sensation tactile…) à notre environnement proche.

Aurasma, c’est tout d’abord une application mobile permettant de « lire » la réalité augmentée réalisée spécifiquement pour cette application. Elle permet également de créer sa propre réalité augmentée. En effet, on peut facilement, depuis son smartphone ou de sa tablette, incruster une image ou une vidéo sur un élément du réel. Liens de téléchargement d’Aurasma. Fiche pratique Tor. Ateliers. L'univers d'Internet décortiqué. Les animations ont débuté le mercredi 30 mars avec une exposition/démonstration sur le thème de la fibre optique dont le déploiement se poursuit sur le territoire de la commune. Préambule : une plateforme d’écriture collaborative cadavre exquis 2.0. On a tous ou presque commencé à écrire une histoire sans jamais l’avoir terminé. Préambule est une plateforme d’écriture collaborative qui propose de remédier à cette situation grâce à un concept original. Le pionnier, le primo auteur, celui qui a débuté l’histoire publie le premier jet de sa nouvelle.

Printemps du numerique. De tout et de rien: Activités pour le Préscolaire: How to make a 3D book or how does 3D work? Comment fonctionne le tridimensionnel ou comment créer un livre 3D! An anaglyph is made of two superimposed images, but a little offset, consisting of red (most often found on the left) and cyan (most often found on the right). The space between the 2 images (also called parallax) is not the same everywhere, is not constant. To create the relief effect, we must use red and cyan (mix between green and blue) filters like the anaglyph's colors. The eye with the red filter will not filter the red image but will block the blue one. Aerial Bold Typewriter. Dix idées à voler pour vos bibliothèques - Parce que seules les bonnes idées méritent d’être volées, voici une sélection personnelle de 10 initiatives dans les bibliothèques qui me semblent mériter d’être volées, donc copiées, donc adaptées!

Créer son avatar. NAPenBib. #ateliersnum Ateliers numériques en bibliothèque et accompagnement des usagers #4. Ce quatrième atelier de la journée d’étude menée à Marguerite Duras le 13 novembre dernier a été animé par Christophe Avdjian et Christelle Moreau, de la future médiathèque Françoise Sagan (Paris, 10e). Création d’un livre numérique avec l’application « Book Creator » Quel enfant n’a jamais rêvé de voir ses dessins s’animer ? A la médiathèque de la Canopée, cette dimension créative nous intéresse. L'heure du conte numérique / Fiches Projet / Multimédia & Numérique. Les tournois sur console de salon / Fiches Projet / Multimédia & Numérique. L'écriture numérique.

Des Youtubeurs à la bibli : la vulgarisation sur le web & les bibliothèques. Ressources - Voyageurs du code. Guide initiatives bib MA 26112015 weblight. Copy party en bibliothèque pourquoi cela fait sens (Strasbourg) Histoires & Cie – séance en version numérique. Partageons notre créativité. Médiathèque de Dinard. Fiches activités - Voyageurs du code.

L'espace numérique: S'initier au code dans les bibliothèques. NUMOK - Festival numérique des bibliothèques de Paris. Le Petit Blog Rond - Le blog des Enfants de la Petite Bibliothèque Ronde. Apprendre à programmer avec Scratch : Site collaboratif, pédagogique et autoformation. [Sciences de la vie et de la Terre] BYOD et mobilité. Programme_DIY.pdf. Manuel d’activités pour décrypter les pratiques des médias numériques.

Blockly Games. L'Agence nationale des Usages des TICE - Production d’un livre numérique sur tablette tactile. Savoir-faire numériques : Ateliers en bibliothèque avec dossiers pratiques : Identité numérique, Twitter, photosVie privée sur Internet : Outils pédagogiques pour sensibiliser les jeunes. Créer une webradio : Autoformation en ligne et dossier complet. Tablettes en bibliothèque.

Une lecture d’histoire augmentée avec Makey Makey et Scratch. Ateliers tablettes à la Bibliothèque Elsa Triolet : découverte de l'application "Draw a Stickman EPIC" Blog.animtic.fr. Fabriques Numériques. BM de Lyon Jérôme Louiche TEB2015.pdf. Professionnels : Réussir mon accueil en ligne : 4 fiches pratiques et 4 guides réseaux sociaux.

Fiches Pédagogiques. Printemps Du Numérique Programme. Tournoi de Bouboum / Fiches Projet / Multimédia. L'heure du conte numérique / Fiches Projet / Multimédia. Cryptoparty : Ateliers et ressources pour apprendre à protéger vie privée et données personnelles sur Internet. 20 fiches pratiques tutoriels pour des ateliers avec le numérique (EPN de Rillieux-la-Pape)

Créez votre machine à lire : Guide technique complet (EPN du Pays de Vitré) Agenda des ateliers numériques. Atelier de création collective. Atelier « Minecraft »  qu’est-ce qu’on fait quand on peut tout faire  Internet explorers Rue89 Les blogs. BibliRennes_ProgrammeHophophop2015. Bienvenue Magic Makers. Cyberpack. EVENEMENTIEL NUMERIQUE. Friispray - fabriques Numériques. Fruitophone - fabriques Numériques. Cyberpack.numediart.org-wp-content-uploads-2013-04-LivretEleve.pdf. Moisdumultimedia.paysdevitre.org-wp-content-uploads-Guide-technique-complet.pdf. Www.clemi.org-fichier-plug_download-54153-download_fichier_fr_medias_et_information2014_15.pdf.

49088-les-ateliers-multimedia-a-la-mediatheque-marguerite-yourcenar-ville-de-paris-perspectives-d-evolutions.pdf. 2015_journee-numerique_programme.pdf. LE CUBE - Centre de création numérique. Les ateliers et tutoriels de l'Espace Multimédia de Brest. Mediaenlab Médiations numériques en médiathèque. NetPublic » 20 fiches pratiques tutoriels pour des ateliers avec le numérique (EPN de Rillieux-la-Pape) NetPublic » Créer un film avec son smartphone Mode d’emploi. Numérique - Contalyre.