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La PlayStation, de la volte-face au succès historique. Le Monde.fr | • Mis à jour le | Par William Audureau Elle a été la première console de salon à franchir la barre des 100 millions de machines vendues dans le monde, a accompagné l’émergence de séries aussi majeures que WipEout, Resident Evil, Gran Turismo et Tomb Raider, et a accueilli des chefs-d’œuvre de l’histoire du jeu vidéo comme Final Fantasy VII et Metal Gear Solid.

La PlayStation, de la volte-face au succès historique

La PlayStation, première du nom, fête, mardi 29 septembre 2015, le vingtième anniversaire de son lancement en France. Pour tout joueur ayant aiguisé son art dans les années 1990, c’est à l’une des grandes dames de l’histoire du jeu vidéo que les passionnés rendent hommage aujourd’hui. Ironiquement, le projet est né comme un simple accessoire. La célèbre machine devait initialement faire office de lecteur CD périphérique pour la Super Nintendo, une console du début des années 1990. Historique PLAYSTATION SONY. La PlayStation : analyse d'un succès Version facile à imprimer Depuis sa sortie au Japon le 3 décembre 1994, la PlayStation a connu un succès fulgurant et étonnant, s'imposant comme l'une des consoles de salon les plus populaires de l'histoire.

Historique PLAYSTATION SONY

Une hégémonie à la fois stimulante et inquiétante dont Polygon analyse les raisons et les conséquences, alors qu'approche la sortie de la PS2 en occident... La PlayStation, c'est un fait, a véritablement bouleversé le marché des jeux vidéo. A tous points de vue : Nintendo a perdu son leadership, le public s'est élargi et a vieilli, et l'Europe est étonnamment devenue une cible stratégique puisque c'est là que s'est vendue la plus grande quantité de PlayStation. C'est connu, les relations entre Sony et Nintendo ne datent pas d'hier. Début 1993, tout espoir de voir arriver un CD-Rom s'évanouit enfin.

Final Fantasy 7 L'entrée de SquareSoft dans le clan Sony est très certainement l'événement clé des années 32-64 bits. La folle histoire de la PlayStation - Top Jeux. "Y’a quoi à se mettre sous la dent ?

La folle histoire de la PlayStation - Top Jeux

" La console de Sony affiche un prix de 2099 francs avec une manette. Les jeux quant à eux, coutent la bagatelle de 500 francs. On nous avait promis que le CD engendrerait une baisse de prix considérable, chose que nous ne verrons malheureusement jamais. La PlayStation propose un catalogue assez maigre au lancement. Il faut reconnaitre que Sony a bien misé en pariant sur un partenariat avec Namco. Le second hit de Namco, c’est bel et bien Ridge Racer. Rapidement, la guerre s’installe. Motor Toon Grand Prix et son rendu en Gouraud Shading, l'ancêtre lointain de Gran Turismo Un autre jeu attire grandement l’attention : Motor Toon Grand Prix. Enfin, les amateurs de sensations fortes ont pu se tourner vers WipEout, un jeu de course de vaisseaux futuristes.

Démo à gogo et découverte d’un mot étrange : « Loading » - Écran d'introduction de la fameuse Démo One X Fermer la vidé Deux démos techniques étaient également embarquées sur la galette. PlayStation. Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

PlayStation

La PlayStation (プレイステーション, Purei Sutēshon?) Est une console de jeux vidéo de cinquième génération, produite par Sony Computer Entertainment à partir de 1994. La PlayStation originale fut la première machine de la gamme PlayStation, déclinée ensuite en PSone (une version plus petite et plus légère que l'originale). Le 18 mai 2004, soit près de dix ans après son lancement, Sony annonce avoir distribué 100 millions de consoles dans le monde[6],[7] et plus de 962 millions de jeux PlayStation[8]. Histoire[modifier | modifier le code] Développement[modifier | modifier le code] Playstation 1. Histoire du produit L’idée de création de la PlayStation remonte à 1986, lorsque la multinationale japonaise des jeux vidéo Nintendo rencontre des problèmes avec le magnétisme et le piratage des disquettes.

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Elle fait un appel à Sony et Philips afin d'élaborer un projet de SNES-CD orienté vers le support CD-Rom, pour concurrencer Sega et NEC. Sony lance de son coté son nouveau projet, Super Disc, consistant à confectionner une console de jeu en son nom, compatible avec la Super Nintendo. En 1989, le SNES-CD est sur le point d'être annoncé aux Consumer Electronics Show (CES) de juin. Un différend survient sur le contrat liant Sony et Nintendo, menant cette dernière à rompre toute alliance avec Sony. Cela ne décourage pas Sony, qui continue tout de même à concevoir sa console avec l’incorporation d’une connectique afin de profiter des jeux Super Nintendo. Dates clés : 1993 : Création de Sony Computer Entertainment, filiale dédiée à l’industrie du jeu vidéo. Présentation du produit Caractéristiques. La fabuleuse histoire de la PlayStation. Il y a 20 ans, la PlayStation sortait en France. Cet article a été financé par nos membres Premium.Abonnez-vous pour profiter de plus de contenus exclusifs chaque mois.

Il y a 20 ans, la PlayStation sortait en France

La PlayStation a 20 ans, voici les 12 plus impressionnantes évolutions depuis son lancement. CHRONIQUE : La création de la PlayStation. Préface du rédac’ chef (G.

CHRONIQUE : La création de la PlayStation

Verdin) : Après un dossier sur Psygnosis, un studio qui s’est avéré crucial dans la conquête de l’Europe par la PlayStation, il était donc naturel de consacrer la chronique suivante à la machine qui a fait connaître ses jeux dans le monde entier, et qui a fêté ses vingt ans en décembre. D’ailleurs, de même que l’eBook de Paul Driscoll avait été au départ réalisé dans le cadre d’un podcast, il nous a également semblé judicieux de tirer parti des travaux effectués par sseb22 pour préparer notre émission sur la première console de Sony. Ainsi, contrairement à sa dernière chronique, il ne s’agit pas d’une traduction mais, comme nous le proposons en général pour la presse, d’un article basé sur le conducteur qu’il a rédigé pour le podcast avec l’aide du livre La révolution PlayStation – Ken Kutaragi de Reiji Asakura, et du dossier « Le jour où Sony lança le projet PlayStation » par Brice N’Guessan que nous avions justement invité.

Introduction Séduire les éditeurs.