background preloader

Racket

Facebook Twitter

Racket (programming language) The platform distribution is free and open source software distributed under the LGPL license.

Racket (programming language)

Extensions and packages written by the community are uploaded to Racket's centralized package catalog. In parallel, the team started conducting workshops for high school teachers, training them in program design and functional programming. Field tests with these teachers and their students provided essential clues for the direction of the development. Over the following years, PLT added teaching languages, an algebraic stepper,[18] a transparent read-eval-print loop, a constructor-based printer, and many other innovations to DrScheme, producing an application-quality pedagogic program development environment. By 2001, the core team (Felleisen, Findler, Flatt, Krishnamurthi) had also written and published their first textbook, How to Design Programs, based on their teaching philosophy.

By the next major release, the project had switched to a more conventional sequence-based version numbering. Koodauksen ABC: Racket-harjoitukset. Syksyllä kun aloitimme Racket - koodauksen opiskelun, menin lupaamaan oppilaille, että koodaisimme vielä pelin.

Koodauksen ABC: Racket-harjoitukset

Keväällä viimeisen matikan kokeen jälkeen oli tullut aika lunastaa lupaukset... Käytimme pelin koodaamiseen tekemääni Peruspelin pohjaa, eli hyvin pitkälle vietyä koodia, johon oppilaiden piti täydentää vain muutamia rivejä Racket - koodia. Päätin käyttää pelin tekemiseen Bootstrap - projektin WeScheme - sivustoa. Se mahdollistaa pelin koodaamisen selaimen kautta. Koska WeScheme toimii Google - tilin kautta, tein ryhmälle yhden yhteisen Google - tilin ja kopioin valmiiksi kahdeksan Peruspeli - pohjaa. Huom! Ensimmäiset kaksi tuntia meni pelin suunnitteluun ja grafiikoiden työstämiseen. Pelaajan, kerättävän ja vaaran kuvista piti poistaa taustat (tehdä tausta läpinäkyväksi). Koodauksen ABC: Racket Turtle. If you have played with Turtle graphics, you know how fun it can be.

Koodauksen ABC: Racket Turtle

It also offers nice opportunities to teach kids how to think and solve geometric problems. I also happen to like Racket programming language, so I wrote an animation library for drawing Racket Turtle images (Racket Turtle in GitHub). With the help of Bootstrap team, it now works also in the browser environment at WeScheme.org (Racket Turtle Runs in WeScheme!). You can make the turtle (black triangle) move with some simple commands like forward and turn-left. For Racket Turtle to understand what you want to draw, you need to write the commands, and their parameters, as a list. For example the following code will draw a square: Matopeli (koodattu Racketilla) Pacman kääntyilee. Pacman (koodattu Racketilla) Ufo laskeutuu (koodattu Racketillä) Auto ajelee (koodattu Racketillä) Squiral-turtle (koodattu Racketillä) Junapeli (koodattu Racketillä)

Peruspeli 1a. Peruspeli 1a. Racket ohjelmointia I Kiinnostaako koodaus ja robotiikka jatko 2015. Koodauksen ABC: Racket Turtle GitHub:ssa. Racket Turtlella voidaan piirtää geometrisia kuvioita käyttäen Racket-kieltä ja DrRacket:iä.

Koodauksen ABC: Racket Turtle GitHub:ssa

Koodin voi ladata nyt GitHub:ista. Päivitän koodia jatkossakin sinne, eli kannattaa latada koodi zip-pakettina suoraan sieltä. Tässä lyhyet käyttöohjeet Racket Turtlelle: 1) Asenna DrRacket täältä : 2) Lataa Racket Turtle:n koodi täältä (Download ZIP): 3) Pura ZIP-paketti 4) Avaa racket_turtle_esimerkit.rkt tiedosto DrRacket:lla 5) Paina "run" Huom!

Jos DrRacket ei tunnistanut tiedoston ohjelmointikieltä automaattisesti, valitse se valikosta --> Language --> Choose Language --> Student Languages --> Beginning Student Nyt voit testata Racket-Turtlen esimerkkikoodeja. Tämä toimii, koska racket_turtle_esimerkit.rkt tiedostossa on määritelty neliölle ohjeet näin: Download Racket. Tyynetyyne/racket_turtle. Racket Turtle Runs in WeScheme! Introduction to Systematic Program Design - Part 1 - The University of British Columbia. About the Course Phones, diesel engines, animated newspapers, medical devices, games, political campaigns, medical research, mining, transportation systems, ... and so on, and on, and on... every day more of the world around us is at least partly run by computer programs.

Introduction to Systematic Program Design - Part 1 - The University of British Columbia

This means that being able to design programs - or at least be able to work with people who design programs - is becoming a more and more valuable skill. To build your own programs you need to know two things: how to use the specific programming language and libraries needed, and the more general skill of how to design a program. This course presents a design method that will enable you to approach the design of complex programs systematically. The method will work for programs in this course as well as hard to design programs you develop in the future. In the first course -- Part 1 -- we use a simple teaching language to cover the core of the design method. Course Syllabus Week Two: Representing information as data.