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Neosituationnisme

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Www.archipel.uqam.ca/4628/1/M12376. Fun Palace, un proyecto no realizado/ un projet non réalisé? Voici un article trés interessant autour de Cedric Price. trouvé sur Plataforma Arquitectura un trés bon blog Espagnol. Ceci est une traduction. Cedric Price est né en 1934 et a été l’une des figures les plus influentes dans l’architecture contemporaine. Très proche des propositions utopiques d’Archigram et Yona Friedman, avec ses propositions qui ont toujours souligné l’importance de la flexibilité dans la conception architecturale, a réussi à se positionner aussi comme un théoricien important de la seconde moitié du XXe siècle, qui écrivait peu, mais projetterai beaucoup de projets concepts. Toujours avec une adaptabilité extrême, toujours à penser à la possibilité que son utilisation allait changer de façon imprévisible.

Mais sans aucun doute un des projets les plus importants était le Fun Palace (Palais de Fun), conçu en collaboration avec le directeur de théâtre Joan Littlewood entre 1961 et 1972. Dérivative City : (REFERENCE) BÜRO. A Dérivative, with in the context of the urban theory of the Situationists International and Aldo Rossi, can be defined as a technique and or product of dealing with a cities physical and cultural artifacts.

The Situationinists and Aldo rossi both employ techniques that can be categorized as Dérivations in attempt to deal with the existing realities of the city. The products of this technique and ideology of the city vary from complete protest, destruction and a call for revolution, to the tectonic collaging of platonic forms recognized as typologies. A number of other common themes like collective memory, artifacts, morphology, psychogeography, typology, and collage further link the methodologies and theory of the Situationists International to Aldo Rossi. Through a simultaneous Dérivative process that engages not only contemporary conditions, but also activates cultural memory, the Situationist’s and Aldo Rossi form a base for post modern art and architecture.

LINKS - Stéphane Degoutin, Gwenola Wagon. The Ludic Beacon: A Subversive Mechanism - Archiable - Platform for architecture student. The Ludic Beacon: A Subversive Mechanism by Glen Reid Mar. 26, 2012 In a Situationist interpretation of the urban, cities are both sinister and repressive. The populace, as a ubiquitous mass, are subdued by authority through the coordinated creation of leisure [work], and the ‘enjoyment’ of that leisure through the expenditure of allotted capital- time/money.

The Ludic Beacon is a subversive instrument, intended to disrupt the perfunctory rhythms of the urban everyday; a mechanism providing a counter narrative to that of the city as Machine. Located within the neglected industrial sector of Millbay [Plymouth], the beacon attains the curiosity of the local population- momentarily disrupting the routines of individuals within the surrounding urban areas though ephemeral visual interfaces [high power flashes]. The development of the emerging architectonic language is unpredictable.

[i] Debord G., Society of the Spectacle, London: Rebel Press, 2004. Submitted on 2012.03.21 <<< back. Situationist Drawing Device - Archiable - Platform for architecture student. Situationist Drawing Device by Ji Soo Han and Paul Ornsby June 21, 2011 Site: The site is located within Dunkirk, Nottingham. It is on the boarder between two communities, residential and industrial estate, separated by a rail bridge. Intrigued by the two different conditions, a threshold, under the rail bridge, Ibegan experimenting through the development of a spatial device to dissolve the boundary conditions. First Device: Device uses mirrors to reflect condition from front and back - industial and residential. As each eye retina receives different images, two conditions become combined and blurrs into one image.

Both conditions simultaneously alternate - phasing in and our over the other. Device concept (click image to enlarge) Diagram (click image to enlarge) Device Development: Device was developed to incorporate bodily experience. Final Device: Perception Drawing Machine Final device is a drawing machine that records how we perceive. Exploded diagram (click image to enlarge) <<< back. La figure dans le paysage » Blog Archive » David Belle: le Parkour, art urbain néo-situationniste. Néo-situationnisme. Les mises en formes à l’âge vidéosphérique - Bernard Dugué. 3 février 2006 Néo-situationnisme (ou post-situationnisme ?) Les mises en formes à l’âge vidéosphérique La guerre classique comme mise en forme de la violence, énonce Frédéric Gros en évoquant la littérature comme mise en forme des mots, la peinture, mise en forme des couleurs et figures, la musique, mise en forme des sons. Voilà une piste de réflexion intéressante renvoyant à notre condition d’être civilisé, y compris dans la guerre qui n’a rien d’un déchaînement informe, bien au contraire, les règles et les codes y étant présent.

Quel que soit le domaine pratiqué, l’homme est un être qui s’exprime et qui met en forme ses expressions, contrairement à l’animal qui, n’ayant pas de facultés de représentation consciente, ne peut que suivre son instinct. Le paradigme des trois âges a cela de fascinant qu’il s’applique à de nombreuses formes socioculturelles développées au cours de l’Histoire européenne ; philosophie, guerre, politique mais aussi art ainsi que les expressions médiatiques.

Néo-situationnisme. Les mises en formes à l’âge vidéosphérique - Bernard Dugué.