La question du piratage

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hadopi et connerie

résumé : Le « Rapport Hadopi » n’est ni plus ni moins qu’une opération d’intox – reprise en coeur dans les média début novembre – menée par l’industrie de la Culture et destinée à influencer le parlement, qui doit voter la loi Hadopi en janvier prochain. C’est une chose de le dire, c’est autrement plus long à démontrer. Pour cela, il va vous falloir lire la suite… Désolé pour la taille de ce billet… 10.000, rien que ça, c’est le nombre d’emplois directs et indirects qui auraient été détruits en 2007 par les vilains pirates. http://fr.readwriteweb.com/index.html?p=803

Rapport Hadopi : le piratage a d?truit 10.000 emplois... fictifs ? | ReadWriteWeb France

Malgré l'eau du robinet, les marchands d'eau en bouteille gagnent de l'argent... | Telos

http://www.telos-eu.com/fr/article/malgre_leau_du_robinet_les_marchands_deau_en_bou Patrick Waelbroeck 15 Janvier 2006 Le projet de loi sur les droits d'auteur dans la société de l'information remet-il en question les droits des consommateurs ? Le droit d'auteur protégeant les œuvres numérisées cherche à maximiser la diffusion de ces œuvres au plus faible prix, tout en conservant les incitations à la création.
http://www.pcinpact.com/news/47389-rapport-equancy-piratage-chomage-albanel.htm

Le rapport sur le piratage remis à Albanel, détruit sur le Web - PC INpact

Les cabinets de conseil Equancy et Tera Consultants remettent aujourd’hui leur fameuse étude au cabinet de la ministre de la Culture, Christine Albanel sur l’ Impact économique de la copie illégale des biens numérisés en France . Un document qui tombe miraculeusement bien puisque la CNIL avait justement reproché au ministère de la Culture de n’invoquer que de maigres motifs, tirés de la constatation « d'une baisse du chiffre d'affaires des industries culturelles. À cet égard, [La CNIL] déplore que le projet de loi ne soit pas accompagné d'une étude qui démontre clairement que les échanges de fichiers via les réseaux « pair-à-pair» sont le facteur déterminant d'une baisse des ventes dans un secteur qui, par ailleurs, est en pleine mutation du fait notamment, du développement de nouveaux modes de distribution des œuvres de l'esprit au format numérique ».
« La France détient le triste record de champion du monde » voilà la petite phrase-choc de Christine Albanel qui a été reprise en cœur dans toute la presse, tout le web. De fait, cette donnée est le résultat d'un sondage ajusté pour tenir compte de la peur du gendarme... Un chiffre percutant avait été prononcé par Christine Albanel lors des discussions du projet de loi Création et Internet au Sénat. Dès les premiers instants de son discours au Sénat , la ministre assenait : « Le piratage des œuvres sur internet, commis sur une très grande échelle dans notre pays, qui détient une sorte de record mondial puisqu’un milliard de fichiers ont en effet été piratés en France en 2006. http://www.pcinpact.com/news/47175-chiffre-piratage-milliard.htm

Quel poids accorder aux chiffres du piratage ? - PC INpact

http://www.clubic.com/actualite-309022-etude-pirate-musique.html Ce n'est pas la première, et ce ne sera certainement pas la dernière : une nouvelle étude vient appuyer le propos selon lequel ceux qui téléchargent illégalement de la musique ne sont pas forcément les derniers à en consommer de façon régulière. Ainsi, ceux qui reconnaissent se procurer des morceaux de façon détournée en ligne dépenseraient en moyenne 75 livres par an en musique, contre 44 livres pour ceux qui affirment ne pas télécharger illégalement. L'étude a été conduite courant octobre, sur un échantillon d'environ 1000 internautes britanniques, par Ipsos Mori pour le compte de Demos, un cabinet de recherche et de réflexion. Parmi les sondés, âgés de 16 à 50 ans et disposant tous d'un accès à Internet, un sur dix reconnait télécharger illégalement de la musique.

Etude : je pirate de la musique donc j'en achète ?

Quel est l'impact du piratage sur le marché du jeu vidéo ? Depuis plusieurs années, bon nombre d'études et de rapports ont tenté de répondre à cette question, souvent dans l'intérêt de l'industrie vidéoludique, au risque de s'y casser les dents . Et pour cause : la nature même du téléchargement illicite, à travers ses multiples canaux, complique largement toute les tentatives de mesurer le nombre de fichiers téléchargés, ainsi que leur nature exacte. http://www.numerama.com/magazine/15898-piratage-l-industrie-du-jeu-video-publie-une-etude-a-la-methodologie-surprenante.html

Piratage : l'industrie du jeu vidéo publie une étude à la méthodologie surprenante

Contre-analyse du piratage, la démystification des 90%

David Rosen, fondateur de Wolfire Games, un studio de jeux indépendant, a décidé de confronter les données brutes sur le piratage, qu'on nous martèle à longueur de communiqué de Presse, pour les raisonner. David s'intéresse aux inquiétants 90% de piratage que les éditeurs et même d'autres développeurs indé comme 2D Boy sur World of Goo, nous affirment. http://jeuxvideo.premiere.fr/News-Jeux-Video/Contre-analyse-du-piratage-la-demystification-des-90-3273284
Des chercheurs de l'université de Londres ont sondé (du mot "sondage", hein...) un large panel de canadiens pour cerner quels étaient les effets du piratage sur les ventes de musique . Les résultats sont assez surprenants.En effet, selon cette étude, les gens qui téléchargent le plus de musique sont aussi ceux qui achètent le plus de CD . Ils déclarent d'ailleurs : " Nous estimons qu'un téléchargement supplémentaire par mois augmente l'achat de musique de 0,44 CDs par an.

Le piratage augmente la vente de CDs !

http://korben.info/le-piratage-augmente-la-vente-de-cds.html